のーびす探検隊 ~ぷにぷにを継ぐ者~

のーびす探検隊 ~ぷにぷにを継ぐ者~

ラグナロク・オンラインの日記です。スーパーノービス 『 ちゃまる。』 の探検記録と、『 ぷにぷにを継ぐ者 』 の物語です。興味がある人は、ぜひ見て行ってください^^

こんばんわぷに。


さて。


精錬祭が終わり今週は星座ウィークぷにね。


ちょっと休めるのはありがたやぷに。


で。


今回の精錬祭の結果ですが、


+7まで精錬できた+7アルカナムと、


+7アウェイキングブルームは、


すでに生贄の儀式として冥界へ逝っておりますぷに。



その代わりに得たものは、


+7→ +8マギアヴィタ(代償なし)


+7→ +8アウェイキングブルーム

(代償、+7アウェイキングブルーム、+7アルカナム)


ぷに。


最終的なまとめはこちら。


+7暴食のクラウン(IG)、1個

+7イリュージョン死の引導者、3個

+7エンヴィーブラント、5個

+7デモニッシュアーマー、4個

+7神獣のマント、1個

+7運命の槍、1個(3回できて、教皇→+8へ)

+7マギアヴィタ、3個(内1個はホルで+8へ)

+7アウェイキング、2個(1個消滅、1個フランツ+8へ)

+7シンボルオブエデン、2回(2回目アビダブで+8へ)

+7アルカナム、2個(2個消滅)

+7アビスセイバーガーブ、1個


計25個(+7)


+6イリュージョンスタッフオブティアー、8個

+6ダークハンド、2個

+6アビス盾、5個

+6ディーヴァスタッフ、1個

+6イリュージョン茨の杖、1個

+6死の引導者、1個

+6崇拝の杖、27回(集合体で+7へ)


計45個(+6)


こんな感じぷに。


まぁできた方じゃないかと思うぷに。


元手の500Mを超えてれば良しと思ったけど、


なんか微妙かもしれない。。


それは今後の精錬後夜祭で叩く物により、


原価割れも無くはない!!


何か1個でも+9になれば救われるのだ!!


こわいなぁ。。。


とりあえず確定していることは、


+8運命の槍だけはこれ以上叩かないということくらい。


精錬祭の結果はこんなところぷに。


スゴロクは結局レベル3クリアできず、


従者はこれになって終わったぷに。



今回のスゴロクは進みが遅かったなぁ。。


そんな感じぷに。


とりあえず、


めっちゃ疲れたのでしばらくお休み。


お休みというけど、


露店は見るし今後の構想を練りながら、


露店を見る。


たまにN鯖で露店を見る。


アリテアどうしようか睨めっこしながら、


露店を見る。


アクビで装備更新して、


呪われた次元3rdの床の冷たさを確かめ、


露店を見て寝る。


まぁそんなところぷに!!


モニター焼けするのは眼球の方が早いかもしれない。っえ?


で。


ハイパーエンチャキャンペーンが、


今日が終わるまでなので、


とりあえず3口は確保となりましたぷに。


すでにゴールデンパック2個やってるので、


あとは死なない者の誘惑に負けるか、


セレスティアルパック増やすか、


あとなんかしちゃうかぷにね。


今年の課金はこれで終わりかな?


あとは有意義な仕上がりになれば、


今年一年が楽しくなりそうなのだけどねぷに!


そんな夢を見ながらこのあとの精錬後夜祭に


身を震わせるちゃまる。でした!


ではまた☆







こんにちわぷに!


さて。


先日、精錬祭フィーバータイムを利用して、


新しく作り直したアクビ用に、


崇拝の杖をジュノーでカンカンしてたのでした。


精錬祭があれば+6までは省エネ精錬できるからねぷに!


ということで、


崇拝の杖を+6にして、


エネルギーの集合体で+7に叩き、


失敗したら精錬祭で+6に戻すという、


地味な作業を繰り返しましたぷに。



(๑・̑◡・̑๑)?



はい!!


エネルギーの集合体が尽きて、


+7崇拝の杖で着地!!


なんでやねぇーーーん!!!


ぷにぃー!!!


これ、本当はできないやつだよね。。。


+8は3回できたけど、


なんか渋いなーって感じがするぷに。


しかも失敗すると下がるし。。


2も下がるのやめてほしいぷに。


稀に下がらないこともあったけど、


+9にするのは絶望的だぷに。。


専務の言う通り+8止めからの課金パワーしかなさそうだぷに。


これは長期戦になりそうな武器かもしれないぷに。


そんな精錬祭の片隅で頑張っていた


アクビなのでしたぷに。


ではまた☆







こんばんわぷに!


