スクウェア エニックスから発売されたこのゲーム。
軍勢VS軍勢という戦闘システムと、スクエニが誇るその美麗な映像で
注目を集めましたね。
このゲームどんな感じかというと
・サガのシステムを継承しているため、レベルの概念が無い。
・なのでステータス上昇はバトル終了後に個々でランダムにあがる。
・ひとつの小隊をユニオンといい、1ユニオンに1人のリーダーユニットを必要とする
・ユニオンに所属できるユニットは5人。内1人はリーダーユニット
・パーティは5ユニオン つまり、リーダーユニット5人+ノーマルユニット20人=パーティ
・武器はキャラ固定のもの以外、剣でも斧でも槍でもなんでも装備できる
・FFの様に戦闘コマンドが
→たたかう
魔法
アイテム
にげる
のような感じではなく 臨機応変に動け や生き延びろ など
かなりアバウトで、コマンド自体はその状況でランダムに選ばれる。
・アイテムを使うのも回復薬をいきなり使うのではなく
使う際に調合して使うので、回復薬を使いたかったらその材料を買うことになる。
・バトル終了後はHP AP共に全回復する
のような感じです。
実際やってみた感じは、とりあえず何をするにもHDインストールしないと
処理落ち激しいです。
戦闘の際25人VS40人とかなんでもう処理追いつかないのなんの。
HDに取り込んでも、煙のエフェクトが起きると処理落ちします。
重いんですこのゲーム。綺麗な代償ですね。
あとコマンドがリーダーをつぶせ!ミスティックアーツを織り交ぜて戦え!とか
勝手に出てきちゃうので、なんだかやらされてる感がありますね。
あと主人公のラッシュ君がえらいシスコンです。
何かあるごとに妹の名前呼んでます。
ユニオンの内容も、ストーリーが進むにつれてどんどんリーダーユニットは増えていくのに
1ユニット1人しか組み込めないので(しかも主人公は固定なので選べるリーダーは実質4人)
物語が進むにつれてどんどんリーダーが余っていきます。
他のノーマルユニットには、8割がた見かけが同じの傭兵やアスラム兵などで構成することになります。
なので、なかなかぱっと見同一人物だらけです。
ですが、後に発売されたPC版ではこのユニオンの人数制限がなくなりますので、正直Xbox版を買うよりは
PC版を買ったほうが面白いかと・・・
それとあとこのゲームの戦闘は人数が多いせいでなにかと時間かかります。
場合によっては、一戦1時間とかもありました。
戦闘中は当然中断はできないので、用事等あるときは困りました。
ポーズはあるんですが・・
正直ラストレムナントは綺麗なので買ったんですが
まだDISC1もクリアしてません。
僕にはどうやら合わなかったようです('~';)
いつか暇なときにクリアしてみようと思います。。
グラフィック ★★★★★
サウンド ★★☆☆☆
ボリューム ★★★★☆
ストーリー ★★★☆☆
快適度 ★★☆☆☆

