北斗の拳 【ART上乗せバトル】 をまとめたのち、
むずむずしてきて、まとめが正しいか否か確認したく
実戦行ってきました


【確認ポイント】
・ ART中の内部モードの移行を実戦で体感するか?
・ バトル中の勝敗を決める2Game の 出目での勝敗率の確認








ブタ 「みぃちゃん、一回ぐらいでは確率通りか否か判断できんよ」

ヽ(`Д´)ノ  わかっとるわい 
 

ブタ 打ちたいだけなのね (;´▽`A``」


ブタ 「(_´Д`)ノ~~.  いってらっさー









ウキウキ!  ウキウキ! ウキウキ ルンルン










゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ *:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚


質問! ART中の内部モードの移行を実戦で体感するか?

答 できなかったOTL

・ 子役引いた時は「バトルモード」への移行の期待はするが
バトルモード前兆を経由するため、バトルになって「バトルモードだったんだ」
って気付くぐらい。

・「バトル」が連発で発生して初めて「バトルモード Hi」にいたのかも、っと気づく
ぐらい。

・ただしLEDのランプ矛盾が発生したときだけ、高確確定なので
「がんばって子役引かねば」と気持ちを引き締めた。








質問! バトル中の勝敗を決める2Game の 出目での勝敗率の確認

答 できなかったOTL

勝  「シン」    アクビ、リプレイ アクビ、リプレイ                    
勝  「シン」    ベル_01      ←ベルで勝った(11.1%)
勝  「シン」    白ナビ  ←勝利確定
負け    「サウザー」 アクビ、リプレイアクビ、リプレイ
勝    「サウザー」 ベル_01  アクビ、リプレイ  ←リプレイで勝った(25%)
勝    「ジャギ」    ベル_01
負け    「サウザー」  アクビ、リプレイベル_01



・ ただ、希望する子役が引けるように、願いを込めてレバオンはできた(笑)






【チラ裏】



■  夕方5時ぐらいにマイホに到着~

■  1Kを目安に複数台crab* 蟹歩き
(1Kで子役が落ちなかったらcrab*落ちたら、もう1Kで様子見)

■  12Kをつかったところで、子役の落ちがいい台発見

■  2Kで「激闘乱舞」

■  バトルに発展せず、2連で終わり

■  飲まれておい銭せずcrab*蟹歩きを続行。

■  やっぱり、もとの台に戻る。 自分ハイエナG

■  「激闘乱舞」GET ここまでに20K使った

2連で終了。ただ、BB2回あり、上乗せあり、600ゲーム程続きました。







゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ *:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚






新しい疑問をお持ち帰りしました


質問! バトルモードの1ゲーム目のケンシロウの攻撃での勝率が
「キック」>「百列拳」
なのは何故??

ケン秘孔、百列拳のほうが強いんでねぇのかい?








質問! 黒雑魚ナビは「押し順不同ベルベル_01」なのかい?

そういえば、本には「押し順不同ベルベル_01」「ベルのチャンス目」の確率なかったなぁ~?

解析本欲しいな~








質問! レイが同行中にBBに突入

BBが終了するまでいてくれたけど、上乗せに特典があるのかい?








質問! ART終了直前、レイが同行

残り2Game目で参加。無事ラオウには勝てたけど、Next Battle 後いなかったOTL


ヽ(`Д´)ノ なにしにきたんじゃー~


冷やかしおことわり 禁





゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ *:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚


びっくり猫 「たでま~


ブタ 「おか


びっくり猫 「2連しかせんだけど、上乗せで600ゲームぐらい乗ったよ~


ブタ 「じゃあ、24,5K程の換金だね」









( ̄□ ̄;)
びっくり猫   「なんで知ってるん??」







v( ̄∇ ̄)ニヤッ by  ブタ