さて。


精錬祭お疲れ様でしたぷに!


最後の1日は…キツかったぷに!!!


0時からカンカンして、


翌日は朝活。。。


眠さと眼精疲労で頭痛いのお久しぶりぷに。


最後は叩くのやめてセレスティアルメダルに変えてしまったぷに。


もう疲れたぷによ。。


今回の精錬祭は可もなく不可もなくでしたぷに。


本当の戦いはこれからなんですけどねっ!!


ぷにぃー!!!


精錬祭でできた物を更に過剰精錬する、


精錬後夜祭がやってくるのだよ!(個人的なやつ


ここで勝ち残ったものだけが、


アビダブやフランツ、またはレイヴンにより


更なる高い精錬へ目指すことができるのだぷに!


一体、誰が生き残るのだろうか…。


優勝者は+9装備となるぷに。


全員敗退したら本当のお疲れ様になるのですが。。


で。


今回、精錬祭の討伐中にネタポタを踏んだので、


面白くて遊んでみましたぷに。


最初、あれ?って思ったんだけど、


身動き取れず焦りましたぷに。



よく見ると崖の上に着地しているぷに。


方向変換は可能だけど移動は不可。


ソロでハエもテレポも何にもない人がここに着いたら、


孫悟空みたいに三蔵法師という名の


アコ系、ノビ系が来てくれるまで


ここでウダウダしていることになるんだろうなぁ。。



セルを見てみると崖に侵入不可はなし。


手前1セルは侵入不可だけど、


どうやら斜め1セルは侵入できるみたい。



このSWの位置だけ乗れるけど、


右と上は侵入不可なため、


崖からでることはできないぷに。


また入ることもできないぷに。



この位置からSWを設置できるのは、


こっちの方向だけぷにね。



とりあえずノピティギで脱出したけど、


同じ距離感で再度飛び込むことはできず。。



ですよねぇー!


とりあえずポタってみたので再度崖へ。


完全に隔離されていないセルのため、


遠距離と範囲魔法は漏れ出て当たることがあるようだぷに。



この位置でグランドグラビテーションすると、


ポポリンは無傷。


なかなか見れないセッションのスクショぷにね。


しかし!


この場所は左側にドロップアイテムを落とすことができるので、


ポポリンを誘導することができるのだ!!


欲に駆られたポポリン。。


そっちはダメだよ!!


と言いながら…



乙ってしまいましたぷに。。

その後も近寄るポポリンに遠距離魔法は刺さる謎の崖。



一応魔法は当たるんだぷに。


そしてちゃまる。の無駄な遊びというデバッグ。



この崖の位置ポタを出して、


ノピティギで脱出からのダイブ!!!


結果は!?



ノピティギ後、ブラックアウト。



ポタは消えこの画面に。


じゃあ逆は??



手前は崖ポタの入り口。


崖ポタには崖ポタの入り口。


つまり、入ったらポタが消えるまで移動し続けることに。


これが地獄の門の入り口ぷにね!


結果は!?



ポタが消え、何も起きない…


と見せかけてからの!!



鯖キャン!!!


キタァー!!


なるほどね。。


どうやら通常マップでも移動先のポタ位置に、


同じ移動先のポタがあると、


サバキャンする仕様になっているみたいぷに。


やってみたら落ちましたぷに




ということは、


あまりよろしくないけど、


ポタれるマップは意図的にサバキャンできちゃうぷにね。


かつてBOTが大繁殖した時代だったら、


BOTをサバキャンさせることもできたのだろうか…


なんて思ったり。


このサバキャン仕様は意図的に残しているのだろうか?


無駄な処理がループするよりは正解かもしれないけど、


または処理し切れなくなり落ちたか。


ポタポタループがサバキャンだとは知らなかったぷに。


普通はしないプレイだからねぷに。


ね?ガンちゃん?


問題は不運にもラスト蠅飛びで踏んでしまったプレイヤーが、


帰れなくなってしまうという状況でしょうぷに。


ソロだったら本当に厄介な出来事だろうぷに。


まぁそんな感じで、


今回は変なセルを踏んでしまい、


デバッグ遊びすることになりましたが、


こんな作業も意外と嫌いじゃないんだよねぷに。


ということで、


精錬祭中にポタ遊びしてしまった


ちゃまる。でした!


ではまた☆





おはようございますぷに!


