メインデッキ(40)
モンスター(20)
・マシンナーズ・フォートレス(3)・・・このデッキの主軸 墓地にいったら相手のカード一枚破壊
・マシンナーズ・フォース(1)・・・マシンナーズ・フォートレスの手札コスト
・マシンナーズ・ギアフレーム(3)・・・マシンナーズ・フォートレスのサーチ兼、下級アタッカー
・マシンナーズ・ピースキーパー(2)・・・ギアフレームのサーチ
・スクラップ・リサイクラー(3)・・・フォートレスのサーチ+各色ガジェットのリクルート+1ドロー
・レッド・ガジェット(3)・・・フォートレスの手札コスト+時間稼ぎ
・グリーン・ガジェット(3)・・・同上
・イエロー・ガジェット(3)・・・同上
魔法(10)
・死者蘇生(1)・・・主にフォートレス復活用
・地砕き(1)・・・相手モンスター除去
・月の書(2)・・・奈落回避+相手モンスターの攻撃回避
・サイクロン(2)・・・魔法・罠破壊
・コンビネーション・アタック(1)・・・追加攻撃
・機甲部隊の最前線(1)・・・場を空けないようにするため
・収縮(2)・・・戦闘補助
罠(10)
・神の宣告(1)・・・万能破壊
・神の警告(2)・・・万能破壊
・聖なるバリア-ミラーフォース-(1)・・・相手場を一掃する
・奈落の落とし穴(2)・・・上級モンスター除外
・次元幽閉(3)・・・同上
・魔宮の賄賂(1)・・・ブラホetc...を防ぐため
一応、脳内構築してみた
メインデッキで、あまり良くないと思うのは
賄賂、収縮、各色ガジェット、ピースキーパー、リサイクラーetc...
入れたいカードの候補(というか絶対入れたい)
・リミッター解除
・ゲットライド!
あたりだろうか・・・
基本的に場にモンスターを残すため
激流葬やブラホは入れない
チューナーがいないためEXも必要ない・・・と思う
各色ガジェットを抜いて(-3)リミッター解除とゲットライド2枚を追加するのも考えられる
賄賂のハンドアドバンテージはどうするべきか・・ブラホや黒薔薇、ライトニングボルテ対策に我が身も考えられるが
万能破壊の神系が3枚入っているためライフコストが正直キツイ・・・
月曜日、ストラクチャー届くから実際回してみるべきか・・・