ソロで惜敗した、セル金・スギ金に友人と二人で挑戦。
セル金は、悪夢のタラスクで疲れ果て。
スギ金は、死にまくってボスまでいったものの、倒せず終了。
それと別にソロでシナD・ノーマルと新月に挑戦。
ノーマルは、センリが使えると分かる。ターゲットを取る為の衝撃系スキル一つあれば、生存する。
こいつは、セル金でも一部足止め要員として役立った。タラスクと対峙した時だけ、マキシテンペスト用に引っ込めたが、まぁまぁいけそうだった。
スギ金は、セル銀の供のネコマタで突入。まるで歯が立たないので、クーと交代してみたが、これも話にならず終了。友人の連れていたユニコーンの生存能力には驚いた。10数回は、リカームしてもらった気がする。
スギ金対策
とりあえず「突撃無効」
ケル、オル、フェンリルに囲まれるとどうにもならないので、こいつらのタゲをとってオトリにし、周囲から攻撃。
囲まれた瞬間にタゲを取る為に、「絶対零度」が欲しい。
遠方から潰すならダインかカノン系スキルか。
衝撃と氷結2種あれば、対応できそうだ。
本体死亡時に「リカーム」と「メディア系」
反撃不要で、、、「疾風陣」それも当れば死ぬだけだから、不要かもしれない。
魔弾の無い、本体なのでマハマカとマハタル2種は必要か。
LAWだと・・Lv62でモリーアンが全てを解決してくれそうな能力を持っている。
Nだと・・・透明帽子でオベロン、アルプ。無効でエンプーサ。
センリは、、Lv上げれば強力な魔法覚えるっぽぃので、このままでいい気がする。
セル金は、悪夢のタラスクで疲れ果て。
スギ金は、死にまくってボスまでいったものの、倒せず終了。
それと別にソロでシナD・ノーマルと新月に挑戦。
ノーマルは、センリが使えると分かる。ターゲットを取る為の衝撃系スキル一つあれば、生存する。
こいつは、セル金でも一部足止め要員として役立った。タラスクと対峙した時だけ、マキシテンペスト用に引っ込めたが、まぁまぁいけそうだった。
スギ金は、セル銀の供のネコマタで突入。まるで歯が立たないので、クーと交代してみたが、これも話にならず終了。友人の連れていたユニコーンの生存能力には驚いた。10数回は、リカームしてもらった気がする。
スギ金対策
とりあえず「突撃無効」
ケル、オル、フェンリルに囲まれるとどうにもならないので、こいつらのタゲをとってオトリにし、周囲から攻撃。
囲まれた瞬間にタゲを取る為に、「絶対零度」が欲しい。
遠方から潰すならダインかカノン系スキルか。
衝撃と氷結2種あれば、対応できそうだ。
本体死亡時に「リカーム」と「メディア系」
反撃不要で、、、「疾風陣」それも当れば死ぬだけだから、不要かもしれない。
魔弾の無い、本体なのでマハマカとマハタル2種は必要か。
LAWだと・・Lv62でモリーアンが全てを解決してくれそうな能力を持っている。
Nだと・・・透明帽子でオベロン、アルプ。無効でエンプーサ。
センリは、、Lv上げれば強力な魔法覚えるっぽぃので、このままでいい気がする。