ちょっと出遅れ気味だけどPSZ(ファンタシースターゼロ)をプレイ開始


PSU(ファンタシースターユニバース)から入ったから、PSO(ファンタシースターオンライン)の

システムをいい感じで継承したPSZは新鮮か印象


ホントなんでソニチはPSUなんてくつっちゃったのか疑問に思えてしまう

システム的にはPSUの面影は殆ど無し、PSOの特色がとても濃い

銃のPPが再度廃止されたおかげで愛銃と呼べる武器が一つあれば戦える

PSUからはフォトンアーツが昇華されて実装、武器個別に一つランダムで付いてたり付いてなかったり


PSUの斜め上のやりこみ要素のフォトンアーツレベル上げは存在せず、威力より見た目重視的

それぞれ良い感じにキャラを引き立たせる動きをします


キャラクリエイトは簡略化、まぁパーツ数は少ないが武器に個性がありすぎるし

フォトンアーツもあるから戦闘スタイルと武器の組み合わせでキャラ付けできる

ボイスは必要ないんじゃないか?レベルで入ってました

だって二言くらいしかないんだもん


PSU及びPSOはキャスト、前衛っぽい後衛だったので今回レイキャシール

銃系統の分類のガンスラッシュは基本殴り、中距離戦は散弾を発射できる優れもの

マシンガンはPSO仕様を若干弱体化させた物、PSU仕様だとやってられない

基本性能はやっぱり高いランク、PSOでも前衛最強の武器だとか言われてたし

意識してかフォトンアーツは比較的威力低め、でもカッコイイので無問題


バズーカやレーザーも大型武装感がシッカリ出てる、武器デザインは秀逸の一言


なんでこのデザインやシステムをPSUでやらんかったのか・・・

これでPSUは、ほぼ黒歴史化してしまったと言える

PSOと比べてもキャラクタークリエイトの変な自由度とフォトンアーツの実装の二つくらいしか

勝っていた点がなかっただけ悲しいソフトとなってしまった


でもまぁそれなりに思い出あるし、どうせ連絡用のコミュニケーションツール化にはもってこいだしOK


問題はDS本体の破損度が酷いこと、充電器紛失

充電できないと動かないもの


今金ないしどうすっかねぇ