見てくれてありなみー!!

どうも、りなみーだよ(っ>ω<c)

 

 

 

今回もポケコマを始めたての方に向けた記事になってます!

なのである程度分かっている方は戻るでOKです

でも出来たら読んでいただいて指摘や感想くださると嬉しいな、なんて、、、

今回も環境が変わっても無問題,駒が揃ってなくても無問題の記事を心がけます><;

 

、、、なんですが

今回は出来ればトレーニングモードを終わらせてから読むことをオススメします

アイコンのダンベルから挑戦できます!

 

 

今回はデュエルについてです!

といってもデュエルの基本に関してはたくさん初心者向けの記事等ありますねー

ふむふむー、あーなるほどー、

むっず

多くない?基本だけでこんなにあるの?

いきなり10何個もはいこれ基本です覚えてくださいなんて言われてもムリなみーですよね

 

前回も軽く言いましたがりなは基本実践あるのみのスタンスで

それで徐々に知識を身に着けていくのが一番だと思っています

だから今回は非常に簡潔に5つのポイントをお伝えします!

正直この記事自体今までと比べたら軽く読み飛ばすくらいでいいかなーと思っています

あまり長すぎると嫌だもんね,初心者向け記事も今回で一先ず終わりかなぁって考えています

 

今既にたくさんの駒,特性,プレートがあり

知らないとあっさり負けてしまうことも確かにたくさんあります

しかしそれら全ていきなりはい覚えてねで全部覚えることが果たして可能ですかね?

例えば人にカードゲームを紹介する際にいきなりこのカードはうんぬんかんぬん、、、から始めたりしませんよね?

そういったことは実際初見殺し喰らって覚えればいいと思います

そうすると自然に覚えられます

いやそんなん嫌だわちゃんと先に教えろよって方は他の有志の方々が丁寧に解説してくださっている記事もありますのでそちらへどうぞ

 

 

...とか言っておきながら凄く長くなってしまったので

ここに書いていた用語説明を次の記事に移しました

これからの説明が分からなかったらそちらをご覧ください

 

 

さて!それでは本題です

5つに絞ったデュエルのポイントを言います!!

 

・リスクリターンを考えろ!

・相手の進撃を許すな!

・まずは紫プレートに注目!

・確認は相手のターン!

・ゴーストタイプはすり抜ける!

 

 

はい、あとは「ふ~ん」ぐらいに読み飛ばしてくれて結構です!

それぞれ解説していきます

 

 

・リスクリターンを考えろ!

はっきりいって全部これに尽きます

デュエルの基本ポイント,調べると沢山でてくると思いますが

結局この一言に纏まります

よくある バトルをむやみに仕掛けるな! とかですね

これが決まらなければ大ピンチ!決まらなければ負ける!

みたいな手は絶望的な状況でなければ指さないようにしましょう

基本的に自分のゴールとエントリーを意識してデュエルしてみてください

負け筋を減らしていくことが最大の勝ち筋です

レジェンド帯でもきちんと理解している方は少ないです

リスクリターンを意識しながらデュエルをこなし,少しづつ成長していきましょう

そういうりなも偉そうに言っておきながらついさっき

全くリスクリターン考えてない行動してあっさり負けてしまいました。。。

反面教師りなみー

 

 

 

・相手の進撃を許すな!

まぁ極端にいうと相手にゴール踏まれなきゃ負けないし

エントリーとられなきゃウエイト負けしないわけですよ

(特別な事例,また時間切れ負けを除きます)

相手の駒には自分の駒を対面させる

または自分の駒をゴールを守りにいける位置に配置する

初心者がやってしまいがちなすぐ防げるミスとして1つ例をあげましょう

 

お相手が初手にMP3を出してきました

 

 

よ~し,こちらもMP3を進撃させて、、、

 

 

 

次のターン相手はGOALにたどり着くことが出来ますが

自分の駒はGOALを守るには移動距離が足りません!

 

 

エントリーを防がれてるので他の駒も右からしか出せず

どうやってもミュウの進行を邪魔する配置は出来ません

 

 

こうなってしまっては打開策はカプ・コケコがミュウをバトルで倒すことのみとなります

これで倒せなかったからといって運ゲー!いうのはやめましょうね

 

 

 

・まずは紫プレートに注目!

こっからはあまり言ってる人いない印象ですね~

プレートを確認しよう!はよく見るんですがりなが言いたいのは

この画面

マッチングの先攻後攻時を決める時ですね

出来ればこの時に全て覚えてしまうのが一番なんですがそんなの無理!

