【ソールトリガー】購入! | Rhythmのゲームな日々

【ソールトリガー】購入!

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ソールトリガーを買った。
イメージエポックなので過度な期待をしてないがキャラクターが好みなので楽しみかお

とりあえずプレイ、プロローグからオープニングまでの流れはかっこ良かったが音量が最大にしても小さいのが気になったのと、使い回しのカットが多かったのがザンネン。

まどから幼女が空を見上げるシーンはFF7を思い出したw



アニメーションの構成や演出は、悪くもなく良くもないが作画はよかった。

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戦闘システムは割とオーソドックスだがわかりやすくてよい、
戦闘のテンポは悪くないがスキルを使ったあとのテンポが若干気になる。
倍速機能も便利さが弱い、これならデフォルトのテンポをあげて倍速機能はない方がましかも。

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背景やキャラクターのクオリティはPSPの中ではかなりのクオリティ、FF零式などと路線が違うためどちらがいいとは言えないがアニメテイストであるなら最高峰レベル、若干マップが単調で飽きやすい

いたるところにあるセーブポイントで拠点に帰れるのだが、帰らないと回復してくれないのが面倒、どうせ帰れば回復するのであればセーブポイントで回復できるようにすれば良かったのにと思う。

それと、生き返らせる方法が拠点に戻って一つ下の階層の蘇生専用部屋に行って蘇生する必要がある。

戦闘不能状態が特別な意味合いもないし復活アイテムも普通に買えるのにわざわざ遠い位置において、いちいち蘇生演出する意味がわからない。

武器や防具の入手方法もダンジョンの宝箱やモンスタードロップで入手したアイテムを売却する事で購入できるようになるのだが、ストーリーをすすめて、くまなくダンジョン探索をすれば作成できるようになるみたいで、敵を倒して素材を集めて装備を作るモンハンみたいなのではないので、何の意味があるのかが不明なシステム。

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武器によりスキルを覚えるみたいだがいまいちその条件がわかりにくい、最初から多くのスキルが見えるものの、条件が明記されてることが極端にすくなく、最初から6人のキャラを操ることになるので情報が一気に提示されているので、ややややこしく感じる。

それならば最初から未習得の技を一覧にださずに武器に明記するだけでよかったきがする…

とりあえず、キャラクターは魅力的だしストーリーもきになるのでクリアまでがんばろうと思います。