試合開始前からおもしろい! 2012年9月20日より開催されている東京ゲームショウ2012. セガブースとソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンのブースでプレイアブル出展されている、エレクトニック・アーツの『 FIFA 13 ワールドクラス サッカー 』(プレイステーション3版)のプレイリポートをお届け. 試合開始まえのスキルゲームがおもしろい! 今回プレイができたのはエキシビションマッチのみ. 選べたチームは、マンチェスター・シティ、アーセナル、ACミラン、ユベントス、ボルシア・ドルトムントの5チームだった. それではさっそく試合開始. 今作では、試合が始まる前にスキルゲームというものがプレイできます. スキルゲームでは、"8球以内にゴールの4隅にあるターゲットにシュートをすべて当てる"などといったお題が出され、それにチャレンジすることで、自然と操作方法やテクニックが身に付く仕組み. 前作はお題形式ではなく、ふつうのトレーニングモードだったので、スキルゲームの存在によって楽しみながらスキルアップできちゃいます. 今回のプレイでも成功するまで何度もチャレンジしてしまい、なかなか試合を始めることができませんでした. これはかなりアツい! ちなみにスキルゲームはスキップが可能なので、すぐに試合を始めることもできます. 新機能のファースト・タッチコントロールが試合勝利のカギ? 数試合をこなしてみて、試合中に強引なパスを出したり、無理な体勢でボールを受けようとすると、受け手の選手がコントロールミスやボールロストをすることが何度かありました. これが噂の新機能"ファースト・タッチコントロール"というやつ. これまでのシリーズでは、けっこう強引な感じでボールを受けてもきっちりボールが足元に収まっていたので、あまり気にせずにパスを出していたけど、本作では状況によってパスの出しかたにも注意が必要になることは確実. とくに、オンラインで多人数プレイをするときには、かなり重要なポイントになりそう. 選手のAIが進化し、リアルな試合展開が堪能できる! 基本的な操作は前作と同じ感じだけど、選手のAIはかなり進化していました. まず攻撃時に目立ったのが、味方選手がスペースを探して走り込んでくれる頻度が多いこと. 攻撃的ポジションの選手はもちろんのこと、中盤でボールをキープしている選手を、後方の選手が追い越してスペースに走り込んでくれるのがいいですね. スルーパスを出すのがメチャクチャ気持ちよく、得点に結びついたときは、思わずガッツポーズしちゃいました. つぎに守備面. ディフェンス選手のAIはプレス時にあまり突っかけない印象でした. ボールを持っている相手選手と一定の距離を保ちながらコースを潰す動きをしくれます. かなり本格的な動きですね. あとは、自分で操作する選手を寄せていき、一気にボールを奪えばオーケー. 近代サッカーで主流の組織的ディフェンスを再現できます. そのほかにも、選手どうしの体の当てかたや、パスが欲しい場所へ手を差しながら走り込む選手の動き、走りながらジャンプをして進行方向への胸トラップからのドリブルなど、すべての動きが超リアル. 終始ワクワクしながらプレイできました. EA SPORTS FIFA LEGAL DISCLAIMER (C) 2012 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, and the EA SPORTS logo are trademarks of Electronic Arts Inc. Official FIFA licensed product. "(C) The FIFA name and OLP Logo are copyright or trademark protected by FIFA. All rights reserved." Manufactured under license by Electronic Arts Inc. The Premier League Logo (C) The Football Association Premier League Limited 2006. The Premier League Logo is a trade mark of the Football Association Premier League Limited which is registered in the UK and other jurisdictions. The Premier League Club logos are copyright works and registered trademarks of the respective Clubs. All are used with the kind permission of their respective owners. Manufactured under license from the Football Association Premier League Limited. No association with nor endorsement of this product by any player is intended or implied by the license granted by the Football Association Premier League Limited to Electronic Arts. All other trademarks are the property of their respective owners. ※画面は開発中のものです. ポーンたちが自発的に集う互助組織 カプコンから2012年初頭に発売予定のプレイステーション3・Xbox 360用ソフト『 ドラゴンズ ドグマ 』. 主人公(プレイヤー)は、竜に心臓を奪われ、"ポーン"を従えることの出来る覚者と呼ばれる存在になる. 今回は、そのポーンたちの拠点となる"ポーンギルド"を紹介しよう. ポーンを伴う覚者である主人公、この地を訪れる機会は多くなりそう. また、ポーンギルドの近くには"エヴァーフォール"と呼ばれる地下遺跡も存在しており、重要な役割を果たしているようだ. ポーンギルドとは? ポーンたちが自発的に集う互助組織のようなもの. 異界の民とも言われるポーンは忌避されることも少なくはない. そういった人々との衝突を避けるためにこのような場所が設けられたという経緯もある. 異世界間を行き来する拠点"リム"とも関連の深い街の地下遺跡"エヴァーフォール"への入り口も、ここで監視されている. 建物の中には性別、年齢、職業問わず数多くのポーンがいる. "ポーンギルド"の若き管理人 ポーン達が集う"ポーンギルド"の管理人を務める若い男. 物静かで知的な雰囲気を漂わせる彼もまたポーンである. 覚者である主人公との出会いを待ちわびていたようだ. ポーンとともに冒険を進める主人公は何かと世話をかけることになりそうだ. ポーンを呼び出すための媒介となる"リム"と呼ばれる石. 世界各地に点在しているので、パーティー編成の際はリムを訪れよう. バーナビー 物静かで知的な印象を抱かせるポーンの美青年. 領都西部のポーンギルドの代表者であり、覚者との邂逅を待ち望んでいた. 地下遺跡エヴァーフォールへの探索案内役も兼ねている. (C)CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.