こんばんは、りちぇですー><
・・・ここのところ慌しくて
あまり気にはしていなかったんだけど
この間、ブログのアクセス解析を見てたときに
「ゼーン 終了」とかってワードで
うちのブログにたどり着いた人がいたようだったので
うすうす予感はしていましたが、
ゼーン大陸物語、終わっちゃうらしいですね(ノ_・。)
今日改めて公式サイト見に行ってみたら
結構前から告知されてたようだったので
もうちょっと早く気づくべきでした^^;
ちなみに、新規アカウントはもう作れないようなので
お別れ会の様子を見に行ったりは出来ないけど
たまに遊びに行ってた程度のユーザーが行っても
かえって迷惑かかるかもしれんので
遠くからご冥福をお祈りする事にします(ノ_・。)<ぉぃ
ちょっとブログの記事を見直してみたんだけど
引継ぎロングプレイ記録は5代目まで収録されているんだけど
実際は6代目までプレイしてたりします^^;
実際にプレイしていたのがこのPCじゃないので
資料は何にも出てきませんが(爆)
引継ぎをした時点で
私生活がかなり忙しくなっていて
4代目の時にお世話になった旦那さんに
いくつかアイテムを譲渡したりしていたので
事実上、引退に近い形で休止に入ったものの
転生する時間(というか気持ちのゆとり)も取れないまま
アカウント消えたなーって状態ですね^^;
ゼーンもプレイ時間がもうちょっと取れれば
いろいろやりたいことは多かっただけに
惜しいなぁって気持ちは大きいですね(ノ_・。)
個人的には工房のシステムと
仕事の自由度の高さ、
あと、子供への才能伝承システム、
露店での販売とか
結構気に入ってた部分が多いんだけど
オンラインだからこそ、って部分もあるから
このあたりのシステムが引き継がれて
何か作品が作られるって事は
この先難しいだろうなぁ・・・(ノ_・。)
ゼーン大陸物語番外編?~鴇羽国物語~とか
コンシューマーとかで出たら
絶対買いたいけど、無理だろうなぁ(笑)
折角なので
この機にテスター時代を振り返ってしまおうの回♪
・・・ちなみに、テスター時代のスクリーンショットは
テスター時代は「一般公開してはならないもの」でした。
本来、それは今でもそうなんだろうけど、
こんなことがあったよ!っていう思い出ってことで
少しUPしてしまえっ><b(まてこらw)
(たぶん、2003/08/25だと思う)
最初、ゼーン大陸のテスターを始めた頃は
クライアントのverが0.40だったみたい。
メンテナンスで何かが更新されたりすると
verが増えていく感じ。
(2003/09/09 とある友人宅にて)
始めの頃は独身でも
仕事か武術のランクをAにすれば
家がもらえる時代でした。
そんな時代でしたが、とある友人の家では
イムを監禁してみるテストをしてたみたい。
最新のゼーン事情はわかんないけど
今のゼーンだとイムを抱っこしても
すぐに疲れてしまって家まで連れてくることとか
かなり大変になっているので
これと同じことをしようとしても
難しいだろうね^^;
家具って確か
置いた人にしか動かせなくて
キャラクターを閉じ込めることが出来たんだよね。
なので、赤ちゃんが家から出ないようにするために
家具をバリケードにする人もいたとか、いないとか?
(2003/09/17 ラン国の名物…?)
その昔のラン国では、
木が生えそうなところに立って
時間の経過で木が生えたときに
「首吊り~」とかやるのが流行してた気がする♪
木とキャラクターが同じ座標に立つと、
角度とかにもよると思うけど
首を吊っているように見えるから><
現在は木のグラフィックが変更になったので
ランで同様のことは出来なくなっていますね。
マレのマナナの木がこの木に近いんだけど
微妙に違うらしく、いい感じではないらしい。
・・・と、SSの中で首を吊っている修理屋さんが
前会った時、言ってた♪(笑)
ちなみに、この修理屋さんも
ランの名物みたいな人物でしたね(爆)
(2003/09/21 ユーザーイベントの様子)
あと、誰でも入れる公共施設である
通称「長屋」(今で言う公民館?)を使用して
ユーザーイベントを行ったりしてましたね♪
家具とか料理とかを使って
部屋の中を飾り付けして
イベントを行うスタイルです><b
ちなみに、このときのイベントが
何のイベントというか集まりかは忘れたけど
SSのタイトルには”合コン”と書いてありました^^;
(2003/09/28 鴇羽国のとある温泉にて)
時は流れ、キャラクター同士が結婚できるようになると
赤ちゃんの姿をちょこちょこ見るようになりましたが
赤ちゃんを抱いてお散歩ついでに温泉に入ったら
赤ちゃんが宙に浮く事を発見っ!
周りにいた皆にも声をかけて
赤ちゃんを連れてきてもらったりしました♪
ちなみにこの現象は
さすがにもう修正されてるはず(笑)
ユーザーイベントのひとつに
”茸パレード”というものがあります。
このお祭りは、鴇羽の仕事組織でもらえる帽子をかぶり
全裸、または半裸でパレードをするお祭り♪
どういう経緯でそういうお祭りが生まれたのか
そのあたりは定かじゃないけど
多分、これが第一回目じゃないかな?
ちなみに、前にゼーンに通ってたときに
チェルトの時だったかな?
パレードやってるときがあったので
伝統行事になった、ってことかな?(笑)
(2003/10/15 顔グラ実装)
各キャラクターに
顔グラフィックが表示されるようになりました。
ちなみに、最初にキャラクターを作るときに
似顔絵師さんが似顔絵を描いてくれるんだけど
そのときの質問の受け答えが
グラフィックに影響している・・・はず?
