MoEの話ではありません。

DmC Devil May Cry、Steam 版の話。

 

「デビル名倉イ」とも揶揄されるように賛否両論が目立つ作品ですが

(cf. ゲームカタログWiki)、個人的には、かなり好きです。

ボス戦を除けば、基本的な作りがやっぱり良く出来てるんだと思う。

やってて面白い。

 

先日から思い出したように、ちょっとずつ触って、総合評価SSSで埋めてきました。

まだ、タイムかスタイリッシュポイントがSSS評価じゃないところがあるので、

そこを少し触るかなといった感じですが、とりあえずひと段落。

ランキングは、ミッションによってまちまちの順位ですが、

400位~2000位くらいまでのあたりをウロウロ、まだまだ上があるってことですね。

ただ、このランキング上位300人くらいは、何かツール使ってるんじゃないかというくらいスコアがおかしい

一番難しいと思ったミッションは、M16ですね。

SSSの取りにくさで選ぶならM18も難しい。

M16の序盤の、ウィッチ+ドリームランナー×2って組み合わせは、とにかく苦労しますわ…。

 

追加コンテンツのバージルのほうも、同様に。

てか、こっちの方が好きだったりします。

ダンテ編のバージル戦の印象で挑んだら、泡を食ったのがM5かな。

全然別の性能のボスでしたww

 

まー、このゲームもそこそこ長く遊べますねぇ。

ゲーム進行は、基本的に気が向いた時なので、

一本のゲームを長い時間かけて遊ぶって感じで遊んでますが、

たまにやりたくなるくらいに作りがいいってことなんだろうなって思います。

 

Steam 版に関して、唯一不満があるとすれば、

キーコン出来ないように設定した操作があるのが不満ですね…。

デビルトリガーの方はまぁいいとして、

遠距離攻撃スキルの発動が、「(ジャンプ)+(撃つ)」の同時押し。

しかも、この同時入力が、

0フレーム内での同時入力? くらいに厳密でシビアな同時入力判定になっている。

ほとんど使い物にならないコマンドになってしまっています。

コントローラーにまだ空きがあるんだから、これらをどこかに割り振れるようして欲しかった。

 

Xbox や PS版でプレイされている方の動画なんか見ると、

この辺、キーコンでちゃんと押しやすいところに入れてるみたいですねぇ。

どうしてこうなったのか…これはけっこう大きな不満です。