まだ全然終わってないですが、今日までの作業で妥協して風神録編の修正版をアップロードしてきました。
色々修正したつもりですが、もしかしたら新たな不具合が発生しているかもしれないです。gkbr
 
ここに今回の修正内容一覧を記しておきます。readme.txtファイルにも書いてます。
これ以外で残ってる項目は、同梱の「今後の課題.txt」をご覧下さい。
 
ver.4.4
バグ修正
・イルスタードダイブが機能してなかったのを修正
・リンガリングコールドの効果に、レイビーズバイトの効果も付加されてしまっていたのを修正
・全てのマスが地雷マスになっている状態でさらにグラウンドサーペントを使うとフリーズしていたのを修正
・フルオート操作モードで開始すると、マリガンがいつでも可能だったのを修正
・「八雲紫の神隠し」使用後にプレイヤーの向きが変わらず、それにより河童のポロロッカ等が正常に機能しなくなっていたのを修正
・「河童のポロロッカ」によってゴールに到達した時、プレイヤーの姿が消えていたのを修正
・守矢神社ステージの途中の分岐のうち1箇所が、ゴールまでのマス数の多い方を強調表示していたのを修正
・敵がランダムマスに止った時、スロットを手動で止めなければならなかったのを自動に修正
・墓地がいっぱいだと、耐久が0になってもカードが破棄されず耐久が負の数になり続ける事があったのを修正
・メニューでオプションの設定を行っても再起動時に反映されなかったのを修正
・二重発動状態で山札0の状態で神桜を使用すると2回めの使用の時にエラー終了していたのを修正
・二重発動状態でオモイカネブレインを使った場合に、手札のオモイカネブレインが墓地に置かれず手札に残ってしまう場合があったのを修正
・レアリティ「神」のカードが無制限に取れてしまうのを各1枚までに修正
・キャラが場に出た時のランダム対象効果で、脱落したキャラが選ばれる場合があったのを修正
 
カードの効果変更
・「金閣寺の一枚天井」によって残す手札を各プレイヤーに選ばせる挙動に変更
・「ナイトバグストーム」の消費MPを1に、捨てる手札は対象となった相手に選ばせる挙動に変更
・「リグル・ナイトバグ」を一時的に効果なしキャラに変更(次回までに修正)
・「サイレントストーム」の効果を端数切り上げに変更
・「ミッシングパワー」を3ターンの間出目を2倍にし、更に毎ターンランダムで出目加減算を得る効果に変更
・「ナイトバード」の出目固定を2ターンとし、スペル封印をなしに変更
・「堪えの桜吹雪」の消費MPを2に、カードを引く枚数を捨てたカードの枚数+1に変更
・「スターストーム」の効果を消費MP+1の値に、効果範囲を相手全員に変更
・「プチコメット」「コメットストーム」「ベリーインレイク」の墓地へ送る枚数を+1に変更
・「アグニシャイン」「四面楚歌チャーミング」の消費MPを0に変更
・「オヲトシハーベスター」の効果を、2倍から1.5倍へ変更
・「スイートポテトルーム」のレアリティを◆に変更
・「天仙鳴道」のMPの回復値を5に変更
・「破山砲」の山札からカードを引く枚数を2に変更
・「ルナサ・ソロライブ」のスペル封印のターンを消費MP+1に変更
・「地獄の間欠泉」の効果を、相手一人を対象とする効果とし、消費MPを5に変更
・「洩矢諏訪子」の効果を、「地獄の間欠泉」を相手全員に拡散する効果に変更
・「グラウンドサーペント」で地雷を設置する場所から振出を排除
・「河童のポロロッカ」に自分の場札の耐久-1減らす効果を追加
・「八雲藍」、「ミスティア・ローレライ」の耐久力を+1
・「リリーホワイト」の最大出目を6に、「小悪魔」を効果なしにして耐久値-1に変更
・「鍵山雛」の効果の対象を味方全員に変更
・「因幡てゐ」の効果を味方全員の場札の耐久力を1回復する効果へ変更
・「毛玉」の耐久を6に、レアリティを○に変更
・「サンジェルマンの忠告」の消費MPを3に変更
・「バタフライストーム」を1ターンに1回しか使用できないように変更
・「リリーブラック」の効果は墓地しか参照しないように変更
・「上白沢慧音」の効果を「全員墓地の下から2枚を山札へ戻す」変更
・「ワーハクタク」の色を白緑に、出目を0~9に、耐久値を2に、効果を「場に出た時に全員山札を上から2枚捨てる」に変更
 
仕様変更
・カード購入を複数一気に購入できるように変更(買いたいパック名の上で右クリック)
・希少度、種類(キャラクター、カウンター・・・)によるフィルターを追加
・色フィルタに無色を追加
・手札オーバーで手札を捨てた際、ダイスを振るコマンドがキャンセルされないように変更
・ダイスの停止を、ダイスストップボタンではなく画面のどこをクリックしても出来るように変更
・最大MPを99に変更
・デッキ製作画面で「編集前の状態を復元」ボタンを追加
・対戦に使用可能なデッキの下限を5枚に変更
・AIに相手の一番進んでいるキャラを狙わせるように変更(ただし相手の手札が0の時の手札破壊等、狙う意味がない場合は2位以下から探す)
・ステージ選択後について、選択したキャラを再度クリックするとキャンセルできるように変更
・同じく、対戦前のキャラ選択終了時での対戦開始の確認を追加
・同じく、対戦前のデッキ選択の際の上向きの矢印を追加
・対象が効果で全体に拡散されている場合などに、対象の選択を省略できるように修正
・出目の加減乗除及び固定する効果を別の効果で上書きした場合、その持続ターン数もリセットされる仕様に変更
※例)ナイトバードを使われて「出目が2ターンの間2に固定される」を受けている時に、スターダストで「このターンの出目を6に固定」した場合の挙動は、
   『このターンのみ出目が6になり、ナイトバードの「出目が2ターンの間2に固定される」効果は完全に消える』
 
 
 
 
 
明日から地霊殿作業開始
 
 
 
 
あと最初からやるのが面倒な人は裏技を用意しました。
マップ画面の下の赤いドット部分を10回クリックしてみて下さい。
マップ全開放、カード全取得、所持金MAXになります。
 
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