コメント返しすらもサボっててごめんなさい。
最近になってようやく作業再開。
どうにでもなるだろうと思ってたら意外とすることが多い。
予定表は無く、その日その日の思いつきで作業。すごい駄目なパターン。(いつも通り)
3/3,3/4 花映塚編以降の対戦前会話の考案を完了。
3/5 星蓮船編までの対戦前会話で、攻略順によっては辻褄が合わない内容があったので修正。
3/6 AIの全スペル使用優先順位表を仮作成(全20段階)。実装は未着手。
3/7 デッキ編集画面でアビリティカードの編集を出来るように修正(通常のデッキ用配列とは別に、アビリティカード用の配列を用意)。
3/8 デッキ編集画面でフィルタ使用時に空いたスペースを詰めて表示できるように修正。
3/9 デッキ編集画面で、編集するデッキをコンボボックスから選べるように修正(デッキの所持数増加は未着手)、画面レイアウト若干修正。
3/8 デッキ編集画面でフィルタ使用時に空いたスペースを詰めて表示できるように修正。
3/9 デッキ編集画面で、編集するデッキをコンボボックスから選べるように修正(デッキの所持数増加は未着手)、画面レイアウト若干修正。

3/10 マップや対戦相手の増加・使用デッキの選択方法変更等により、通常対戦及びフリー対戦時の色々な画面のレイアウトを若干修正。

3/11 パックの単価、及びシングル買取価格の全見直し。
3/12 デッキ編集画面に「右クリック」で入るとデッキの一覧が表示され、自由に場所の入れ替えが出来るように修正。

3/13 「デッキケース」を作成。香霖堂にその購入・売却画面を追加(これによりデッキの最大所持数は25個まで増加可能、イラストは購入時に選択。変えたくなったら等価で買取もしてくれる)。20貫文ぐらい。
デッキケースはデッキ並べ替えの画面と、対戦前のデッキ選択画面にて表示。

3/14 ちょい休憩
3/15 山札枚数やMPの下にターン数を表示し、画面右下には設定変更により対戦経過時間を表示できるように修正
3/16 「ダイスを振る」のボタンを右クリックすると、フィールド全体を縮小して表示できるように修正
3/15 山札枚数やMPの下にターン数を表示し、画面右下には設定変更により対戦経過時間を表示できるように修正
3/16 「ダイスを振る」のボタンを右クリックすると、フィールド全体を縮小して表示できるように修正

3/17 三月精邸にて、3人での練習対戦(1対1対1の無差別戦形式)を導入
3/18 アビリティのカード名をいくつか変更(極力スペルカードに関連する名称になるように)
3/19 アビリティカードを増量。通常のパックと同じく、全60種類に。
3/20 カード総数が半端だったので、限定カードを臨時追加。
3/19 アビリティカードを増量。通常のパックと同じく、全60種類に。
3/20 カード総数が半端だったので、限定カードを臨時追加。

■じつは全く未着手のまま進めていたアビリティカードの処理を今頃実装開始。4/4~5頃には公開予定・・・orz