おはよーございまーす♩ ラテです。最近、オリ子をレベル200に乗せるべく、ヘビーローテーションしております。\(^ω^)/

 ウォリアーといえばインフェルノ。狩場でヴォンヴォン炎を巻き上げるウォリアーの象徴のようなスキルです。このブログでは「呪い」などと、おちゃらけてますがw、これ本当に強いんですよね。

 ただ、「敵が水属性でもインフェルノ一択」という意見には、なかなか同意しかねるところがありまして。確かにインフェルノ強いんですけど、さすがに水属性メインの滝階層でまで使うのは、ちょっと違うでしょ、と。また、先週のアプデでインフェルノ以外の多くのスキルが上方修正されてますし。というわけで、与ダメを調べてみました。結果はこちら。( ´ ▽ ` )ノ

 武器は風KOF闇KOF。インフェルノだけ火KOF=草薙剣二つ。つまり、武器ATKと輝石10使用相当の属性レベルは同じ。これで、滝階層において、インフェルノゴリ押しとその他スキルの組み立てのどちらが優位かを比べられる、というわけです。(フルスパーダは記録忘れてましたがw、この中ではかなり強いです。フルヒットだと、それだけでインフェルノに見劣りしない与ダメになります。あと、ピッタリの数値になってるとこは、端数を正確に読み取れてなくいとこです。すいません。)

 まずはインフェルノから。インフェルノを第三撃までフルヒットさせると、5ヒットで対水属性4万弱、対光属性の鹿さんで4万強というところです。

 これに対して、マグナスパイクだと、ほぼ同等のダメージ出ますが、範囲が狭いこともあり、やや不利。やはり、他のスキルとの組み合わせが必要です。

 敵の群れを正面に捉えた時の動きとしては、私の場合、(1)フルスパーダからダッシュ&マグナスパイク、(2)スパイラルランスからディザストーム、または(3)単発でサムライEX、という感じです。(1)だと、フルスパーダで敵をまとめる効果もありますから、マグナスパイクの範囲の狭さをある程度カバーできます。(2)はディザストームの代わりにドラグテイルもOK。ダメージは下がりますが、範囲がかなり広く、半狩り狙いならかなり有効です。ここまでで、フルヒットしなくても、既に与ダメは40000を超え、インフェルノを上回ります。そして、(1)と(2)のパターンからは、バックトラストまたは花鳥風月でさらに追撃することが可能です。

 もちろん、CTなども考慮する必要があるのではありますが、フルスパーダやディザストームのCT待ちの間もダメージ効率があまり落ちない要因として、バックトラストのCTの短さがあります。このスキルは本当に優秀。また、攻撃速度もインフェルノはかなりもっさりなので、DPSで比べると与ダメ値ほどの差はありません(というか、対水属性だと、値そのものがあまり高くない)。

 以上。結論をまとめます。少なくとも滝階層の場合、狩場にあった属性武器でさまざまなスキルを組み合わせて戦う方が分がありそうです。

 ただし、これは同等の武器で比べた場合。草薙剣しか持っていない場合、これと同等以上の風・闇武器を用意するのはなかなか難しいかもしれません。その場合は、火武器インフェルノもありだとは思いますが………その場合は、素直に狩場を変えた方がいい気はしますねwww 火武器インフェルノは、無属性が2種以上いる浮遊大陸や廃村、おもちゃなどでは、やはりかなり強いと思うのでそちらに行くのがベターかな。

 あと、インフェルノのレベルは1なので、これをレベル上げて行く場合には、また結論は違ってくるかもしれません。

 以上、オリ子の与ダメチェック&検証でした。みなさんの参考になれば幸いです。m(._.)m