ゲームプレイ日記

ゲームプレイ日記

TwitterやTogetterに上げたゲーム日記のまとめ&追記など。

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ダム底の怪談プレイ日記の続き
前回記事はコチラ

第三章エリアに入ってからストーリー展開を進めるのに必要なゲージが溜まりにくくなってきました
アイテムを集めることによって攻略できることもあるようで、なかなか簡単にはクリアさせてくれない仕組みです


ただ、着実に状況は進んでいるようで基本操作の校舎内カラスを追い払ったり、前回出現した校舎裏の怪しげな物体に石を投げたりする回数が増えることで「お友達」という存在に会えるようになりました


プレイ中突然画面が揺れ...







お友達に遭遇...!(怖)




彼女は由花子ちゃんというそうです
見るとレア度なんてものもあるみたい!彼女はレア度★1なので比較的遭遇する回数が多い子です
この由花子ちゃんをタップすると消えてしまうのですが、彼女がいた場所にアイテムを落としてくれるのです(由花子ちゃん優しい子)
なかにはゲージを溜めるのに必要なアイテムがドロップすることもあります

出会えるお友達はまだ他にもいるので今後の展開が楽しみです


もう一方、校舎裏の怪しげな物体ですが
大分泥が落ちてきましたね



あと何回石を投げればすべて落ちるのかは不明ですが、すべて落としたとき何が現れるのか、また何が起こるのかこちらも今後に期待です



ダム底の怪談プレイ日記の続きになります
ストーリーはtogetterにまとめてあるので省略します
気になる方はこちらのネタバレもしくは自分でプレイすることをオススメします
ゲームの概要はこちらからどうぞ

空き時間にポチポチやる程度なので
進みが一日一章ずつで申し訳ありません


まずストーリーの流れとしては第三章に入ったところです
ここから流れが大きく変わり、プレイ画面にも変化が..


まず一章のプレイ画面



こちらが三章のプレイ画面



靄がかかり
見られている...
の文字が出現していますね

恐怖感が増しています

話の発展に伴い新しいエリアが解放されるようで、今回は校舎裏までいけるようになりました

画像がコチラ



ここにも「見られている...」の文字
もはや主人公に逃げ場など無いようですね!
岩の横になにやら人影のようなものもありますが、ストーリーに関係してくるかは今のところ不明です

というわけで、ここまでが二章から三章への流れでした
今回はここまでということで、話が進み次第随時更新していきます

近場のショッピングモールにて
ガチャポンがたくさん並んでいるスペースがあるのですが

懐かしいなぁ...なんて見ていて

発見





噂には聞いていたが、これが
松崎しげるのガチャポンシリーズ...

このときコップのフチ子さんとの葛藤の末に
しげるの黒さに完敗
期待に胸を膨らませ、300円を投入した

帰宅 いざ開封



現れた松崎しげるはまさかの組み立て式




貼り付けるタイプだったのか...

こんなことに300円を散財し猛反省(後悔はしていない)
いったい何に使えというのか
使う日はくるのか

しげるの明日はどっちだ

ダム底に突如現れた、あるはずのない学校。
そこに居合わせた1人の少年は、引き寄せられるかのようにその学校へと入っていった。

「サガ...シテ...」

少年はこの学校の謎を解き明かすべく、不気味な学校で戦慄の「かくれんぼ」を始めるのであった。


衝撃のクライマックス、驚愕の真相。
アナタは決してこの「結末」から逃れられない...。




販売元 NANO Media Inc.


というわけで、新しく始めたホラーゲーム
ジャンルは育成+αノベライズといったところでしょうか

基本操作はフリックでアイテムを集めつつストーリーを追っていくというもので、簡単且つ暇つぶしに最適な仕上がりだと思います

若干放置ゲーム的な感じなので時間もとられないし、お手軽に恐怖を感じたい方にオススメ
プレイ記録の詳細はこちらにまとめてあるので、ネタバレしたい方はリンクからどうぞ

まだ始めたばかりなので、ストーリー展開があり次第随時更新したいと思います。
前回記事で一つ目のエンディングを迎えたと思っていたのですが、
実は続きがあったのでエンディング1の追加です。


進化83%でしみが消しきれなかったところまで進み
残りエンディングまで%ゲージを上げていくだけなのかなと思っていましたが、

83%からもう一回ゲージを満タンにすると...
※↓画像はゲージ満タン直前のもの


エンディングのストーリーパートが出現






と、ここまでやってようやくエンディングのようです。

ここで進化率も一度リセットされるようで、胎児状態のしみに戻ってしまいました。
真エンドの為には二週目、三週目と順番に同じことを繰り返す必要があるようです。
しみ育成の過程はtogetterにすべてまとめてあるので省略します。
新たなエンディングが解放され次第追記しようと思います。

※前回記事

あなたはこの"しみ"を消すことができるか...?


ある日突然、部屋の壁に浮き上がってきた"しみ"。
不気味な形が気になったあなたはそのしみを消すことにした。
だがしみは消えるどころか次々とその姿を変えてゆく。
結末は3種類。そのすべてを見たときあなたは...




販売元 PAON DP Inc.


と、いうわけで
現在"しみがある"というスマホゲームをプレイ中です。
ジャンルは育成ゲームなので特に頭を使う要素もなく壁のしみを消す作業をしながらストーリーを追っていくという簡単なもの。

単純ながらも続きが気になってしまうような演出でなかなかに楽しめるゲームです。
エンディングが3種類あるとのことで、ようやく一つ目のエンディングを迎えました。

Twitterに細かくストーリー経過を上げているのでかなり省略してしまいますが、
しみの進化が75%を超えてからお掃除ゲージを満タンにすると背後に気配を感じる主人公...





ここで一つ目の選択肢"無視してしみを消す"を選択



進化83%"消しきれないしみ"が出現
おそらくこれが一つ目のエンディングであり、しみが消しきれなかったというバッドエンド?になるのかなと思います。





エンディングは残り2つ
100%になったとき主人公に訪れるのはハッピーエンドかバッドエンドか...