さて。


最後とも言える精錬祭フィーバータイムが終了したぷに。


あとは今日の深夜からメンテまでの間に、


討伐2回分、スゴロク2回シュミッツ分、


観光と納品を2回分で終わりぷにね。


ちゃまる。はというと、


前回残したインペリアルガードの暴食のクラウンを


無事+7に仕上げることができたぷに。



ちゃまるこっぷも良くがんばりましたぷにね!


あとはアクビで崇拝の杖を+6までカンカン、


ジュノーで過剰カンカンを繰り返しましたぷに。


合間に追加でアビス盾を+6にしておいたぷに。


アビス盾はボス耐性40%+耐性があるため、


なんだかんだで便利ぷにね。



これと闇耐性肩のゲオルグマントを合わせれば、


幽霊船の船員から受けるダメを、


800以下に抑えることができるぷに。


金剛しているので本来なら8000以下かな?




火力も+10グレイシアアーマーを毒にした物を用意したので、


鎧で真理、足で暴走の二段構えができ、


なんとか火力も出せた感じ。


少し時間は掛かるけど、


回復材を抑えるためならアリだと言えるし、


何匹か抱えても耐性なしより回復材は使わないぷに。


これがセレスティアルアーマーだと、


サイキックウェーブが強化できなくて、


結局肩の+10グレイシアマント闇耐性が欲しくなるところ。


一度+10グレイシアを装備したら、


やはり元の装備に戻るのは厳しいかも。


威力差で2倍以上だからねぷに。。


ベース240になったら素直にグレイシア防具を導入すると、


火力伸びて良いぷにね。



あとは観光でバイオスフィアの霊魂に行きましたぷに。


ここもディスペル嫌だから避けていましたが、


倒せないことはない場所ぷにね。


ディスペル持ちは避けていましたが。。


討伐もあと2回なのでがんばるぶによ!


スゴロクについてはレベル3の144まで来ましたぷに。


基本無理せず、あまり購入せずでやったらこんな感じでした。


去年はレベル4まで行ったので、


今年はペースが遅いかも。。



暗号文をたまたま持ってしまい、


やることになりましたが、


これ系苦手なんだよなぁぷに。。


グラストヘイム、修道院、


あとは適当な日本語が並べられてて、


今回のはキーボード上段がヒントで、


平仮名に該当する数字を拾うと、


探す場所が数字として現れる的なやつ。


例)272,210みたいに。


ぷにぃー!!ってなったので、


暗号文はできるだけ拾わないようにしましたぷに。


他にも面倒な暗号文ありそうだし。


そんなスゴロクにたまに討伐でボスもあるけど、


日課の討伐やった後にラムダ!


とか出ると悲しくなるぷに。。


別キャラで回すことになるのですが、


昨日はハイノビちゃまるこ。でやったら、


バレルヘルム忘れて転びましたぷに。


やはりキツイぷにね。。


再びキャラを変えてやることになりましたが、


お知り合いの不知火さんが現場にいて、


一緒に同行してくれたぷに!!


ありがとうございましたぷに!!


ほぼ1人で颯爽と狩ってくれていたので、


付いて行くだけでしたが、


他職って強いなぁ。。って思いましたぷに。


不知火もおもしろそうだなぁぷに。


そんなスゴロク討伐ですが、


相変わらずグランパピリアが倒せない沼もあり、


困りましたぷに。


パピラ2匹のギミックに耐えられないのが敗因でしょうぷに。


クラデが通らない分、


別の火力に頼ることになるから困るぷにね。


耐性は取れているから、


ギミック処理すれば良いだけのことかもしれないけどねぷに。


ポイントはグランパピリアがレイジェネ撃った後、


鎧をデータルザウルス挿しにして


ランドプロテクター発動、


その後、聖鎧に戻してルールブレイクからの


ナパームバルカンストライク連打で


きっと行ける気がするんだよなぁぷに。。


こんどやってみるぷにかね。


妄想の世界の計画を実行に移さねばぷに。


そんな感じで、


精錬祭も残り少なくなりましたが、


最後まで頑張りたいと思うぷに!


ではまた☆






こんばんわぷに!


ROってやりたいときにやりたいことをする、


これだけでも楽しいんだけど、


やりたいことをやるためにがんばる、


そしてやりたいことができるようになる。


これがまた楽しいことである。


なので今の精錬祭はとにかく作業という


未来への努力でしか無いのだ!


だから辛いんだよねぷに。。


そんな辛い作業をどう楽しくするのか?


