誰に頼まれたわけでもないのですが、
ブログを利用して、レッドストーンについて解説めいたことをしてみようと思います。
需要があるかどうかは知りませんが、自分にとっても知識の整理になるので、できる限り続けたいと思っています。
初回はレッドストーントーチについて、ごくごく基礎的なことから始めたいと思います。
なお、統合版に準拠して説明を進めていきます。
1.レッドストーントーチの置き方とその振る舞いについて
さっそくですが、置き方から。
置き方は2通りありますが、置き方によって周りに伝わる動力の範囲が、違います。
レッドストーンランプが明るくなっているところに、動力が伝わっています。
まずは垂直に置いた場合。
ブロックの側面につけた場合。
一点注意するべきところがあります。上のSSで赤丸をつけたところは、他の明るくなっているブロックと性質が違います。
さらにレッドストーンランプを増やして、範囲を広げてみました。
こうなります。
さて、ここでレッドストーンの初歩的な知識なんですが、
レッドストーンに関するブロックの状態って3通りありまして…
- まったく動力を受けていない状態(光っていないレッドストーンランプ)
- 他から動力を受けているだけの状態(赤丸を除く、光っているレッドストーンランプ)
- 隣接するブロックに動力を与えられる状態(赤丸のレッドストーンランプ)
レッドストーントーチは、その真上にあるブロックを3の状態にするという性質があります。(この性質は、もう少し詳しく説明したほうが良さそうですが、それは後日の課題とさせてください)
2.信号を反転させる性質
動力を与えられる状態のブロックに、レッドストーントーチを置くとどうなるか。
右側のように消えます。
オンの信号をオフにして伝えることになるので(矢印の方向)、
信号を反転させる性質がレッドストーントーチにはあります。
実際の装置でよく使うのは…
レバーOFFの状態でレッドストーン信号を出したい
(=レバーONの状態でレッドストーン信号を切りたい)
よくレッドストーントーチを挟みます。
3.注意点 レッドストーントーチの焼き切れ
4.ちょっとした応用例 トーチタワー
5. 応用例 ラッチ回路 AND回路
ラッチ回路
まぁ、ざっくり言うと、いったんONのボタンを押すと、OFFのボタン(リセット)が押されるまで、ONになった情報を保持し続ける回路のことです。
レッドストーントーチを使って上のように組むことができます。
全く同じ機能のモノですが、的ブロックを使うと小型化できます
AND回路














