「与えれば、戻ってくるよ」

「クレクレだけぢゃなくて、与えないからダメなのよ」

 

ってアドバイスされて

 

 

「やってるのに、戻ってこないわよっ!」

と感じている・・・そこのあなた!!

 

必見!いや、必プレイ

 

 

 

『非言語コミュニケーショントランプゲーム GIFT』

 

 

「真の与えるとは何か」

に触れてみるのは、いかがでせう?

 

 

 

GIFTは、一見ただのトランプゲームですが、

 


自分のためだけではなく

誰かのためだけでもなく

 

全体にとってのベストを考える思考の筋トレゲーム。

 

 


普通のトランプゲームでは
自分が勝つために
他のプレイヤーのジャマしたりするよね。

 


でも、このゲームの場合は
全員が同時に上がるのがルールであり、ミッションなので

 


他のプレイヤーだけを優先させても(自己犠牲)
今度は自分が上がれなくなるから、ダメなんですね。



要するに、
みんなで協力して

「助け合い」
「補い合い」
「与え合い」
「分かち合い」


することが、どういうことなのかを
言葉で伝えたり、頭で理解するのではなく

体感できるからこそ、腑に落ちやすい。

 



どーにも協力体制が整わないチームとか
仲の悪い家族とか
ソリの合わない友達同士とか
まとまらないクラスメイトとか

 


そんな中で
難しい説明をすることなく
 

 


ただただ

全員で勝つことをミッションとしたゲームをするだけだけど

雰囲気が変わると思います。
 

 



本当の「与える」とは何か?
それを教えるのではなく
体感して、身に付けてもらう

 


その発想がすばらしく
「世の中、やっぱりすてたもんじゃない」って
思えるワークショップなのですよ。

 

 

 

 

昨日の進行は、GIFTオリジネーターの

田中克成さん(かっちゃん)

 

 

相変わらず、かっちゃんの演説は

 

熱く、長い(*≧m≦*)ププッ

 

 

 

昨日は久しぶりだったせいか、

なかなか上がれなくて

 

最後の回で上がれたときは

嬉しいのなんのって(≧▽≦)

 

 

 

最初に、「ひとり勝ち」のためのゲームをして

その後で、そもそものGIFTのやり方「みんなで勝つ」をやると

 

もう、「ひとり勝ち」ゲームはつまらなくなる。

 

 

 

これが体感できるのが、このゲームの素晴らしいところだと思う。

 

 

 

 

自分のためだけではなく

誰かのためだけでもなく

 

全体にとってのベストを考える思考の筋トレゲーム。



「空間把握能力」

「適時判断力」

「目的推進力」

「調和思考力」

 

 

この4つの力(ギフト思考)を育み

想像を創造させる力を養う

 

子供から大人まで楽しめる新感覚のトランプゲームです。

 

 

 

これを学校事業の中にも取り入れたいと思ってますが、

 

その前に・・・

 

 

 

 

来月にはファシリテーターになるから、

 

どんどんワークショップをやっていくよ~ヾ(@^▽^@)ノ

 

 

また、ママさんクラブとか、PTAとか、

まとまりたい組織の方々のところにも

 

出張いたしますので、お気軽にお声かけくださいませ。

 

 

 

 

 


 

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