ついに来ましたね。待ちに待った、Version 1.18。

 

以前にも、Realms で遊んでいたことはありましたが、もともとのつもりでは、このバージョンにアップデートされたタイミングで始めるつもりでした。以前の Realms のワールドで遊んでいたメンバーには、このアップデートが来たら、新ワールドに更新することを伝えてありました。ま、さっそく遊んでいこうというわけです。

 

12/1 1日目

サーバーに新ワールドを立てて、プレイせずに終了。

バイオームはジャングルでした。

 

2日目。

更新され、深くなった地下世界に降りてさっそくダイヤを見つけます。

運よくすんなり見つかりましたが、広がった地下世界の探検の難易度は確実に上がっていますねぇ。

 

3日目

私の拠点、というか、作業小屋の様子。

 

4日目。

拠点周りの整備を始めます。作業小屋がちょっと大きくなりました。

エンチャントテーブルができ、ツールを強化する環境が整い始めました。

 

 

5日目。ネザーへ。

古代の残骸を探したり。

 

要塞を見つけて、ブレイズスポナーを確保しておいたり。

ネザーにはかなり恵まれたシード値でした。

ネザー要塞もピグリン要塞も、どっちもすぐ目の前にあったという。

 

6日目。スライムトラップをつくります。

旧バージョンで動いていたスライムトラップと同様のものをつくったのですが、新バージョンで動くのかかなり心配でした。とりあえず、問題なく動いているようです。

 

7日目。拠点の様子。

ちょっとずつ変わっていきます。相変わらず、拠点周りの湧きつぶしは激アマで、MOBが結構湧いてしまいます。

 

粘着ピストンが作れるようになったので、自動化に着手しました。

サトウキビの自動収穫機。

 

生産物は、またちょっと離れたところに集まるように細工してあります。

地下室に、カボチャ・スイカ・サトウキビの集積所をつくるつもりです。

とりあえず、サトウキビだけ。

 

ほかのメンバーの製作物も、おいおい紹介していきたいですね。