びっくり猫 「ART中の上乗せバトルって頻発するときと出んときあるよね」

ブタ 「バトルモードに入らんとバトル発生せんよ」

びっくり猫 「バトルモード??」

ブタ 「低確、高確、前兆のモードはわかるやろ?ART中はバトルモードがあるんよ」

びっくり猫 「ほぉ~」

びっくり猫 「ART中の上乗せバトルの勝利抽選ってどのタイミングなん?」

ブタ 「バトル中にやってるよ」


( ̄□ ̄;)!!マジっすか


びっくり猫 「もう、勝敗が決まってて、演出してるだけやとおもってた」OTL


ブタ 「ほれ( -.-)ノ ・゜゜・本


コックリ 勉強中.....







゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ 

なるほどね。
バトルは「バトルHi」または「バトルLow」モードにならないと、発生しないのね。
またモードに移行しても転落を回避しつつ「バトルストック」を貯めないとダメなのね。

モードフロー



質問!  【疑問1】
ART 開始時の振り分けは、モード振り分けはどうなってるんやろ?



■□■□■□■□■□ 【低確モード中】■□■□■□■□■□

→バトルLowモード
「*1枚役 OR *ハズレ=25%」

→ 高確モード
「強ベル=33%」「2チェ= 49.5%」「強スイカ=49.5%」
「角チェ=9.9%」「弱スイカ=24.75%」

やっぱ子役狙いなんや。
モード転落はしないからレア役ねらいで高確率へ移動が王道
「ハズレ」を引いたらバトルに期待ね。
めったにバトルHiモードには移行しないっと。


コックリ.....



注)* 1枚役 (左は赤7を狙う)



注)*ハズレ



注)ウチは中押しで、「黄7」上段狙いどす。


■□■□■□■□■□ 【高確モード中】 ■□■□■□■□■□

Σ(・ω・ノ)ノ! なんですと

アクビ、リプレイ リプレイ=20%」の確率で、低確に転落ですか、結構高いやん。
でも、「リプレイ」を引かなければ、バトルLowモードへの移行チャンスいっぱいっと。

→バトルLowモード
「強ベル、2チェ、強スイカ、ハズレ =99%
「角チェ、弱スイカ、一枚役 = 49.5%
「6択ベル =9.99 %」

でも、バトルHiモードへは強子役を引いても1%ぐらいなんや。


ええと。
低確で、子役引いて高確に移行したかな、と思ったらアクビ、リプレイリプレイ」を回避しつつ、「 ベル_016択ベル」を引き続けるべしレア役ならなおよしって感じかな~。

「リプレイ」10回で絶対落ちてる、って思ったほうが無難だな~。

ART中でも、子役の「LEDランプ矛盾」が発生するときあるから、
子役引いたあとはランプ見とこっと。

コックリ.....



 ■□■□■□■□■□ 【バトルモード概要】
にゃにおう!!

バトルモード=バトル発生ちゃうんかい
「バトルストック」貯めやなアカンのかい 





コックリ .....


  ■□■□■□■□■□ 【バトルモード Low 中 】 ■□■□■□■□■□

うわー

6択ベル、リプレイ」==> 当たり!100% バトル発展や~
大判振る舞い

でも、落ちがあるんだな

「バトルストック1個」もらう代わりに
以下のモード抽選が待ち受けてる

◆ 79% => 低確へ
◆ 1%  => 高確へ
◆ 20% => バトルモードHiへ

つまり、バトルモード Low へ移行した次のレバオンで
ほぼ高確率で「バトルストック1個」はもらえる。
しかし約80%が「低確」に転落。
うまくいけば、20%の確率で「バトルモードHi」っつ~こと。

「6択ベル」OR「リプレイ」以外でもモードが変更せずストックが貯まる子役はあるけど
二連続での強子役引きが稀なこと、弱子役での確率も低いからここでは割愛。

コックリ.....



質問!  【疑問2】
ストック貯まってから、発動までの Game 数はどうなってるんだろう?
感覚では5Gameぐらいなんだが。。



 ■□■□■□■□■□ 【バトルモード Hi 】 ■□■□■□■□■□

バトルモード Low から 20%の確率でここに来るのが王道ってわけね。

〆(゚_゚*)フムフム


でも「6択ベル」OR「リプレイ」でバトルストック100%貯まんないよ?

「強スイカ」 30%  (これはバトルモードLow でも一緒)
「リプレイ」 15.72%
「6択ベル」 4.58%
「弱スイカ、ハズレ」 9.98%
「角チェ、1枚約」0.98 % 

あれ?

ヾ(。`Д´。)ノ 「2チェの確率、本に載ってない~!!」


まぁ、強スイカと同じだと推測。

おぉ!
ベル_016択ベル」で転落せんぞ。
アクビ、リプレイリプレイ」のみ低確への転落抽選「13.38%」


つまり、「リプレイ」での転落を回避しつつ、「リプレイ」「6択ベル」での「バトルストック抽選」を受けろとな。レア役ひけばなおヨシ

 (`◇´)ゞラジャー

まぁ、20回回せば必ず転落するな。


 ■□■□■□■□■□ 【バトルスタート】 ■□■□■□■□■□


やっと、ここまで来ましたぜ!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!



質問!  【疑問3】

対戦相手の抽選はどこでやってるのだろう?
バトルストック時?
バトルストック前兆中の最後のレバオン??(この画面↓がでてきた時)





対戦相手

◆ サウザー   「45%」
◆ シン            「45%」
◆ ジャギー    「10%」

ジャギ、10%ぐらいの確率なんや。



さて、いつ勝利抽選

おぉ~書いてあるっ!!

対戦時の 2ゲームでの「レバオン」時に勝利抽選してるー!!
つまりチャンスは2回ってことね!



なにひけばええん~

 

・シンの時は「リプレイ」がヨシ
・サウザーの時は「ベル」ヨシ
・ジャギの時は「ナビリプレイ」があかん、ってことね

シンは「もう一回やらせろー」でサウザーは「終わりのゴング」
ジャギは「リプレイ教えるなや」で覚えますわ

でも、シン強え~~


今度から、この2ゲームのレバオンめっちゃ力はいりますな。


質問!  【疑問4】

上乗せゲーム数の抽選タイミングはどこでやってるんだろ??
シンプルに考えると、抽選レバオンで勝利したタイミングだと思うな。




゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚




ブタ 「みぃちゃん、上乗せゲーム表示の時、両手で連打はヤーメーテーヽ(;´ω`)ノ」

びっくり猫 「爪折れた。。。。」




 


【追記】

いざ実戦








結果はチラ裏2に記入予定 (;^_^A