ヒデトブログ -17ページ目

神秘石戦隊ツノクマン

さて、ロン毛ハゲノックの続き。



言い残したことあったっけ?( ゚∀゚)



おさらいも兼ねて全部やるか・・・


○物理術アタッカー


7の完全系以外はスルー。
紅蓮極とかも死人でないならスルー。


回復職の詠唱が剥がれてたら他の敵のバー次第では
止める時もあるけど、基本スルー。

2と1をさっさとコロスべし


○盾侍


開幕最速看破してあとは術止め。
一所系は鍛冶の釣れ具合みながら。
多少の漏れより術止めメイン。


○盾鍛冶


鎧の極み(至り)を切らさずタゲ固定。
6の単体準備みたら暇なら我慢挑発。


多少釣り漏れあっても極んでいれば
天然守護で問題なし。


○詠唱職


基本通り。


○回復職


基本通り。
術ダダ漏れなので、死人出ないよう回復。
術の裏に全体ねじ込んで、


見かけ無傷ヒャッハー


する。


○看破持ち


金剛力のだけはこまめに消しましょう。
朧は無視でよい。(どうせすぐ消える)



あと何かあったかナー(-ω-)


気←→刃のモードチェンジはタイマー技。
モード切り替え目安は6分。



流石にツノクマンと戯れるのも飽きてきたので

便乗希望者はお早めに。( ・ω・)b

4ノック方法

ここ最近、龍造寺府内4ノックに取り組み中。


適当構成でも行けてしまうこの時代なのに
敢えて自分流徒党構成等を書いてみる。
(参考宜しく→知人ズ)


盾鍛冶、盾侍、物理アタ2、術アタ1、詠唱、回復


こうなります(=゚ω゚)ノ


昔は、術アタ3or物アタ3と偏らせて、
脳筋ヒャッハー、パーソナルリアリティヒャッハーと
ボコッてました。


盾2でもこれで5~8周(平均7周)行けたし、

無理に別系統のアタ入れるとジリ貧になって、

ドカーン→ミギャー→⊂⌒~⊃。Д。)⊃

なんて。



今は、術物理耐性低下などというものがあるおかげで
混ぜたほうが楽かな。


また、野良でよく見る募集は、「盾1」構成の
回復、詠唱、アタ4。


これはしません。理由は簡単。
中の人がチキンなので、

盾2じゃないと怖いの(*ノノ)


まぁ盾2でも途中のダッシュさえつかまらなければ
前述通り、7周行けるし開幕「気」に偏れば
8周も可能。(過去2回くらいできたかな)


運悪く途中でからまれたり、開幕「刃」ばかりでも
まず6周はなんとか行けます。


次にアタ以外の構成。

まず回復職。


「倒す」ことに重きを置くのであれば、ぶっちゃけ
蓮華系、治癒系なくても余裕。


ただ、ノックなのでゴリ押しヒャッハーを成立
させるために蓮華治癒はあると楽。


術止めを捨てて殴りまくるだけで、+1~2周
出来たりできなかったり。


また、最近修得を特化しかしていない人(装備強化も
サボってる人が多い)に遭遇するので、あえて蓮華

治癒持ちを指定して防衛線を張って募集したり。

(盾侍の全体看破2指定も同様)


党首で人集める以上、出来る限り事故率は減らしたい
と言い訳してみる。


予想以上に長くなったので、2回に分けよう と
そうすれば1日分ネタに困らな(略


⊂⌒~。Д。)   

府内と角隈が交差するとき物語は(略

勝手気ままに生産する刀鍛冶。
器用ふり生産キャラなのに何故か特化は仏門の僧。
各種留め金作成マシーンの神典神主。


彼、彼女らの装備は生産キャラなのにいっぱしの
戦闘装備をお持ちです。


帯指輪腕貫腰袋以外


ここはいっちょ、龍造寺府内4ノックで友好稼ぎ
して九州帯購入を目指しましょうか。

作戦名は、


人Pでマンネリ化した

心のよどみを一掃し、
友好&九州帯ゲットだぜ


長い。略してみる。


「人Pだぜ」


戻った。違う。内容をある程度組み込もう。


「人Pマ (自粛


・・・はやりものの人気にあやかろう作戦に

変更しよう⊂⌒~⊃。Д。)⊃



ツカミがオッケーになったところで党員集め。
・復帰したての知人忍法
・フラグ鉄&友好狙い刀
・残りは野良募集



結果、道士仏巫+法刀鉄に。


ま、今更というか強化されたこの時代、
滞りなく終わり、ツノクマンを6回しばいて終了。



っと、 作戦名ここにおいて起きますね
|д゚)ノ⌒

     「とある府内の角隈ノック」



⊂⌒~⊃。Д。)⊃