かわうそ?のゲーム日記

かわうそ?のゲーム日記

本来趣味はD&Dだけどスマホ・ブラウザゲームでのスクショや、考えとごく希に備忘録としてのD&D関係。どうして複数ジャンル選択ないの?

長期キャンペーンにおいて、栄華を極めたり、逆に、犯罪者におちたりと生まれ背景からかけ離れた立場になるとかが想定されたとき、DMかPCの立場が不自然であるときには相談して、『背景が得る特徴の変更』と言うハウスルールを提案する。

民衆英雄などは地元で故郷から離れて領主なり何かしら軍、貴族に属したり、隠者から目標が半ば達成するか、辺境暮らしから文明圏に馴染み何かしら文化圏の職人になりギルドに属す。極端では犯罪者としていたが足を完全に洗って、貴族か(そのオプションの騎士)ホームタウンか国の正規組合員に加盟等と人生が変わるのをどうあつかうかになる

 

要は、性格的や根っこの部分での『背景』設定は初期と何ら変わらないのだが、使える『背景特徴』が差し替えられるという提案である。例えば落ちぶれて隠遁した元貴族の隠者が無実の罪を仲間と共に立証し、暗躍する敵と大元を討ち、地元の領主や国王から大義とその名誉の回復で変化する人生のシナリオになるのではないかと思った。

 

人の精神成長が背景とかに変動することもある。元々背景の数多くはサンプルで人格的特徴やら弱みまで複合できるの由としている。民衆英雄の大きな活躍によりかなりの地域で名を馳せ、名誉騎士爵や本爵位を得て、貴族の特徴を得られるのも、過去のD&Dの流れからしてもありと思ったのである。

人生が変わったことなのでその特徴のみ差し替えをのみであり、追加で技能や道具習熟、言語、物品が支給されることはない。

また自分からころころ変えられる物ではなくDMの権限が変更を可能許可を得ないと不可能とする。

英雄特技

 種族やマルチクラスのルールはまちまちで、昔からの版を遊んでいたら、何か欠点種族特徴があったりマルチクラスでは最終限界点で、専門で1つクラスを成長させている物より弱い感じがすることがあるし、ハマったアニメの数値的再現性での3.5版やPFに比べると「物足りなさ」とかまあ、色々あるけど、実際あったらいいなと言うのが殴り書きで英雄特技というカテゴリをメモである。

もちろん、既にDUNGEONMASTER'SGUILDで似たようなサードパーティPDFがありそうだけど英語なので買って読むとかは円安事情で勇気が要るので、脳内のものを明文化しておきど忘れしないための保険でもある。

 

特技の共通前提条件:lv8から取得

小さな町とか男爵~子爵領土で名をはせる頃のlv帯で、そろそろ隣接世界への旅か一国の危機に立ち向かう頃合いで取れるものとする。ただし強すぎるため1つしか取れない。そして、これ以降の能力値上昇時に自動的に強化される。

《環境適応》:ドラウなどの「光に過敏」を自然環境を克服する。しかし、環境だけなので間近にサン・ライトなど呪文での不利は被る。lv12で生命のある定命クリーチャーは、シャドウフェルなどで死霊の力や不利な効果をDM判断でエネルギーダメージに対する抵抗やセーヴに優利を得る。

《第六感》:【知力】か【判断力】のどれかを1上げる(20は越えない)虫の知らせ等鋭くなり、常に【知】〈知覚〉、【判断】〈看破〉に優利を得る。12lvで《第七感》となり、気絶状態でも1ラウンドだけ無意識に動けて通常に行動できる。また死亡セーヴを要求するとき優利をえて、出目20だと本来1hp回復ではなくhpの半分まで回復し、伏せ状態でも移動速度を消費せずに立ち上がることが可能になる。18lvで《第八感となり》[毒][死霊]ダメージに完全耐性を取得し、どの効果による即死を1度だけ完全に無効化できる。

《器用貧乏から万能者へ》:マルチクラスでの重要能力値2つを1上げる(20まで)。初級呪文や急所攻撃などクラスlvによってダメージダイスが上昇する特徴や、声援、戦技などダイスが上昇する特徴などを1つ選び、その特徴はクラスlvではなく『キャラクターlv』で上昇する。12、(16)、18でそうした特徴強化をを1つ追加できる。

 

と、この数週間考えたなんか3.5『冒険者大全』特技のを5版版にかえたり、聖闘士星矢ネタ入れてるネタ特技。

 

 

一年ぶりに書いてみる。

 

ライトニングガンダムフルバーニアンを改造カミキ寝具でどうする買ってなったけどBF系列のプラモが品薄でしかもBF系でもライトニングに会うパーツが手元にないからこれはバニラ少々目立つ肉抜きを埋めるで塗装を色違うがいいかと思ったところ。

物が古いから多分プラが劣化しそうなので慎重に。

 

BF系の追加のが沢山増えたり、00のザンユニットや000Qフルセイバーの汎用化も欲しい

 

 

現在D&DCP「聖騎士物語」進行中で最終戦闘が14か15くらいになる様に考えている。実際ボスがCR20台なのでかなり難しいし、徐々にPCと一つの敵で単純化するか、複雑に絡み合った勢力に巻き込まれるかはもう少し後。

公式の「地獄の戦場:アルヴェヌス」もやりたくなったが、勢力図が上手く捌けるか問題になってきたわ後オンセ部屋造りも

 

 

 

大分前に、D&Dとかで使ったきゃらなど

真乃(バード) 「自分はほぼセーヴ以外振らないビルド」にしてみた。ほぼセーヴ要求させる呪文とか特徴に。

 

かなりの時間こっちを放置してる。

 

Twitterのほうが使いやすいとか有るからだけど。アレは流れてなにを描いたか覚えて無くなるとかあるのであまりよろしくない

 

ブログをちゃんと使えるというか、日記着ける癖が元からなかったのが長続きしないのもある。

 

あと、ジャンルを、ソシャゲ/アプリゲー日記にするか、D&D日記にするか、プラモ復帰と足を踏み入れたガールズプラにするか悩んでいる。余り服すアカウントをもって管理複雑にしたくない。

 

悩ましいところである。