名無しでの立ち回り
いつものようにみんなで名無しへ遊びにいった後
なにやら相方がアドバイスしていたので、
そのままSSをパシャリ。
■WL編
長い間Wizペアしているのに、
Wizのスキルって正直仕様全然わからないですよね、あたし。
相方がいつAMP仕込んでるか、正直把握してませんでした・・・
ちなみにこちらの一連のやり取りで、
AMPの効果が30秒であることがわかっただめな嫁。
■RG編
なるほどなるほど。
確かに合図があると、やりやすいかも。
てか、このやり方で相方RGが前衛やってたとき
そんな合図があるとも知らず共闘とろうと思って、
早まってタゲ固定されてないネクロ呼び寄せちゃったりしてました・・・
共闘が早漏なのよね、あたし。
プリか弓職しかやったことないので、
もってない職の仕様って全然知りませんでした。
(何年Wizペアしてるんだよ・・・と突っ込みおいといて。)
せっかくなので、
あたしが名無しで支援するときに心がけてることをメモ書き。
●QMつけられた後の速度かけるタイミング
QM抜けてから速度増加を掛けなおす人も多いですが、
QM付けらたままで速度増加をかけても効果が発揮します。
ということで、QMつけられたら即効速度増加掛けなおし!!!
・・・してます。
Freeもあがるし、そのままQM抜けてからも早く歩けますしね。
テンポよくいけます。
●モーション有のスキルかけなおしのタイミング
要注意スキル:マニピ、キリエ、(グロ)
火力(WL)の詠唱直前に、モーション有のスキルをかけないようにしてます。
直前にかけてしまうと、
WLの魔法詠唱のタイミングがワンテンポ遅くなってしまうので。
また、前衛有のPTの場合は、
前衛が前を走っているタイミングではマニピしないようにしています。
釣ってる途中に動きが止まってしまうので。
ちなみにペアのときのあたしの動き。
相方火力の例だと基本的にリコグ切れがない限りは
クリムゾンロック⇒SoE
ですすんでいきます。
ネクロのタゲとる
↓
右側のメーターみて切れそうな支援のかけなおしつつ抱える
↓
SoEの詠唱見えたら歩き出す
という流れですが、
QMつけられまくって、その都度速度かけなおしをしているABと
後ろを歩くWLとは切れるタイミングが異なるので
速度増加は適当に暇なときにかけなおします。
マニピ、キリエをかけなおす場合のみ
WLがクリムゾンロック、SoEの詠唱前ではないことを確認してかけなおし。
(スロキャがあると、タイミング異なるので詠唱開始をとめちゃうことありますがw)
・・・ま、こんなこと書いてますが
現実はバシバシ相方の詠唱の邪魔をして、リアルで「ごめん、またとめたねw」
と誤り続けてる毎日。
鯖統合したらまたプリーストつくるんだっ!

