やっぱり、
リトプラは面白い。
この言葉につきますね。
2月の12日から17日まで期間限定の無料コスと、再配信のバレンタインパックが配信されましたね。
こっちでは日本より一足先に無料コスとバレンタインが配信されてましたが、やっぱりリトプラはこのDLCが魅力的ですね。
もっとレベルキットを配信してもらいたいもの…
コミュのステージもいいんですが、とにかくチャレンジ系が多くてなんかしっくりこないんですよね。
特に一時期はやった(今でもうpしてる人がいて、それを遊んでる人もいますが)爆弾サバイバルチャレンジ。
発想は面白かった。
しかし、何千、何万とうpされると(そんなでもないかもしれないけど、すごい数がうpされましたね)結構マンネリ化してきてしまう。冒険系は内容はおなじでも、世界観が違ったり、素材のチョイスがぜんぜん人によっては違うから、やってて面白いんだけど、爆弾はただ上から降ってくる爆弾をよけて高得点を狙うだけのミニゲームですからね・・・
冒険なら、冒険なりにストーリーもあって楽しいんですが…
しかし。
しかし、この「チャレンジ厨」たちは尽きないのですね。
最近、結構最近はじめてこんなステージを見かけました。
「シャークサバイバル with リアルウォーター」
これは斬新で面白かった。
面白かったんです。
が!
これまた、「シャークサバイバル」が増えてきてるのです。
どうにかならないかな…
外人は二番煎じって言葉を知らないのかな…
飽きないのかな…
いつも内容は同じなのに、みんなプレイ数を稼いでるし、ハートの数も尋常じゃないくらいの支持を受けてるんだけど、なんか気に食わないんだよね。
日本人の方が作ったステージですばらしいものでも、なぜか★★★★☆なのに、海外の方が作ったただカラフルなだけのステージは★★★★★っていうすごいひいきがあることにちょっといらいらしてたりする。
評価の目線が違いすぎるね。
このゲームは発想を第一に評価するべきゲームだと思うんだけど、違うのかなー。
もちろん発想はすごくてもゲーム性がくそくそだったら仕方がないんだけど、両立されてるステージで
★★★★☆なのに
ただカラフルだけなステージ(根拠があれば誰でも出来るステージ)が★★★★★ってのはなんか違うと思う。
みんなプレイしてると思うけど、すごろくゲームのステージ。
あれ★★★★☆だよ?!
あんな回路誰が組めるの!
って思うと★★★★★にしてあげてもいいのになーw
内容もすごくて、演出もすごいのにあの評価は辛口すぎるわ。
まあでも、日本人のステージのほうが発想が豊かで、やってて「親切」と感じるのは日本人のステージが多いですね。
もちろん海外のステージで傑作もありますが、やはり外国のにおいが漂ってますねw
まあ、とにかく、
DLCの配信ということでしたw
バレンタインパックは、デコレーションに翼とかいろいろカスタマイズできそうなアイテムがあったからかって損はしないと思いますよ~
なんてったってかわいいし!