それを模索しながら消化するしか無さそうだぷに。


今日は金曜日だから明日のポイントが確実に溢れる。。


またセレスティアルメダルに変えてしまうぷにかね。


さて。


なんやかんや言いながら、


やっとドルイドを動かしましたぷに。


今日から観光と納品はドルイドにやらせようぷに。


クエストやらないとバルムント系もできないし、


時すでに乙氏。


もっと早くやるべきだったなぁぷに。


しかしながら、


ドルイドは何取ったらいいかも分からないし、


結局の所、レベル200チケを使い、


一気にアリテアの道へ!



個人的にはドルイドの姿が良かったなぁぷに。


スパノビっぽくて。


で。


転職MDに入って早速開始!



が!!


装備あり、スキルなし、ステ初期値。


こんないい加減なキャラでは


さすがに運営も転職させてくれませんでしたぷに。。


少なくても開始直後から戦闘が発生し、


5匹くらい倒す工程を何回かしなくてはならなく、


転ぶ前に強制終了しましたぷに。


再度ステを振りスキルを振り突入!



まぁマシな威力になったぷに。


適当装備、適当ステ、適当スキルでも、


サンダリングコールなら倒せるぷにか。


最後は強そうな塊と戦うぷに。



ちょっと舐め過ぎステスキル装備かと思いきや、


とりあえず削り続けて勝てましたぷに。



これで終わりかな?



終わりのようでした!!


アリテアになりましょうぷに!



はい!!


アリテア誕生ぷにぃ!


転職時間よりステスキル装備を選ぶ時間の方が長かったぷに。


これで経験値を与えられるぷに。


とりあえず、


どんな感じのキャラか使ってみたぷに。



はい!!


サンダリングコール!!



アーススタンプ!!



アイススプラッシュ!!



アイスピラー!!



サンダリングフォーカス!!


以上!!!



っえ?



アリテアなのにキャラの特性を活かして戦わないという、


変身できないアリテアになりましたぷに。


本来なら変身して戦うのがアリテアの戦い方で、


絶対強いはずでしょうけど…。


スキル間違ったかな。。。


これだからレベル200チケを新キャラに使うのは


怖いんだよなぷに。。


まぁ良いんだ。。


獣姿にならないアリテアで貫き通せば良いのさ?っえ?


きっと鳥と魔法が便利だとは思うけど。


物理反射気にしなくて良いのかな?


試さないと分からないけど、


なんか今の時点ではウッていう気持ちで一杯の


アリテアの状態でしたぷに。


まだスキルポイントないからなぁ。。。


早くジョブ上げて他のも試さないとぷに。


スキル、ステ、装備をちゃんとしたら、


バルムントMDくらい回せるんだろうね?ぷに??


仕方ないからしばらく育成してみるぷにかね。


辛いのは武器だなぷに。


なんかあんまり装備できるものがない!!


唯一のメロンアックスミミミ産くらいだぷに。


あの…魔法型なんですけど。。


せめてクラデを振り回したかったぷに!!


両手杖もダメだし。。


デモニッシュソードもダメ。。


というか剣全般ダメ??


鈍器系なんだね。。。


三次職パックは無いし、


きっとカルノスはもはや。。。


しばらくはミミミに毛が生えたキャラで


頑張るしか無さそうだぷに。。


それにしても魔法の属性が偏り過ぎて、


ハイノビっぽいんだけど、


ハイノビよりさらにキツそうだから、


素直に変身して戦った方が良い気がしてきたのでした。


そんな感じで、


今から一生懸命レベルを上げて、


ベース230間に合うのかという地獄のマラソンが


始まったのでした!!


ではまた☆







おはようございますぷに!


さて。


残すところあと2回となった


精錬祭のフィーバータイムですが、


実質いろいろ叩けるのは次の日曜くらいまでだろなぷに。


あとは+6精錬止めで何ポイント分叩けるか、


または叩きたいかぷにね。


朝活やだな。。


そろそろ叩きたいもの無くなってきたし、


ポイントはセレスティアルメダルに換えるお時間でしょうかぷに。


または時間をかけて売るための装備を作るか。


ここから先は究極まで2回パッケが出るだろうし、


下手したら今から仕込む装備も


下位版を掴むことになるかもしれないけど、


なんかカンカンしても良さそうなものあれば、


やっておきたいとも思うぷにね。


なんて考えながら、


頭の片隅でドルイドなんとかしなきゃと焦るのでしたぷに。


GWパックを2個買ったので、


これの付属品消化に結構煽られているぷに。


本来はドルイド系に使うべきだろうけど、


装備がなぁー、武器がなぁー、クエストがなぁー、


見た目の獣がなぁーという感じで、


なかなか踏み出せないぷに!


