こんにちは。
260スキル実装から1週間。
もう、ここまできたら大幅な修正は期待できそうに無いです。
莉子です。
先日、スティさん主催の弓士会がありました。

たくさんの方々が来て大盛り上がりしました。
詳しい事は、スティさんブログをCHECKして下さい。
弓士会では、スキル云々より忘れていた大事な物を得た気がします。
結構お手紙等をもらったのですが・・・
「負けないで!」
「引退しないでください!
「りこりんのブログ見て、スナイパー作りました!」
「ブログ見てます!」
「まだまだチャンスはあるよ!」
正直、前回の記事でも書いた通り、引退しようと思ってました。
実は、引退のブログも書いてたのです(笑)
ですが、不特定多数の方々がこんなにメッセージをくれて気持ち揺らぎますよね。
ブログやってて良かったと心から思いました。
有難う御座います。
遅くなりましたが、題名のサイレント修正について。
スナイパーの方達は、もう気付いてるかもしれませんけど・・・
エリアレイン2回目がすぐ発動して、クロスファイア挟めない。と実装したては誰もが思ってたはず。
ですが!

本当、気持ちですが2発目エリアレインの発動が遅くなって、クロスファイア挟む事ができやすくなった気がします。
ですが、まだまだクセのいる事には変わりません。
ダメージですが、2回目エリアにクロスを挟める事が可能であれば、最終エリアダメージが莉子の場合13万~程度を確認。
一度、スナイパーの皆さん、確かめてみてください。
実装当初は、これどうやって挟むの?って思ってたと思います。
多少、挟みやすくなってるはずです。
最後になりましたが・・・
弓士会を終えて、モチベーションは上がりました。
ですが、やっぱり前みたいなモチベーションではないです。
今のエリアの仕様に関しては、やっぱり納得はいかないです。
悔しいですね。
前回の記事では、仕様が変わらなかったら引退する。と言いました。
撤回します。
ここで、逃げたくないなって。
てゆか、普通にあんな手紙貰ったりフレチャ来たら揺らぎますはい。
これからは、更新もスローペースになりますが、莉子ブログを宜しく御願いします。
P.S
先日のメンテナンスで実装された「ツチノコパニック」クエストでぶっ壊れ△クリスタが実装されたとの事。
気になる効果は・・・
『▲ツチノコキング』
全ステータス+5 Atk Mtak +5% スキルディレイ-0・5秒
物理・魔法耐性+5%
ぶっ壊れにも程がある。
wiki見てもアイモード版イルーナですらこれ以上のアルクリスタは存在しておりません。
しかも、期間は1週間。
短すぎる・・・。
パニッパニッパニッパニッパニパニパニック
いいよ!!

ふぅ・・・。
芸人思い出します。
沖縄のコンビです。
名前忘れました。
もやもやします。
スリムクラブでした。
そんな世代です。
戦った感じですが、HPが今までのボスと比較にならないくらいあります。
それに、時間制限があるという鬼畜仕様です。
スナイパーでパラディン、ビショップ、スナイパー、ハイウィザードのテンプレptで戦ってみましたが、12分くらいかかったと思います。
ヘイトなんて管理不可能です。
温和の必要性が見出せないです。

いけることにはいけるんですが、時間制限もありますのでアサシンにチェンジしてみました。
温和Lv5
ベルゼブブを装備してフルバフ飯フューネを切らさずやるとヘイトバーが動かないです。

ヘイト管理じゃアサシンのが優秀だと思います。
ちなみに、フューネの効果ですがヘイトが一定時間上昇しないではなく一定時間ー○%かなー?と思います。
大吟醸使ったところフューネしても全然ヘイト下がらなかったので・・・。
そんな感じで討伐は8分程度。
ミンス、マナバン、ジオ、アサシンでやってみたところ最初のツチノコがきついです。
全部倒すのに4分かかります・・・。
ですが、キングはホークアイが切れないので4分~程度かなと思います。
フル火力でいけるわけですしやっぱり早いなぁと思いました。
シーカーダメージは最高で81万でました。
そんな感じで、今日も家に着いたら狙ってみます。

謎の2体。笑
講義中からの投稿
莉子