自分のとこは比較的まともなグラフィックでしたが
人によっては「うわぁん!(号泣)」って場合も
結構あったみたい・・・^^;
よくあるケースというか印象に強かったのは
瞳を閉じている人が結構いて、
「寝てる・・・(爆)」って感じに見えたことかな?(笑)
(2003/10/18 なべりんさんだっ!)
あと、ごく稀にだけど、
スタッフさんとおしゃべりする機会もありました♪
この頃は、鴇羽になべりんさんとマグナスさん、
ランは通称ミーナさんかな?(正式名は長い名前です)
自分が知る限りでは3名のスタッフさんを確認してます。
特にランのミーナさんはちょくちょく会って
いろいろお話を聞いてもらったり
不具合、要望とかの報告をしたような
そんな記憶があるような気がします。
(2003/10/20 とある実験)
家がない人が気軽に寝泊りできる長屋ですが、
テスター時代は託児所でもありました(笑)
自宅を持っている人でも
あえてここへ赤ちゃんを連れてきて
生活をさせるケースが多かったですね♪
長屋(公民館)の中は
置いたアイテムは確か誰でも拾える仕様で
酒樽とジュースを置いて誰か拾うかなーとか
そんなことを観察したりしてたみたいです。
テーマは、ジュースとお酒、
どちらが人気があるか?
ということみたいです(笑)
(2003/10/26 娘の成長)
あと、こんなこともありました。
船で鴇羽とランを行き来すると、
通常よりも早いスピードで成長してしまうバグ。
大体、6歳くらいで青年になるんだけど、
その後、2年位してようやく成人になれるはずが
誕生日の翌日には成人という・・・(==;
このまま行ったら、次の日壮年で
そのまた次の日は老年になって
死んじゃうんじゃないよねー?><;
ってことで、かなり慌てた記憶があります(ノ_・。)
でも、このときはここで成長止まりましたけど。
(2003/11/05 その後の娘)
その2年後・・・。
母を追い越して娘が先に老年に・・・。
立派に成長しすぎだよぅ・・・(ノ_・。)
(2003/11/07 計算外ですぅ…(ノ_・。))
ちょっとした計算外があって
PCが仙人になりました。
仙人というのは、
いわば、魂の状態になった感じ?
ほぼ死亡みたいなものだけど
画面に表示されている数字が0になったら
死亡エンディングになるそうです。
ちなみに、ログアウトすると
またカウント9999からのスタートになるので
ログインしたりログアウトしたりを繰り返して
生き延びる事が可能でした。
現在のゼーンの設定では、
仙人状態になってもカウントダウンはされず、
ログアウトしようとすると
エンディングを見るかどうか
尋ねられるようになってます。
ちなみに、この当時の加齢に関してですが、
確か、誕生日の日に船に乗ると、
成長が1段階進んでしまうという
たしかそんなバグだったと思います。
このときはたしか、
誕生日を迎えたけどまだ壮年だっと思われるんだけど
船に乗ってラン⇒鴇羽へ移動して
「あ、自分ももう老年か~」とか思って
用事を思い立ってランへ向かったら
即仙人になっちゃって、
「え?なんで!Σ( ̄□ ̄;;;」
という状態だったと思います^^;
で、引継ぎをSSに載ってる赤ちゃんとするつもりでいて
まだ仙人になるはずじゃなかったので
ゆっくり引き継ぎできるはずが、
引継ぎできないまま死ぬのかな?な状態に。
(2003/11/08 引継ぎ実験)
その後、ログイン&ログアウトをしながら
なんとか生きながらえてきたリーチェですが、
娘リノが誕生日を向かえ、引継ぎ対象になり、
引継ぎの選択会話が出るようになったので
引継ぎを行うことにしました><
この時代は、
一度見失ってしまうと
なかなかお目当てのキャラを捕まえるのが難しく
やむを得ず、手持ちのアイテムを地面に置き、
その場で引継ぎを行うことにしました。
(2003/11/09 兄と妹の会話)
無事に娘のリノに引き継ぐことが出来たのですが
うっかりしていて誕生日にランに渡ってしまい
一段階成長してしまい、大人になってしまいました(ノ_・。)
そのため、兄を追い越して
先に大人になってしまいましたー^^;
と、そんな感じでテストを行っていましたが、
ちょうどこのあたりか、これより少し前くらいの時に
旦那さんに
「RO(ラグナロクオンライン)やってみない?」
とお誘いされてそっちも平行して遊んでいたので
リノに引き継いでからはあまり遊べてません(ノ_・。)
なお、ROのキャラクターネーミングは
見れば分かるけど、
ゼーンでの名づけの影響を受けています。
ちなみに、名づけに関しては、
リゼ⇒両親の名前の頭文字を
1文字ずつ取ってつけました。
ツヴァイ⇒こちらは旦那さん命名。
旦那さんの後継キャラであり、
意味としては”2”をあらわすらしい。
リノ⇒最初候補にあったのは確か”チェロ”だったけど
それを辞めて”リロ”→”リオ”…”リコ”…”リソ”
って感じで考えた結果、”リノ”になった。
ちなみに、ROのキャラクターが
”リノ”ではなく”リノー”になったのは、
”リノ”という名前がすでに使用されていたから(ノ_・。)
結構じっくり見ると
パッと見は現在のゼーンとそんなに変わりなく見えるけど
成長システムとか微妙に変わってるので
課金されてからのゼーンしか知らない人にとっては
新鮮かもしれないね(笑)
ちなみに、テスターは1~4次まであり、
ここまでが2次テスター時代かな?
その続きにあたるテスター時代は
また今度にでもご紹介できたらなぁと思います♪













