最近は色んなキャラを触りつつ、どうやって操作してたかなァと思い出す日々ですが、
割と、操作を作り込みながらキャラ作成してたりするので、
作り込んだキャラに限っては、
少し触れば、だいたいのことは思い出せたりするんですよね。
今日、話題にするのはこのキャラに関する話。
このキャラは、カテゴリー「回避槍kikku」というところで連載していました。
まぁ、おススメの構成とは程遠い。
- クイックステップ:キック80&攻撃回避80
- バックステップ:戦闘技術70&攻撃回避90
こんなクセの強い構成を作ってしまった、という感じですね。
私のなかでは、操作的に難しいキャラになっています。
うっかりやると簡単に死ねますからね。
まぁ、扱いが難しく、
トリッキーとも言える変な動きしたくて作ったキャラなわけですから、
それだけに上手く動かせたら気持ちいいこともあるんですよね。
ってなわけでリハビリを開始しました。
休止前のことなので、覚えて頂けている読者様はいないと思いますが…
休止前には、「砂漠のリザ―ドマンでも狩ろうかなー」なんて言ってました。
実際狩ってますが、まだまだ詰めること多いですね。
数をやらないとなって感じです。
何故、リザードマンかっていうと、クイックステップやバックステップなどのテクニックは、
実は、人くらいのサイズのMOBを相手にしたほうが活かしやすい、って思っているからです。
そこそこ楽しい相手となると、やはり リザードマン かなと。
宮殿は色々と面倒なので、お手軽に戦える砂漠リザを選びました。
砂漠リザは、武器別に、剣、こん棒、槍、杖(メイジ)といますが、
なかでも、やはり苦手意識があるのは、槍と杖です。
槍のリザードマンは、通常攻撃の発生が早すぎる。
もう少し慣れが必要ですね。
杖のリザードマンに対抗するには、
そもそも上の構成では、圧倒的に魔法防御手段が足りません。
魔法を防げるのは
- トルネード:キック80
- マジックシュート:キック80&戦闘技術70
のふたつだけ。
どちらもディレイは短めですが、
連射してくる魔法に対しては、心もとないし、
マジックシュートはMPが回らなかったりします。
加えて、物理扱い?のフレイムインパクトが超厄介。
発動距離を見極めて、
しっかりパリィカウンターかバックフリップを合わせたいところなんですが、
なかなかうまく行きません。
と、まぁ、練習中なのですが、
メイジタイプのリザードマンにはある特徴があって、上の構成でも無謀ではない、
という話を今回記事にすることにしました。
タイトルにある通り、主役は毒矢です。
メイジタイプの所持テクニックには、
実は、「アンチドート」が含まれています。
これを逆手にとった戦術は、毒矢を装備した弓で攻撃するというもの(当たり前か)。
何が起こるか、実際見て頂くのが手っ取り早い。
毒矢を撃ち続けることで、
メイジタイプの行動パターンが、
アンチドート → 盾技or攻撃魔法 → アンチドート → 盾技or攻撃魔法 → 以下同様…
という風になります。
まぁ、砂漠リザを狩ろうって人はあまりいないと思いますし、
こんなこと知って誰得?!ではあると思うんですが、
一応、このような手を使うと、魔法防御手段が少なくても、けっこう何とかなります。
もっとも、毒矢を用意するコストはかかりますが、
金属矢を用いるよりかは、ずっと安く済みます。
もーちょっと練習したら、ほとんど被弾なしで行けそうかなぁ…。
あ、ちなみにストパニはやりませんよ!
どう考えてもできる構成じゃない。

