悩ましい。
iPhone3Gと、iPhone4向けに画像ファイルを2つずつ持つ訳だけども。。。
iPhone3Gにインストールされたアプリの中のiPhone4向けの画像
iPhone4にインストールされたアプリの中のiPhone3G向けの画像
は、それぞれゴミなんですよね。
削除出来るなら、削除してあげたほうが無駄な容量を喰わなくて済むはずなんだけども
なんか、削除出来ないっぽい。
悩ましい。
iPhone3Gにインストールされたアプリの中のiPhone4向けの画像
iPhone4にインストールされたアプリの中のiPhone3G向けの画像
は、それぞれゴミなんですよね。
削除出来るなら、削除してあげたほうが無駄な容量を喰わなくて済むはずなんだけども
なんか、削除出来ないっぽい。
悩ましい。
なぜ?
iPod touchで、Google Appがアップデートされてる。という事でインストールしようとしたら
iTunesの許諾が変更されたとか。
で、同意して進んだら
「Mac App StoreからAppをダウンロードするにはMac OS X 10.6.6以降がインストールされたMacが必要です。
もう一度購入をお試しください。」
と言われました。
いや、iPhoneアプリのアップデータだったはずですが。なんで?
iTunesの許諾が変更されたとか。
で、同意して進んだら
「Mac App StoreからAppをダウンロードするにはMac OS X 10.6.6以降がインストールされたMacが必要です。
もう一度購入をお試しください。」
と言われました。
いや、iPhoneアプリのアップデータだったはずですが。なんで?
アプリ内課金で右往左往
いやはや。
ドキドキしながら、アプリ内課金の仕組みを実装していざテスト!
前情報では、バイナリをアップしていないとダメ。
とか、ありましたが、バイナリアップしなくてもテスト可能になってましたね。
ただ、Product Idに、ハイフンが使えないのが微妙。
うちのドメインハイフン使っているんですが。
結局、ハイフンは削除して登録
という事で、AppのBundle IdとProduct Idが一致しない。という。
で、調子よくテストしていたんですが。
ある瞬間から、Product IdがInvalidIdentifierに。
理由がまったく分からず、いろいろいじってらちが明かず
諦めて、元に戻して…
そしたら、あっさりとテスト出来るようになっていた。という。
一体、何が起こっていたのかは不明。
深く追求しない事にします。
ドキドキしながら、アプリ内課金の仕組みを実装していざテスト!
前情報では、バイナリをアップしていないとダメ。
とか、ありましたが、バイナリアップしなくてもテスト可能になってましたね。
ただ、Product Idに、ハイフンが使えないのが微妙。
うちのドメインハイフン使っているんですが。
結局、ハイフンは削除して登録
という事で、AppのBundle IdとProduct Idが一致しない。という。
で、調子よくテストしていたんですが。
ある瞬間から、Product IdがInvalidIdentifierに。
理由がまったく分からず、いろいろいじってらちが明かず
諦めて、元に戻して…
そしたら、あっさりとテスト出来るようになっていた。という。
一体、何が起こっていたのかは不明。
深く追求しない事にします。