だんだん暖かくなって、春っぽくなってきましたな~


前回紹介した、カフェのビルの話で、ビルの間の通路の話です

さらっと流したつもりでしたが・・・


前記事ね→ ピグカフェ 天空広場(ほぼ)完成


ピグ界(かふぇね)でも春が・・・

タカジイのブログ-春仕様

後ろの木が開花して、黒っぽいのが目立つようになってしまった・・・
タカジイのブログ-なんか目立つ
というのもありますが・・・


作り方です


カフェではブロック(ピグのキューブね)の種類が少ない・・・というかほとんど無いので、通路作るにしても単調になってしまい面白くないので。カフェのアイテム「入口」を利用してます


「入口」は下が2マス分の透明タイルの様になっていて歩けるので、それを利用すると通路や階段が作れるのですねw


それさえわかれば後は簡単。


ピグは1つ間を空けておかれたキューブを渡る事はできません
タカジイのブログ-小元

これを錯覚を利用した階段にすると渡れるようになります
タカジイのブログ-小元セレクト
(高さが違うのですね)


上のほうに回転させると

タカジイのブログ-小_上1  タカジイのブログ-小_上2


タカジイのブログ-小_上3

上から見ると幅がなく、くっついている事がわかります


横から見ると
タカジイのブログ-小_横1  タカジイのブログ-小_横3

タカジイのブログ-小_横2

高さの違いがわかりますね。

空間を埋めるとこんな感じ
タカジイのブログ-小元埋  タカジイのブログ-小_埋_斜め1
普通に階段ですよね (^-^)/


で、


これを通路にすると
タカジイのブログ-大_元
こんな感じで茶色から白に渡れます


同じく空間埋めるとこうなります
タカジイのブログ-大_埋_元2

奥の白いエリアが、ちょっと手前に来て高くなってる感じです


さてさて、ここで「入口」は
タカジイのブログ-入口の配置
端にずれています


なので、ここでうまく使うことで

実際の配置はこんな感じです

タカジイのブログ-大カフェね2
ちょこっと高さと奥行きかせげてますw


それがこれになるのですね
タカジイのブログ-天空広場_通路夜景

夜桜もいいかもw


ピグを動かすと、右端の入口だけ動きが変わります。

作られたものの動きから作りを想像するのも楽しいかなw


(そこに興味がある人は、そんなにいないかw)


まあ、錯覚とアイテムの特性見ながら作るといいですよね (o^-')b


特に公開するほどでもないですが、

キューブシミュの図面貼っておきますので、興味ある人は眺めてみてください

キューブシミュレーションの図面


゚゚゚゚゚-y(^。^)。o0○