少なくともりなみーにはムリなみーです><

でもこの時に確認するのが一番いいんですよ

何故なら持ち時間節約のためですね

 

また見落としていると致命的なプレートは紫になります

紫プレートは駒の移動系なので確実に盤面に変化が現れるんですよね

 

さらに中でも注意すべきプレートは

・ハードルジャンプ コスト2

隣接ポケモンを飛び越えた場所に移動 ターンエンド

・カウンターアタック コスト1

自分のエントリーの全てに相手ポケモンがいる時に使用可能

(相手がこのプレート所持してるなら自分が相手のエントリーを共に封鎖した際ですね)

このターンフィールドのポケモン1体のMP+1

非常に凶悪ですがしっかり確認していればエントリーを安易に封鎖しない等対策がとれますね

・スワップスポット コスト1

自分のポケモン1体を隣接してる自分のポケモン1体と入れ替える

「?」って思うかも知れませんがこのプレートはハードルジャンプ等と違ってターンエンドしないので入れ替えたポケモンをそのまま動かすことができます

相手が不自然に駒を並べてきたら要注意ですね

 

これらは気を付けないとすぐに負けに直結します

 

また,負けには直結しないようなプレートですが出来たら

・ゴールブロック コスト2

自分のポケモンを空いている自分のゴールに移動 ターンエンド

・ロングスロー コスト2

自ベンチのポケモンを自エントリーから1歩離れた場所に移動 ターンエンド

 

辺りも確認したいですね

というか紫のプレートは何が入っているかこの段階で覚えておきたいです

 

上にあげた画像はお相手さんちょっと紫プレートを多く採用していますので例としてあまりよくなかったかも知れませんね、、、すいません

 

ちなみに余裕があればナイト系プレートもここで確認したいです

メガシンカ出来るコマが限られているのでぱっと見であ,メガないって構築はメガ無いですし

(本家ポケモンもやったことない初心者だと恐らく厳しいです,すいません)

メガシンカポケモンはMPが変動する駒が多いです

 

これも正直慣れですね~、最初の画面で紫を意識しながらデュエルを重ねていってください!

 

ちなみに出来なくても大丈夫!

次でいいますがデュエル中にも相手のプレートは確認出来ます

ただこの癖をつけていると持ち時間対決に少し強くなれるのでオススメです


まぁつまり言いたいことは





・確認は相手のターン!
先ほどプレートはデュエル中にも確認出来ることを伝えました
あいてのプレートタップで見ることが出来ます
また駒の詳しい詳細も見ることが出来,
タップでルーレットやMPなどの情報
更にその画面の右上の詳細をタップで
特性や技幅など細かく性能が分かります
始めたばかりでまだあまり駒を知らない初心者は
駒詳細とにらめっこすることになるでしょう

その確認を出来るだけ相手ターンで行いましょう
理由は先ほどと同じく持ち時間節約のためです

初心者のうちは自分のターンに相手の駒をまじまじと見て時間がなくなった!なんて状況に陥りがちです

確かに相手が行動するまでの間しか見れませんし、相手が速ければ確認できない!なんてことにもなるかと思われますが
それでも出来るだけ相手ターンに確認する癖をつけましょう

逆に言えば相手が長考中ボーと待たずに相手を確認!です

ただし相手ターンのみの確認のみだと恐らく最初のうちは厳しいので
自ターンでの確認は大体このくらいしたら諦めて指す!といったような
出来るだけ時間をかけずに心がけましょう

時間気にしすぎじゃない?時間切れる?
って思うかも知れません
しかしこれらの癖はそのうち役にたつと思いますよ



・ゴーストタイプはすり抜ける!
普通駒と駒が対面すると倒すなりプレート使うなりしないと先には進めません
しかし中には進行先に駒があっても関係なくすり抜けて移動できるコマがあります
特性が原因ですね,駒の特性は要チェックです!

で、初心者にまず覚えてほしいのは
MP1以外のゴーストタイプのポケモンは全員すり抜け特性持ちです(2018/01/16)

もちろん他にもすり抜け性能持ちの駒はあるんですが
まずはゴーストタイプはすり抜けると覚えてくだされば
これを覚えるのは簡単ですし,これだけで殆ど網羅できます
あと他の駒は条件付きのすり抜けが多いんですがゴーストポケモンはどんなポケモンでもすり抜けます
(それメタの特性であるゴーストセンサー持ちのサーナイト等一部すり抜け不可がいるにはいますが)

あとは余裕があるなら次点で覚えやすく重要なので
・カプ系()はフェアリー以外すり抜ける
・3鳥()はひしょう(こいつらの特性)持ち以外すり抜ける

これらもセットで覚えちゃいましょう!

これで殆どカバーできます!(2018/01/16時点)

あとはとかとかまぁまだいるにはいるんですが
流石に全部覚えろ!というのは嫌になるでしょうし
これからデュエルを重ねていって覚えていけばいいと思います!


最後にもう一度言いますが

実践あるのみ!です!









これにて以上になります!
いや~~~、出来るだけ簡潔で短い初心者に優しい記事を目指したんですが
、、、長いよね、正直
本っっっ当に申し訳ないです!!
基本的には第1回と第2回を見てくださればいいかな?って感じです!
第3回まで見てくださる方はやる気のある方だと思う!だから許sh(


ここまでみてくださって本当にありなみーです!!
あとは皆さんのモチベーションにかかっています
是非立派なコマスターになってください!





、、、そして最後に
本当に長々と申し訳ないんですが初心者の皆さんに伝えたい事があります

今を決して忘れないでください

今この記事を見てくださってる皆さんがこれからコマスターに夢中になってくれるか
はたまた引退してしまうか、そもそも初心者は見ていないか
それは私には分かりません

ですが皆さん方がポケモンコマスターに強くなり
今よりもレートも随分成長したとき
決して自分より下のレートの者を貶したりするのはやめてください
また使用してはいけない駒、デッキなんてものはありません
(特別ルールのルームマッチ持ちだすのやめてね!)
様々な駒、様々な思いがあってこそのポケモンコマスターです