爆破未満が何を考えてやっているかシリーズ1 基本事項 | ろーる書記AVAのブログ

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こんばんわ、ろーるです
明日は早いので、夕方In
時間があったら夜入ろうと思います。

不定期ですが、爆破でまったく活躍できない私が何考えていてプレーしているかを書きたいと思います。誰得ですが、このブログ自体がメモみたいなものなので

爆破は苦手です。
FPSはSA、CSOと少しやっていましたが、爆破系のミッションは避けてきました。
AVAでも同じです。
苦手な理由は
・結構シビア
・ただ倒せばいいというものではない
・ゲームやるのに、死んだら人のプレーを見てなきゃいけない(勝手)、最後のこると見られる
今は、クランに入ってCWもマッチもやってます。でもまったくといっていいほど力に慣れません。そんな自分は、自分なりに役に立ちたいと、一応考えながらやっています。

爆破の基本ルールですが
EU(攻め側)
①敵の殲滅
②C4設置→爆破
NRF(守り側)
①敵の殲滅
②時間いっぱい守りきる
③設置されたC4の解除
よく①を重視している人もいるみたいですが、自分はこれは②または③を達成するための手段の一つだと思っています。できれば交戦せずに、勝利条件を達成したいものです。

自分が最近心がけるようにしているのは以下の事柄。全部できているかは不明
・TAB見る
・MAP全体で味方がどこに誰が行ったかを最初に確認
・人数が明らかに少ないところへ移動
・トツらない(そういう作戦のときは除く)
・銃声がしたらTAB、グレが飛んだらTAB
・赤点チェック
・できるだけ交戦しないで報告する
・交戦するときはHS狙いで・2-1以上を心がける
上記は、爆破やる上では基本中の基本だと思います。それでも判断に困る部分や、どうしても不利な状況になることがあり、まだまだ反復練習しないとだめです・・・
最近、最後のHSオンリー姿勢がまずいんじゃないかと思い始めています。HSは確かに有効なのですが、そもそも相手を倒せればいいと考えると、全弾頭狙う必要なんてないはずなんですよね・・・。でもAIMが必要なことは確か。なので、毎日の日課は欠かさずやるようにしています。殲滅では、同撃ちスタイルからM4やT-91でHSが結構出るようになりました。
ただ、前にも書きましたが、爆破は立ち回りも重要。

この辺は経験値なんですかね。

次回はもうちょっと経験について書きたいと思います。