お友達にCDスキルどうしてる?って度々聞かれるので、書いてみました。


▼スキルツリー(2026年5月 JOBLv60)

金剛なしver 基本こっち


・金剛ありver 

※以前グレース持ってた時期のスキル振り。もうやらなさそう。




各スキルの話


▼1次職(アコライト)

・ニューマ1 ADSやら遠距離HJやら潰せるものが多い。

・ブレッシング10 クレメンティア(AB)がブレスLvを参照する。

・速度増加10 カントキャンディダス(AB)が速度Lvを参照する。

・デーモンベイン10 マナリチャージ(ハイプリ)前提。


・ヒール3 

前提分だけ。

コルセオヒール(AB)やハイネスヒール(AB)でヒールLvを参照しているが、範囲回復はコンペテンティア(CD HP割合回復)をすれば良いので、ヒール回復量を増やすことに特に意味がない。


・キュアー0

未取得。クリアランス(AB)で剥がれるし、良いよね?で切りました。


▼2次職(プリースト、ハイプリースト)

・リザレクション4 4で無詠唱だし一応ね。

・アスムプティオ5 強いのでMAX。

・キリエ1 前提分だけ。今どき使わん。


・セイフティーウォール10 

近距離HJ、マックスペイン潰しに。

Lv1でもLv10でも1撃で吹き飛ぶので極論Lv1でも良いんだけど、Lv1だと持続時間が短くて使いにくくなるので、ある程度ポイント振るべきだと思う。


・メディタティオ10 MaxSP+10%。取る取らないは人によるかも。


・マナリチャージ5

消費SP-20%!!すっげー!!

皆これとるべきという強い思想があります。退魔はアルビトリウム(CD)の消費SP重かったりするので。とてもオススメ。



▼3次職(アークビショップ)

・ハイネスヒール3 前提分だけ。コンペテンティア(CD)で十分。

・オラティオ10 退魔CDだぞ!!!!取れ!!!!

・ラウダアグヌス4 Lv4で確率100%。凍結解除等に。

・ラウダラムス4 Lv4で確率100%。マンドラ解除等に。

・クリアランス5 アグネスサインが標準搭載!!凄い!!

・クレメンティア3 範囲ブレス。便利。

・カントキャンディダス3 範囲速度増加。便利。


・ジュデックス10

正直要らんのだが、前提の前提で必要なんだ。

退魔CDメインウェポンのアルビトリウム(CD)

→アルビトリウム前提スキルにフレーメン(CD、別に使わん)

→フレーメン前提スキルにジュデックスlv10

という構図。


・アドラムス10

固定0秒、CT0秒。

対聖属性mob攻撃手段その①。アンシラで無属性化する。

聖属性相手でも等倍で通るので、そこそこ与ダメは安定する。(4次スキルやヘルインフェルノには敵わないが)

アドラとるか、ディヴィヌスフロス(CD)取るかは好み。

私はディヴィヌスがまだ使いずらいのでアドラ派。


アドラLv10で、GHC4thの白騎士相手にこのラトリオくらい出ます。道中雑魚は全く問題ないけど、星座のラングリ、欺瞞のデミフレ、特異点生体相手だとパワー不足なのが正直なところ。


・レノヴァティオ4

Max取得。レノヴァとメディアリボトゥム(CD HPリジェネ)を同時にかけると、生命力変換(ブブc+豊穣)のHP10%消費を丸々補ってくれるので便利。


・プラエファティオ5(金剛するなら10)

前提分Lv5。

私が金剛するより、他の人に壁任せて戦う方がつえーわ!で切りました。金剛予定のある人はポイント調整して振っても良いんじゃないかな。



▼4次職(カーディナル)

・アルビトリウム10

固定1.5秒、CT0.5秒。今の退魔CDのメインウェポンはこれかな。

500%単体+周囲4500%なので2HITスキルになる。他のCDスキルに比べてリフレがちょい出やすいのが偉い。


以下①〜③を揃えると連打できる。

セレスティアルシリーズでも可。


①潜在解放(カーディナルI) ※固定-0.5s

→ハマリエルワンド(反射耐性つき)、なんたらフィデスワンド(作りやすい)


②潜在解放(カーディナルII) ※CT-0.5s

→枢機卿の指輪、オーバードライブランページシリーズ、モニーレ

シリーズ、覚醒創星石


③潜在解放(カーディナルIV) ※固定-1s

→時間サクレ、ストライプリボンハット



・ニューマティックプロセラ10

設置スキル、持続時間12秒。固定1秒、CT12秒。

プロセラ効果中にアルビトリウム連打ができるので、アルビトリウムだけで戦うより、当然DPSが上になる。

火力役をするならあるべき!と思います。


ただし、現状最短CT4秒で連打はできない。

いつかCT0秒になったとしても、3秒間隔でダメージが発生する仕様なので使いにくくてメインウェポンにはできなそう。


①潜在解放(カーディナルI) ※固定-0.5s

→ハマリエルワンド(反射耐性つき)、なんたらフィデスワンド(作りやすい)


②潜在解放(カーディナルXIII) ※固定-4s

→ストライプホーリーローブ


③潜在解放(カーディナルXVIII) ※固定-4s

→天使のバレッタ


・フレーメン5

固定0.5秒、CT0.5秒。

固定カットだけ実装済。

アルビトリウムは2HITだが、こちらは1HIT。1HITなのを活かして、主にマッペ処理に使う。

①潜在解放(カーディナルI) ※固定-0.5s

→ハマリエルワンド(反射耐性つき)、なんたらフィデスワンド(作りやすい)


・フィドスアニムス10 聖属性+20%。退魔CDだし取るべき!!!


・メディアリボトゥム3

Lvに応じて範囲が広がる代わりに持続時間が減る。

前提でLv3まで取れちゃうけどLv1運用が楽。


・アルグトゥスヴィダ5 Mres無視25%。強い!


・コンペテンティア2

HP割合回復!!!!!Lv2なら75%も!?つよーーーーーい!!!!

しかもS.Atk、S.Matkの増加つきで支援バフとしても超強い。

気楽にバシバシ打ちたくて私はLv2で使ってますが、アルビトリウムのAP回復力ならLv3でもAP賄えるかも?

好み。


・ディヴィヌスフロス4

対聖属性mob攻撃手段その②。

固定1.5秒、CT0.5秒。

ポイントが余ったから取ってるけど、正直使いにくくて使ってない。アドラは火力低いけど無詠唱CT0なのが楽でね〜。

装備敷居がひじょ〜〜に高い。


①潜在解放(カーディナルXVI) ※固定-0.5s

→なんたらホノリスステッキ


②潜在解放(カーディナルXVII) ※固定-1s

→なんたらホノリスステッキ


③潜在解放(カーディナルXX) ※CT-0.2s

→なんたらホノリスロザリオ


武器に固定詠唱がかたまってるのがひじょ〜〜〜に使いにくい。

反射持ちのMob相手には、ロイヤルか回廊武器を使わざるを得ず、対反射聖mobの時は固定詠唱がもりっと増える。

オーディン神殿の羊羹とかにはアドラ、星座のラングリみたいなのにはホノリス……という具合に使い分けになりそう。

1HITスキルなのに加え、CT0.3秒残るのも使いにくさを後押ししてしまっている。

メインウェポンとして使うにはまだ時期尚早か?今後に期待。