もういっそのこと260チケや230チケを


ぶち当てたい今日このごろでしたぷに。


結局ソロテアしても、


どこまで1人でベースレベルを稼げるのか


想像つかないんだよねぷに。


ガタガタ言わずにやれば解決するんだろうけど、


日課をこなして終わってしまうので、


なかなか始まらないんだよねぷに。


どっかにアリテアだけの強制合宿日課があったら


入りたいくらいだぷに。


いや、入ったら本体が転ぶかも。。


まぁそんな感じ。


で、


今年のハイパーエンチャは、


タイラントオブアースを確定エンチャしようかなって


考えているぷに。




この下段装備、何げに2000pt(一口)で


確定エンチャができるやさしい装備ぷに。


しかも下段で異境がエンチャできるぷに。


異境、SPステ系

サイト①、MaxHP+15%、SPステ系

Int+10(各ステあり)、詠唱妨害不可、P耐性③


見えない敵探しには便利ぷに。


特にこれから来るであろう


レターフォーユーのエビ探しとか。


またはファロスや夢幻など。


何よりも異境が取れるのは強い。


今後、頭装備を+9FOYから+9アウェイキングブルームにしたら、


エンチャ難民になるので、


付け替えしない下段でエンチャが常時ついていた方が、


事故は少ないと感じるのでしたぷに。


あとはこれも良いんだけどね。



こっちは知識の探究者が付く!


だけど確定エンチャは4,000pt(2口)必要ぷに。


速度増加⑩が使えるの良いよねぷに。


これも良いだけど、


ハイノビにはエンチャのみ魅力かな。


異境を別で取れるならありぷに。


とりあえず2口分あればいろいろできて、


3口あればちょっと背伸びエンチャもできるぷに。


きびしいーなぁぷに。。


まさかのGWパックにより予定が狂ってしまったぷに。


このキャンペーンたちも来週13日中までだから、


まだ考える余地はアリぷに。


これからサマパケもくるし、


買わないけど改良エルは確保しておきたいし。


困るじぇぷに。


さて。


そんなちゃまる。ですが、


毎日必死に討伐してたら、


ベースが274になりましたぷに!



もうすぐ死亡金剛やエンドコンテンツの


床の冷たさを知れるぷに!っえ?


そう言えば、


去年は倒せなかったスゴロクの宝箱が、


いつの間にか倒せるようになっていたぷに!



去年は攻撃が当たらなかった気がしたぷに。


あれからConを振ったりしたから当たるようになったのかな?



レベル3も倒せたぷに。


強くなったものだぷに。


天使ウミウシもクラデ型でサイキックウェーブが


6469Kまで伸びましたぷに。



これが1HITだから倒すのだいぶ早くなったぷによ。


ちなみに堕落はまだ倒せない。。


何か、やつには秘密があるんだぷに!!


あとは幽霊船の骸骨も倒せるようになったぷにね。



今はこのくらいまで火力が上げられるようになったぷに。


闇肩のグレイシアマントがあったら、


もうちょい楽になるんだけどなぁ。。


肩はあと1着グレイシア欲しいところ。


超越なんて言わないから+10落ちてないかな??


最近また安くなってきたから、


もっと下がったら買おうぷに。


そしてこの前+10グレイシアアーマーを追加で買い、


エンチャントをしている時のことでしたぷに。


間違えて肩の真理を上書きしてしまうミス!!


これにより再エンチャしたら、


髭、2400個で真理がつきましたぷに!!ばかっ!!


しかも+10アーマーもやらなきゃで、


結局5,000個くらい猫髭を使ったかも。


一時期、プロから髭が消えたのは、


ちゃまる。の凡ミスが原因ですぷに。。


まぁエンチャントする時は、


装備外してやりましょって話さぷに!


そして、グレイシア防具を導入してしまうと、


今まで良しとしていた装備では火力が半減するため、


かなりストレスを感じる体になってしまいました。


やはり+10グレイシア肩は導入すべき代物かも。


鎧については破損するため考える余地はあるけど、


肩は耐性もクラデの火力も伸びる上、


スロットまでつくぷに。


ちゃまる。は念耐性のチェネレカード挿しで


今は満足しているぷに。


一度使ってしまうとホント戻れなくなる火力体感のため、


装備できる240になったら試してみる価値はあるぷに。


そんな感じで、


いろんなことを考えながら少しずつ前に進む


ちゃまる。でした!


ではまた☆





おはようございますぷに!


