家電産業をはじめとする日本の製造業が衰退し、厳しい経営環境にある中で、次の成長産業
として期待されているのが、コンテンツ産業である![]()
日本のコンテンツ産業の市場規模は、米国に次ぐ規模を誇り、コンテンツ大国といわれている![]()
ただ、最大の弱点は、海外でも人気のある数多くのキャラクタ-ブランドを持ちながら、これまで
国内市場にのみ目を向けるあまり、海外市場の開拓に積極的に取り組んでこなかったことである。
そのため、日本のコンテンツビジネスは海外で稼げるグロ-バルビジネスに成長していない。
日本のコンテンツ産業の海外輸出比率は5%程度で、米国の18%の3分の1以下である。
例えば、日本のアニメ産業の市場規模は、11年度でおよそ2300億円、関連産業を含めても
4000億円程度の市場規模である。
若者の人口減少の影響で国内の市場規模が縮小していく中、国内市場のみ目を向けていては
今後の成長が望めない。
成長していくには、海外市場の開拓が大きな目標になる。
幸いなことに日本のアニメキャラクタ-は海外で非常に人気があり、
「ドラゴンボール」
「セーラームーン」
「ポケモン(ポケットモンスター)」
「ハローキティ」
「マリオ」
「ドラえもん」
「マジンガーZ」
「仮面ライダー」
「NARUTO」
「忍者ハットリくん」
など数多くのブランドが海外で受け入れられている![]()
海外でせっかくこれだけ多くの人気キャラクタ-ブランドを持ちながら、これまで海外市場開拓
に熱心でなかったのが不思議なくらいである。
誰もが知る日本のアニメブランドの力は、これから凄そうですね![]()