前回の1.18パッチ更新以降、パーティを組んでのギルドリーヴで、

”破棄推奨&一部のギルドリーヴのみ毎回行う”

という歪んだ構図が無くなったのは良いのですが、やっぱり野良募集のパーティでは効率最重視なのは相変わらずな感じです。


修練値を稼ぐためのギルドリーヴなのに、倒す必要の無いモンスターは、ギルドリーヴで発生したものであっても完全スルー。(折角リンク補正で普段より獲得修練値が少し上がってても…)

最短時間狙いで、サクッと終わらせるという完全作業化が流行っているんですよね。。

8人も居るわけだから、雑魚相手なら瞬殺なのに…です。


これって何が楽しいんでしょう…?

私には、ちっとも分かりません。。(ノ_・。)


という事で、最近は出遅れてやむを得ない場合を除き、野良パーティのギルドリーヴにはあまり参加しないようになりました。

でも、LSパーティのギルドリーヴでは、誰が何を言った分けでもないのに、やってくる雑魚モンスターは倒して行き、且つ短時間クリアのボーナス修練値もいただく(普通にやってても十分間に合います)といった戦法になっていて、スムーズ且つ楽しく行えています。

ちょっとした修練値差であっても、つもり積もれば何とやらですもんね!(〃∇〃)



FF14三昧♪太陽と月の宿


ちょっと野良募集のリーヴについて愚痴っぽくなってしまいましたが…

特にFF14ネタが無いし、言いたかった事を素直に書いちゃいました(・・。)ゞ




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↑FF14が、”快適”に遊べるクラスのグラフィックカードも安くなってきましたね!

(パッケージ絵がTERA推奨なのは、ご愛嬌ってことで…(*゚ー゚)ゞ)



FF14 ミコッテの弓術士

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