さて。


GW最終日の精錬祭フィーバータイムが終わりましたぷに。


この日課感が辛い、早く解放されたいと思うのは、


もはや仕方ないのだろうぷに。。


やらねば何も変わらない、


それだけのことなのだから。


この精錬祭でどれだけ仕込めるか、


それが今後を左右するきっかけになるんだぷに。


で。


今回のフィーバータイムの結果はこちらぷに。



神獣のマントから下が防具を仕上げたので、


3個できましたぷに。


暴食だけはずっと仕上がらない。。。


とてもわがままな頭装備ぷに。


ちゃまるこっぷしか装備できないので、


もしかしたら頭の精錬の相性悪いのかな?


そんな印象を受ける精錬だったぷに。



肩はそれほど悪くなかったんだけどなぁぷに。


そしてちゃまる。は絶好調で、


デモニッシュアーマーを2個、


すぐに仕上げてくれたぷに!



1個目は一撃で仕留め、2個目は失敗が1回だった。


なんかこの日は調子が良いぷに。


同じ装備精錬してると、


スクショコピペし忘れたり誤認してしまい


スクショの上書きしちゃうんだよねぷに。


1個消えてしまったけど、


仕上がったことには変わりないので良しとするぷに。


ちなみにデモニッシュアーマーは過剰用に追加購入。


これで3回叩けるぷに!


ちなみに+8マギアヴィタは、


ホルグレンが+7アルカナムを破壊したお詫びに、


仕上げてくれたのでした。。



さようなら、+7アルカナム。


スクショの+7アルカナムは残り1個で、


マギアヴィタがダメだったら叩くつもりだったやつ。


で。


あとは武器の仕上がり具合がこちらぷに。



なんとエンヴィーブラントは全部仕上がってしまったぷに!


運命の槍もちゃまるこっぷが仕上げてくれたぷに。


イリュージョン杖は今回叩くのやめましたぷに。


今回はアクビが調子良かったぷに。



一撃で仕留めるところからそれは始まったぷに。



そしてまさかの2連ちゃん!


一旦倉庫に預け、


ちゃまるこっぷで運命の槍を叩き直しました。



ちゃまるこっぷも武器はめっちゃできるんだよなぁ。。


そのあと3回目の真理の館チャレンジ。



今回は無事成功しましたぷに!


投資金額20Mの装備が+8に生まれ変わる至福の時。


ひな祭りイベントをせっせとやったので、


この精錬材料が無料で手に入り、


結果に結び付いたという地道な作業だったけど、


何とかできてよかったぷに。


ちゃまるこっぷはあと暴食だけがんばればよしぷに。


で、再びアクビに戻り叩きまくる。



3個目も無事完成!



4個目と5個目はまたスクショ被せてしまい、


1個ロストしてしまったけど、


キレイにこの武器は終わったぷに。


あとはこいつを過剰して+9を目指すのだぷに!


この武器も5個で20Mくらいかかってるけど、


+6止めだとたぶん+7は、


ホルグレンで2個くらいしかできないだろうぷに。


2個と5個では全く可能性が変わるため、


より過剰できそうな未来に進める結果に仕上がりましたぷに。


合計9個ぷにね。


結構調子が良かったけど、


ポイントが30,000〜40,000分はやってるはず。


めっちゃしんどかった。。。


とりあえず精錬はそんな感じぷに。


とにかく疲れた。。


スゴロクも昨日はLv2の200階から


Lv3の70階までがんばりましたぷに。


ホント辛かった。。。



そう言えば、この衣装があれば


レベル2やらなくて良かった??


うぅ。。


レベル3は完全ランダム従者でアーチャーになったぷに。



アデライダ・アッカーゾン…


一生思い付かない名前をありがとうぷに!


全く覚えられないぷに。。。


アッカーマンならまだしも。。


そして料理はパスタ。


今はまだ失敗したパスタを処理する旅が始まったばかり。


レベル3はホントつらいなぁ。。


やめようかなぁ。。



よもぎ餅少ないし!!



四男も全く落とさないから、


1個だけ頑張ってあとは買いましたぷに。。


渋すぎる。。。


数も少ないし拷問だよぷに。。


そんな感じで、


とにかく疲労感半端ない精錬祭で、


ROに入らないことが至福を感じられる瞬間となっている


強制労働中のちゃまる。でした!


ではまた☆





こんにちわぷに!


さて。


明日は精錬祭フィーバータイムぷに。


先週の土曜日のフィーバータイムの成果はこちら。



まずは反射武器にエンチャントをして、


精錬値を+6にしましたぷに。


あとはこちら。



ちゃまるこっぷで運命の槍を+7に仕上げたぷに。


そのあとはデイドリームで貰った箱を使い、


壊れない精錬へ!



