2012/06/16 分開発日誌より
よし、脳内妄想してた砂漠ステージのシステムが大体完成した。
・触れるとダメージを受けるサボテンのトゲ
・下に飲み込まれていく流砂(ジャンプ連打で回避)
・まぎらわしい、アイテムや敵の姿をした蜃気楼
・喉の渇きによりMPが自動回復しない。オアシスに入っている間のみ回復する
マップエディットは全ステージのシステムを完成させて最後にまとめてやろう。
しかしまだ新武器や新アクセサリのアイデアが半分ぐらいしか浮かんでない。
次に作るステージは「洞窟」か「墓場」辺りを想定。
