臭う、臭うぜぇ~エルモ 臭い、キモイ、うざったいモリーゾがジブリ 千と千尋 かおなし
217 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/10/13(火) 21:21:21 ID:???

正直seedのガンダムがが一番かっこいいスレより

:通常の名無しさんの3倍:2009/07/05(日) 00:06:56 ID:eAadTwdZ
SEEDのMSがダサいという理由の大半は
設定画の俗に言う大河原立ちによる物ではないでしょうか?
短時間で多く設定画を描かれる方なので、各バランスがおかしかったり、
アニメ設定画という役割上パースをあまりつけないので
一見するとダサく見えてしまいます。
その一目で全てを評価し、本編作画で実際に動くところを未見のまま
ダサいという評価のまま終わる。
そして、本編をしっかり見た方の意見を
理解できないのが否定派と肯定派の温度差の根源なのではないでしょうか?
OVA、小説、ゲーム、プラモオリジナル含む
大半の作品を見た私からするとSEEDのデザイン自体は悪くないと思います。
あのスペリオールガンダムですら当時はゲテモノと言われました。
福田監督に要求されたのは売れるガンダム。
あくまで古くから続くガンダムを冠しながら、
今を生きる子供達に商品を売らなければならない。
そう要求されていわゆる“おもちゃ的”なデザインになるのは
至極当然ではないでしょうか?
総じて見た場合、完璧でないにしろ私には優秀なデザインだと思えます。
SEEDのガンダムのデザインを否定される方は時代と
こういった理由を考えてみれば肯定派の方の意見も分かるのではないでしょうか?


モリーゾかな?


218 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/10/13(火) 21:22:32 ID:???

正直seedのガンダムがが一番かっこいいスレより

:通常の名無しさんの3倍:2009/07/08(水) 22:16:54 ID:VHXDShAB
キャラや音楽がどうのこうのは“ガンダム”がカッコイイとは趣旨が異なる気がします。
SEEDの重田氏作画と戦闘演出は歴代で最高クラスだと思います。
むしろ、この作品で「アニメ用デザインは動いて初めて完成するのだ」と
実感させられました。
特に本来設定になかったハイマットフルバーストはSEEDを象徴する
最高の作画演出だと思います(レールガンがどう見てもビームなのは考え物ですがw)。
ていうか、スレ見る限りSEED系ガンダム否定派の人は他作品と比べて
どこがどうダメかすら分からないのに否定否定って言ってるんですか?


モリーゾかな?


219 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/10/13(火) 21:27:36 ID:???

↑古いネタですいません。
でもモリーゾはいろんなところで暴れていたんですね^^;



220 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/10/13(火) 21:45:34 ID:???

>>218
どこって…まともに動いてないし
フルバーストとすれ違い切りのバンクばっかしじゃん
キラって天才っていうけどやってることは中二同人ヒーローの必殺技みたいなもんでスペックにモノを言わせた芸のない力押しなんだもん
関節がすごい動きの負荷で光るって言っても、大して動いてねーし


221 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/10/13(火) 21:56:14 ID:???

>>220
すごい動きの負荷って

「機体が反応に付いてこれない」じゃない時点で
ぶっちゃけ機体に負担かけるほど下手くそなだけでは



222 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2009/10/13(火) 22:13:47 ID:???

>>221
マクロスプラスのYF-22のリミッターカットぐらい動いてる事にしたかったんだろう…
「他の機体動かすのを極端に嫌がってる」だけで自由も和田もそれほど動画枚数多くない