残念ながらこっちは調子が悪かったぷに。


しかし、


ちゃまるこっぷは諦めない!



再び運命の槍を+7に仕上げましたぷに!


そして再度挑戦!



ぐはっ!!


2回目もダメだったぷに。。


3回目は運命の槍が+7にならなかったぷに。


まぁ2回も仕上げたのだからすごいとしようぷに。


そんな傍らで、


ちゃまる。が何やら良からぬ計画を実行中…


まずはいつものように普通に精錬祭をしているぷに。



最初は+7デモニッシュアーマーができたぷに。


これ、+8にするための+7仕込みぷに。


精錬祭が終わる前に、


+8へ過剰してやるんだぷにぃ!


そしてちゃまる。はイズルードへ。


ついにGWパックを回収しましたぷに。


しかしその内容が悲惨だったぷに。



これ。。。


所持品を圧迫するほど悲惨な状況だったぷに。。


幸いちゃまる。は所持数200まで拡張しているから、


まだまだ持てましたが、


そうじゃ無い人は結構きついはず。。


しかも倉庫圧迫半端ないし、


使用期限まで付いているという


とんでもないアイテムたち。


仕方ないからせっせと使うしかないぷにね。


で、


そのあとモロクのアビダブ君に、


+7シンボルオブエデンを叩いてもらいましたぷに!


結果はなんと!?


カンカン!!!



クホホッ!!!


ぎゃあぁあ!!!


GWパックを使って精錬が下がり、


所持品圧迫をくらう二重パンチ!!


だ、だがそんなことはまだ何とかなるぷに!


そんなこともあろうかと、


フィーバータイムに叩いたのでした。


そして…。



おかえり!!


+7シンボル!!!


ちゃまる。とアビダブは盾の相性が悪い気がしましたぷに。


なので、


現在、1番精錬率の良いちゃまるころんに、


+7シンボルを託しましたぷに!


次は倉庫にあった改良型濃縮エル。 



がんばってくれぷにぃ!!!

いざ参る!!!

シンボルはこれまで2回敗北中!!!

今度こそ!!!


カンカン!!!



シャンシャーン!!!


よしキタァァ!


ぷるよっしゃぁあ!!!


ぷにぃ!!!


ちゃまるころん…調子が良いぷにね。


ホルグレンのトラウマは何処へ?



やっと+8シンボルが帰ってきたぷに。。


これでIntがさらに上がったぷに。


+8の恩恵はこんな感じぷに!



おぉ!


ついに1550Kまで出たぷに。



暴走真理が出たら5900Kを超えたぷに!


強くなったものだぷに。


まだまだ強くなりたいなぷに。


そんな感じで、


今年も精錬祭中に過剰装備チャレンジを行い、


更なる高みを目指すちゃまる。でした!


ではまた☆







こんばんわぷに!


さて。


GWはROを忘れて過ごすぞぅ!


ぷにぃー!!!


なんて言うのはいつの間にかできなくなりましたぷに。


それは精錬祭がぶち当てられてからの世界の話である。


今年もまたフィーバータイムのために


コツコツやるしかないのかな。


そう!


GWの始まりはフィーバータイムで、


GWの終わりがフィーバータイム!


そして日曜日がラス前フィーバータイム!


最後っ屁が月曜の24時からの徹夜作業!(酷


そして徹夜からの朝活で激酷!!


もう、精錬祭のフィーバー列車は止まらないのだぷに。


そして精錬祭の終了日である5/13が、


ハイパーエンチャキャンペーンと


GWパックの終了日であるぷに。


悔いないようにやるのだぷに!!


ドルイドどーしよー!!!


ぷにぃー!!!


キャラ愛を注入しないと育たない気がする。。


困ったやつだぷに。。


で。


今回はアウェイキングブルームの検証ぷに!


まずは時間の破片でエンチャントから。


フランツがエンチャント済みの+7を破壊したから


また付け直すことになったのでしたぷに。



ちなみに潜在覚醒サイキックウェーブIは、


1回しかエンチャできなかった!!


ですよね。。


2箇所エンチャできると浅く見ていたので、


フランツやらなくても良かったんじゃないかという落ち。。


もう1個のエンチャントどうしようかな。。


とりあえずエンチャントしたので


威力検証してみたぷに。



ちなみにこれが潜在覚醒サイキックウェーブIを


エンチャントしていない威力ぷに!



