ゲーム内容は他の方が仰ってる内容と大体同意見です。

百聞は一見に如かず ということで、
ニコニコ動画でどんなゲームかを紹介してみます。

【雰囲気】
大体こんな感じです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm333115

【レイド】
かっこいいです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2274470

【対人戦】
熱いです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm148636

【初心者の方へ】
パンツが多いのは仕様です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7890482

【おまけ】
究極プレイです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4350684
よい子のみんなはまねしないでね!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6148972

【5/26追記】
<向いてる人>
・終わることないレベリング・装備強化にうんざりしている人
・ゲームは息抜きな人
・「はじめまして」 この一歩が踏み出せる人
・柔軟でゆるい人

<向かない人>
・ゲームは勝ち負けだと思ってる人晴空物語 RMT
・遊びじゃない人
・コミュニケーションが苦手な人
・他ゲームの常識を捨てきれない人

【その他】
これは本当に人によると思うので、あまり参考にならないかもしれませんが、
私はこのゲームで廃人生活から脱却できました。
ゲームアンインストール&アカウント消去で、完全に絶つのが一番
(というかそれしか手はない)と言われていますが、
私の場合は気づいたら再インストール&再開してしまい、
うまくいきませんでした。

で、禁断症状が出たら、このゲームをするようにしました。
この時、依存していた前ゲームに強烈に戻りたくなりますが、
そこはひたすら耐えました。
苦痛は完全にゲームを絶つよりも、かなり和らいだと思います。
結果、現在は平日で0~1h程度、休日でやっても2~3h位です。
(オフゲーしかやってなかった頃のプレイ時間になりました)

上手くいった理由は本人でもよくわかっていませんが、推測するに、
1.PTの職縛りなどありえないので、「私が寝ると皆死んじゃう」がないから
2.キャラクターのスキル上限が850で、誰でもすぐに到達するので、
  置いてきぼりのプレッシャーから開放された
3.晴空物語 RMT どうやら私は、みんなでワイワイ遊ぶことが好きだっただけみたいで、
  それが出来るこのゲームでOKだったらしい

MMO依存で悩んでいて、ショック療法が上手くいかなかった人は、
試してみるのもありかもしれません。
本当に人によると思うので効果は全く保証しません。
私はやらなかったのですが、MOEでもペットに手を出すと、
他のゲームと同じになるかもしれませんのでご注意を。

暦が永いMMOなのにインフレが起きていません。
プレイヤーの露店の販売価格がNPCのそれと変わりがないのには驚きました。
それもその筈で、お金が稼ぎ辛いことにすぐ気付かされます。
ドロップは加工して売るのがデフォなのですが(加工しないと値段が安め)
何をするにもスキルを要求されるので、簡単にはいかない場合があります。
たったこれだけのことをする為に、いちいちスキルを上げるのかって思いました。

スキル上げはとても単調です。同じことの繰り返し。晴空物語 RMT
クエストも同じことの繰り返しです。楽しくないです。
mobも同じ場所に同じものが少しだけ湧きます。飽きます。
何事にも、先の予測が簡単についちゃうんですよ。
システムが安定しすぎていて、わくわくする要素がありません。
このスキルを極めるにはこれをして、あのモンスを倒すのにはこれだけのことをして。
それを達成する為に、単調で面白くない日々を耐えていくわけです。
‘時代’という概念がありマップが時代ごとに違う等、世界観自体は決して悪くないのに、
実際のプレイに生かされていないと感じました。とても残念です。

生産が必須なのに、インベ狭いです。広げるにはクエをこなしていかないといけません。
(始めたばかりの人にはきついような内容・課金という手段もあるにはあるが、
その内容を見るに高すぎるのではと思います)
銀行があるのに郵便局がありません。郵便という機能が実装されていません。
倉庫キャラにものを移すのだけで一苦労。
(いちいち他人に依頼しないといけません)
一応、アイテムボックスなる倉庫機能はありますが、預けられるものの種類が限られています。
正直、使えません。
でもこうでもしないと、インフレが起きちゃうんでしょうね。
システムの維持の為に、プレイヤーが割りを食わされている感じです。

それと、オフライン潜伏が出来ません。ログインしていることが、周辺に知れ渡ります。
(特定個人を指定してログインを隠す機能があるようですが)
キャラクターを検索する機能までついてやがります。うっとおしいです。
新規が少ないようですし、古参同士の村社会が出来上がっているように見受けます。
(初心者マーク付きのキャラを多く見かけますが、装備を見るに新規ではないと思います)
外部の関連サイトも一通り見て回りましたが、とっつき難いような印象です。
このゲームでしか通用しない用語が多すぎです。
ゲームにのめりこんでいない人には敷居が高い。

自由度はあってないようなものです。やることが決り切っている為、とても窮屈です。
確かに物価は安定しているし、不正をしているらしい人も全然見かけません。
チャット機能が優秀なので、オープンで会話をする人が少なく
ストレスを感じるような会話が目に入ることが余りありません。
しかし自由な感じが全然しないので、クリーンな刑務所みたいです。

音楽とNPCの台詞は良いと思います。センスが良いと感じました。
世界観は硬質です。小説が出版されているようですが、読んでみるだけの価値があるかもしれません。
ですが、いろいろな意味で残念です。…ゲームよりその背景の方が遥かに面白いかも。晴空物語 RMT

まず、このゲームがスキル制で自由度が高い
自由度が高いゲームというのは逆に言うと何をしていいのか解らなくなりがち。
まずwikiなどを見てゲームのシステムや攻略法を見た上で始めて
やっと他のゲームのようなスムーズな開始ができる
その代わり一度慣れてしまえば楽しい晴空物語 RMT
生産にしても戦闘にしてもやりこみ度は高く
プレイヤー同士が交流し易いようなシステムにもなっている
古参プレイヤーが多く、マナー等はかなりいい方なのでこのあたりはオススメ
ただ、すぐに強くなりたいと思うような人には向かない
スキルは後半はとてもゆっくり上昇するからだ
(この辺りが俺TUEEE厨避けになっていたりする)

グラフィックや音楽は古いだけあってちょっとお粗末である
蜘蛛などの敵が見辛かったりするのでお世辞にも良いとは言えない

イベントはほぼ定期的に行われており、とても安定している感がある

課金はどうしても背伸びしたいという人向けであり、普通にやる分にはそれほど多く課金する必要は無い晴空物語 RMT