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ロロットのブログ

しがない配信者がゲームの紹介をしたり、過去やりこんでたゲームの解説なんかしていくと思うよr。r
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どうも僕ですr、r
イブイブだからブログ書くよ!!!!!!!







平日でしたよええ。


RTAの解説云々の前に自分がどんなことを思ってRTAやってたかっていう経緯を書いてみようかと。
なんでかっていうのはあとで書きますん


最初やり始めたのは「自分でもRTAできそう」っていう考えでやってました。たぶんやる人全員そうじゃないかなあ
自分が始めた当時はルートが改善され続けていた時期で、誰でもワンチャンあるような空気だったんですよね

ってことで少しがちでやってました。といっても一番になったことはないんですけど

で、熱が冷めてからも惰性で続けて今に至りますね

記録はトップのURLを参考にしてください。うまいとも下手とも言われる境目にいます。



これまでRTAしてて、RTAするときに心がけることが出来ました。これが解説なんかより重要だと思ってたりします。
1、トッププレイヤーの動きは知っておく
2、RTAのとき目標を持っておく
3、うまくいかないと判断したときは諦める
4、RTAは極力しない

当たり前のことですけど、これが本当に大切だといまでも思ってる。


1、
トッププレイヤーというものはその時々のほぼ正解の方法を使っているものです。
特にマリオ64は洗練されており、これをチェックせずRTAをするのはいうまでもなく非常に無駄です。
なのですが自分が見てて昔のチャートを使っていたりする方は結構多いんですよね。
自らのスキルアップのためにわざと昔のチャートを使っているのなら2、に沿うのでよいことなのですが、ルートを検証せず「むずかしそう」と思うだけでスルーしていたり、知らないという方もいるのではないか、と思っちゃうんですよね。
遊び感覚でも、TAをやってるからにはタイム縮んだほうが楽しいだろうし、トッププレイヤーの動きくらいはチェックしたほうが無駄が減ると思ってる。

2、
目標というのは「自己べ更新」という大雑把なものでなくて具体的なタイムを持っていたほうがいいです。
そして、自分の理論値を意識して目標を決めると目標の意味がありません。その目標が理想になってしまいますからね。

3、
うまくいかないときはやめましょう。
経験ですが、RTAしなくなって1ヶ月くらいしてから遊び感覚でやったときのが記録がよかったときもあります。
何でそうなるかってことを考えたとき、うまくいかないときは自分でやってることを理解せずにしてることが多いからだといえると思います。
冷静になって整理しなおすための手段としてみて間違いないでしょう。

4、
スポーツの練習をする際、ひたすら公式試合にのっとって競技をする人がいるでしょうか。
陸上競技を行ってる方々も、常に構えて、合図とともに走ってということを律儀に練習でも行ってる方はいないと思います。
筋トレ、体の動かし方の確認、理論の勉強。それらの積み重ねがあってから実戦形式の練習を行ったり試合に臨むわけです。
この考えをRTAでも持ち込もうというだけです。
RTAの場合他にも弊害があって、ムービーを毎回見ないといけないという時間の無駄さえ生じます。
マリオ64の場合最初56秒はムービーを見るだけです。その間違うことに時間を費やせばどうでしょう。結果は明らかです。
しかもRTAの場合は試合の際の予期しない事故というものを練習のうちに経験できるんです。乱数出れてないときパターンなどもすべて。
これを利用しない手はないです。



これらのことを常に意識してます。まあ遊び感覚でRTAやってるときも多いので常にがちがちに考えたりはしてないですが。
長くなったので今回はこれくらいで。


P.S.今日のMステ見て一句
会いたくて震えなかった西野かな(´・ω・`)
さてさてやっていきますクリア最速目指してマリオ64をしていこうというあれ。
なんでこういう内容を書いていこうか、と考えたのかを最初に書かないといけないと思うので書きますと


自分がゲームクリアをTA(タイムアタック※1)するという概念がなかったまではいろいろなゲームを100%クリアすることのみがやりこみだと思っていましたが、マリオ64RTA(リアルタイムアタック※2)を初めて見たとkに
「新しいやりこみの方法を見つけた」
と興奮したもので。

これまで自分がやっていた100%クリアというのはゲーム作者側から与えられたものをこなす。
RTAは最速でクリアするためのチャート作成、再現させる技術力、取捨選択。
それらの自由度と自己記録を超えたとき達成感であげぽよを抱きました。

で、一時期やってましたねー もうある程度満足してます^お^






3年前ほどくらいから見始め、自らやりはじめたのが2年前くらいだったか。
2年という月日と関わってきていた方々の努力で出来ることの幅は大分広がりました。
なのにも関わらず旧式のチャートを使っている人を見るともったいなさを感じるんですよね。

なんでもそうですけど、効率よく身につけないと時間もスキルも無駄なんで。
そのあたりのことを中心に語っていこうかと思ってます()





マリオ64に興味がなくてもRTA自体をやってみたいと思ってる方には見ていただければうれしいですね!!!

P.S.オブリビオン妹越えしたったr。rb


追記:
※1 TA・・・タイムアタック。レースゲームで用いられる意味とは少し違い、ある決められたタイミングからあるタイミングまでのタイムを計測するもの。マリオ64の場合電源投入(もしくははじめのメッセージを送ると同時)から大スター取得までが一般的

※2 RTA・・・リアルタイムアタック。TAと相違点として、
マリオ64の場合、途中休憩を挟んだとき休憩時間をタイム計測を止めた場合TAと表記し、休憩なしで通したものがRTAと呼ばれている。
他のゲームでは自分にとって都合のいい乱数を引くためにリセットしたものをTAとし、乱数厳選をしないものをRTAという場合もあるが、ここではこの線引きは用いない。
このブログですが、これからは価値あるブログにしてみようかと。


具体的に何かというと、これまでやってきたゲームの紹介とかですかね。
あとRTAやってきてたんでそのポイントとかを言葉で説明したり。
幼稚な考え、文章で書いてくるのでお待ちくださいませー

更新はツイッターでお知らせすると思うよ!
https://twitter.com/#!/ro_rot




P.S. 妹「オブリオン買ってきて」→妹「1時間でつんだ\(^o^)/」→妹「売ってきて」→俺「!?」