そしてこれが現在の+9FOYの威力ぷに。


さらにシャドウを全てInt+3にしたのがこちら。



これが今のとこ最高火力。


これに近づけるのか!?


どっちなんだい!?ぷにぃー!!!


で、次が+8アウェイキングブルームエンチャ有り。



はい!!


おぉ!!!


つおいぞぷに!!!


お、追い越しやがかったぷに。。


+8のくせに!!!


ってことは+9FOYいらないじゃないか!?


ってことになるぷにね。


+8アウェイキングブルーム>+9FOY


この方程式ができてしまうぷに。


あくまでクラデ型のサイキックウェーブについてですが。


しかも+9になったらその差はより明確に現れ、


+9アウェイキングブルームが強さを増すでしょうぷに。。


しかし!!


問題がございますぷに!


異境エンチャントが無い。。。


頭で取っていたので、


FOYは結構万能でしたぷに。


その点を考えると他で取らないといけないのは


ちょっと考えものぷにね。。


困ったなぁぷに。


他で真理取れるならどこかを異境にしても良いんだけど。


あれ??


ということは、


+8アウェイキングブルームの場合、


異境セットが崩れてるのかな。。


攻撃速度、Def、Mdef、スキルディレイが落ちたかも!?


これはまずいぷにね。。


足もグレイシアにするなら異境取れるのか。。。


それはそれで良いかもしれないけど、


そしたらグレイシアマンになってしまうぷに!!


覚醒特殊環境靴DL挿しと


どっちが強いんだろうなぷに。


無属性魔法特化かサイキックウェーブ特化。


気になるけどたぶんグレイシアだろうなぷに。


そんなのも試してみたいけどぷに。


とりあえず、


そんな感じで+8アウェイキングブルームの


威力検証をしてみて、


新たな壁にぶち当たるちゃまる。でした!


ではまた☆







こんにちわぷに!


さて。


今回は更にサイキックウェーブの威力アップを図るべく、


シャドウに目をつけたのでしたぷに。



これが現在のシャドウ状況。

こだわりは特に無く、

なんか良さそうなのをただ付けているだけぷに。

ちなみに装備は裸にしてますぷに。

今回はこのシャドウ装備6箇所を、

全てInt+3で揃えようじゃないかスペシャル!

全部揃えたらInt+18となるぷにね。

そして揃えたのがこちら。


前よりもInt+15増えたぷに!

前の装備にも少しIntがありましたが、

ここまで徹底したのは今回が初めてぷに。

さらにアナザーシャドウを足とペンダントで使いました。

足はHPが盛れるのでベスト。

1番欲しいのはInt+3、Cri+15ですが、

なかなかそんなシャドウは見つからないぷに。

ペンダントも魔法ダメが上がるので、

アナザーを選びましたぷに。
鎧はアナザーより通常でHP盛りを狙い。
武器はInt+3とmatkが伸びるものをチョイス。



迷ったのは盾ぷにね。


これは通常でもアナザーでも良いかも。


通常はDef盛り、アナザーはMdef盛り。



今後はアナザーにしようかな。



ただ+4でもMdef+4できるので、


調整が必要になりそうなら揃えておきたいぷにね。


とりあえずそんな感じです。


Intにこだわったら全体的に下がった気が。。


上がったのはIntと装備Matkの下限とMdefかな。



これが前の装備ぷに。


そしてこれが新しいIntMaxシャドウ装備。



うーん。


Hit、Def、Matkが下がったぷにね。


果たしてこれがどう影響するのか。


早速試してみるぷに!


まずはいつものシャドウ。



通常でこの威力ぷに。


お次は新しく更新したIntMaxシャドウ。



はい!!

おぉ!!

100kまではいかないけど、

ちょっと伸びたぷにね!!

これをサンドバッグ草原のコルヌスで試すぷに。



まずは昔のシャドウ装備だと5000kくらい。


新しいIntMaxシャドウだとどうか?



はい!!


なんか400kくらい上がったぷに。。


これは良いんじゃないかぷに!?


前より強くなったことで、


草原のコルヌスが倒しやすくなったぷに。


シャドウで盛るのも良いですねぷに。


あとHPもなんだかんだで2000〜2500くらいは増えている!


HPアップ系を意識的に集めれば、


少しでも盛れるという基本を押さえつつ、


今後の高みを目指すとするぷに。


ということで、


今回はシャドウ装備を更新して、


少しでもオートスペルクラデ型の威力アップを図った


ちゃまる。でした!


次は頭を弄りたいぷにね!


ではまた☆