zynga
私をFacebookのゲーム中毒にさせたのは、最近何かと話題のアメリカのソーシャル
ゲームディベロッパーzyngaの提供するFrontier Villeです。
このゲームは、西部開拓時代が舞台となっていて、木を切り倒し、荒地を自分で
耕して作った場所に小屋や畑や牧場を作って、そこで穀物や果樹、家畜を育て
ながら、町を大きくしていくものです。

そもそも私が西部開拓時代が好きだったのもありますが、テーマに忠実に作りこまれた
クリエイティブや、開拓や収穫まわりの作業UI、コレクションなどその単純作業を
継続させるための機能、そしていろんな建物を建てて自分ならではの街を作っていけ
るというカスタム機能を兼ね備えたこのゲームにすっかりはまってしまいました。
ただ、この時はまだ、ソーシャルゲームの重要な要素である仲間を巻き込むという
部分が苦手、かつはじめた時期も少し遅く、ゲーム仲間がいなかったこともあって
多くの仲間の協力を必要とする建物が全然建てていけず、ゲームの継続を断念して
しまいました。
zyngaのゲームは、多くの仲間を高頻度で巻き込むことでゲームが大きく進む仕様に
なっていて、それ故ものすごい高いARPUを生み出していますが、一方で平均継続
期間が他の競合会社のゲームより短いのではないかと思ったり。
疲れちゃうんですよね、ちょっと。
Frontier Villeのゲーム内容に関しては、また後日詳しく書きたいと思います。
ゲームディベロッパーzyngaの提供するFrontier Villeです。
このゲームは、西部開拓時代が舞台となっていて、木を切り倒し、荒地を自分で
耕して作った場所に小屋や畑や牧場を作って、そこで穀物や果樹、家畜を育て
ながら、町を大きくしていくものです。

そもそも私が西部開拓時代が好きだったのもありますが、テーマに忠実に作りこまれた
クリエイティブや、開拓や収穫まわりの作業UI、コレクションなどその単純作業を
継続させるための機能、そしていろんな建物を建てて自分ならではの街を作っていけ
るというカスタム機能を兼ね備えたこのゲームにすっかりはまってしまいました。
ただ、この時はまだ、ソーシャルゲームの重要な要素である仲間を巻き込むという
部分が苦手、かつはじめた時期も少し遅く、ゲーム仲間がいなかったこともあって
多くの仲間の協力を必要とする建物が全然建てていけず、ゲームの継続を断念して
しまいました。
zyngaのゲームは、多くの仲間を高頻度で巻き込むことでゲームが大きく進む仕様に
なっていて、それ故ものすごい高いARPUを生み出していますが、一方で平均継続
期間が他の競合会社のゲームより短いのではないかと思ったり。
疲れちゃうんですよね、ちょっと。
Frontier Villeのゲーム内容に関しては、また後日詳しく書きたいと思います。