今日はプレイしなかったので環境の考察でもしてみます~
SS帯なのであんまあてにならないかもですがwww
まぁ光明、世界のエラッタから流行ってたのが


こいつら邪悪な二トップのアース式赤青とも呼ばれるデッキですね…
正直言ってこいつらに先行とられると
とまんないんですよw
だって3T目に6000ダメが二体って無理でしょうw
ベルゼ回避するためにもユニット展開してもマーヤいて出せませんしね…
このデッキのなにが邪悪かってこれを防ぐためにサラマンダーとかだすと大抵

こいつが鎌降り下ろすんですよ(T_T)
6000ラインはベルゼマーヤ8000オーバーはファントムと対応力が高いのが売りでしたね
今ではまりね=アース式赤青みたいな感じくらいのイメージはあります
弱点は対応力が高い分珍獣やワンショットといったものよりはライフを削るスピードが遅いということでしょうかね?(´・ω・`)
それで次に来たのは自分も使ってますが

早打ちジャンヌと呼ばれる黄緑デッキですね
なんと言っても不屈がついて使いやすくなった感Maxなのと3CPで7000+というBPに早打ちがよくマッチしたという感じです!
早打ちで相手を除去しつつKPor毘沙門からの沙弥全ハンデスに繋げる形をよく見ます
あとは未だに健在な黄単ワンショット
いまだにはまったときの強さはピカイチですね
ただドローソースに光明無くなった分手札完成までに時間がかかるようになった印象を受けます
ハンデス、悪魔、昆虫あたりもまだまだ強力でしょうか?
ただハンデスはファントム積んでるデッキが多くなったなかでサイクロプスが活躍しにくくなった印象はあります

悪魔はPRネビロスの追加により使う人が増えた印象がありますね!DOBもおいしいですし納得な印象です
昆虫も先行ギザルゴンからの安定の流れはまだまだ健在だと思ってます!(アザゼル?そんなの知らないですよw)
さて新バージョンの情報も公開されたので新バージョンまでにはSS2に上がりたいとおもいます!!(丿 ̄ο ̄)丿
最後まで見てくれて感謝です!( ・∇・)
(テスト勉強中に何してるんだろwww)