4ノック方法
ここ最近、龍造寺府内4ノックに取り組み中。
適当構成でも行けてしまうこの時代なのに
敢えて自分流徒党構成等を書いてみる。
(参考宜しく→知人ズ)
盾鍛冶、盾侍、物理アタ2、術アタ1、詠唱、回復
こうなります(=゚ω゚)ノ
昔は、術アタ3or物アタ3と偏らせて、
脳筋ヒャッハー、パーソナルリアリティヒャッハーと
ボコッてました。
盾2でもこれで5~8周(平均7周)行けたし、
無理に別系統のアタ入れるとジリ貧になって、
ドカーン→ミギャー→⊂⌒~⊃。Д。)⊃
なんて。
今は、術物理耐性低下などというものがあるおかげで
混ぜたほうが楽かな。
また、野良でよく見る募集は、「盾1」構成の
回復、詠唱、アタ4。
これはしません。理由は簡単。
中の人がチキンなので、
盾2じゃないと怖いの(*ノノ)
まぁ盾2でも途中のダッシュさえつかまらなければ
前述通り、7周行けるし開幕「気」に偏れば
8周も可能。(過去2回くらいできたかな)
運悪く途中でからまれたり、開幕「刃」ばかりでも
まず6周はなんとか行けます。
次にアタ以外の構成。
まず回復職。
「倒す」ことに重きを置くのであれば、ぶっちゃけ
蓮華系、治癒系なくても余裕。
ただ、ノックなのでゴリ押しヒャッハーを成立
させるために蓮華治癒はあると楽。
術止めを捨てて殴りまくるだけで、+1~2周
出来たりできなかったり。
また、最近修得を特化しかしていない人(装備強化も
サボってる人が多い)に遭遇するので、あえて蓮華
治癒持ちを指定して防衛線を張って募集したり。
(盾侍の全体看破2指定も同様)
党首で人集める以上、出来る限り事故率は減らしたい
と言い訳してみる。
予想以上に長くなったので、2回に分けよう と
そうすれば1日分ネタに困らな(略
⊂⌒~つ。Д。)づ く