ばんちゃです(´▽`)ノ!!
魔職でのイエルブ討伐に関する記事ばかりでしたが、色々聞いてみますとどうやら物理火力職でのゴリ押しPTでも早いタイムが出せるようです!!!
(自分は物理火力職はあまり強いキャラを所持していないので、あくまで聞いた話の範囲と検証結果から類推した想像での話となりますが・・・恐らく試さなくともクッキーの有無によってもタイムが大きく変わる予感がしますw)
そこで、調べてくれと言われて検証しに行ったことも踏まえて、簡単にそのカラクリを書いておきます!!
ポイントは・・・ずばり、『硬化の内容』です!!!
①13175以上のダメージを与える
②鈍足・停止を与える
の2種類がありましたね!!!
両者とも、具体的にはまず『慣れが100%に固定されて停止』します!!
(これはフレアヴォルグ・モケロー・ボスローガなど、前例が沢山あるので分かるかと思いますw)
慣れが停止しても、ウォーモンガーに攻撃しているようなもんで、魔職だとダメージは出しにくいですが物理火力職だとある程度ダメージは出しやすくなりますw
むしろ、クッキー使用の場合は、逆にコンボを乱発したとしてもダメージが落ちにくいと、いう利点が生まれます!!
ここが、まずカラクリの第一ポイントですね!!
次に、『慣れ停止後はGuardが起きにくくなる』ということもあります!!!
これが第二のカラクリですね!!!
次に、最大のポイントは①と②で硬化の内容が異なる、という点です!!!
①:10秒間敵DEFが1000近く増加?
という物がありますが、鈍足にしておけばこのペナルティーが生まれなくなります!!!
また、このペナルティー、状態異常『破壊』にしている間は無効になるようで、破壊中には普通にダメージが入る模様ですw
(破壊時間が5秒と短いため、あくまで体感です・・・w)
また、硬化中のDEF値も差があるようで、そのDEF値も①>②となっており、②の状態の方がダメージが入りやすいです!!!
つまり、一番の鍵は『鈍足』ですね!!!
(停止でも行けるかもしれませんがw)
普通弓の方が鈍足を入れ、他の人がコンボをぶっぱすると、慣れによるダメージの引き上げこそできませんが、コンボをぶっぱすればある程度ダメージが通るため、高火力なプレーヤー同士だと439190というHPではあっさり倒せてしまうらしいですw
結局の所、鈍足はNGと書きましたが、結果的に、それは魔職を火力するPTの場合となるようです!!
今回は以上です!!!
それでは(´▽`)ノ!!!
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