本体と仲魔の話。
本体Lv42 Lv30で止めるつもりだったけど、ヴァルキリーが欲しくて上げてしまった。
やり直し効かないのにどーしよー。まぁ、課金して鬼強い人とかと一緒にやることはなさそうだから、自分本位でいいのかな。ハハハ。とりあえず、銃知識は重要らしいってのが、うっすら分かったのでそれを上げている。
魔弾かラピッドかエンハンスか~っつう選択肢が銃使いの分かれ道らしい?とりあえず、祝福消しちゃったので、エンハンスと言う道はない。魔弾かラピッドか。なんとなく世の中魔弾が多い気配がする・・・けど乱射したいので、ラピッドを上げている。マシンガンクレクレ。
ステもエキスパもあれこれ上げずに絞った方が強そうだと言う気配がプンプンしてるが、今更どうにもならないので、やれるところまでやってみる。ぅん。
強化とかは、よく分からないので、とりあえず放置。本体より仲魔の方がダイジ。
仲魔>コンプの中身。
一枚だけ運営から送られてきた悪魔倉庫チケットを使って、先月は色々合体を繰り返して遊んでみた。
一匹マルチタスクに強い奴がいればいいんだろうけども、時間もレベルも限られた中なので、ダンジョンの傾向と本体の戦闘スタイルに合わせて幾つか作ってみた。
N属性なので、そんなに選択肢はない。
1)デスバウンドとマハタルカジャを継承・・・させたかった幻魔ヴァルキリー。
妥協に次ぐ妥協で、テトラカーン、リカーム、タルカジャを継承。近接攻撃は、全てノーマルのままに終わった。烈風刃を継承してるが、ギロチンカットで事足りてるのでイラナイ気がする。突撃スキルを別なの継承させれば良かったか。クォーツに連れて行ったら鳥葬にされたので、疾風だけつけた。
ハガラズのままリユニしたけど、テイワズで近接の鬼になってもらおうかと考え中。
2)継承ミス連発の夜魔サキュバス
4大属性+衝撃+魔力にマカカジャ、テトラカーン・・・とする予定が勘違いでジオ、ブフ、マジックショット、マハザンマに終わってしまった子。あまりに特性を無視したため逆に使い勝手が悪くなってしまった。ブフ系もってるのがこの人しか居ないので、ブフ欲しい時か、カグラザカのボス戦専用になっている。そのうち作り直す。。
3)放電リリム
サキュバスの失敗を踏まえ、放電とマハジオンガ、アギラオを継承させた子。投げキスを消してジオ。なんか消して連続撃ちを覚えさせた。クォーツにも連れて行きたいので疾風・・・陣ではない。普通の疾風。ベースとなったナーガラジャの方が使い勝手がいいんじゃないかと思ったが、蛇系悪魔は邪魔臭いんで、リリムに。
サキュバスと違って、カーン系がないので防御が課題。連続撃ちが威力はないが、KBが大きいので防御スキルみたいになってるのが吉。生憎折角継承した放電はまるで役に立っていない。
近接のヴァルキリー、魔法のリリムという感じで今は頼りにしてる仲魔。
4)幸運カハク
クォーツの幸運部屋に行く時と、クォーツ、セルタワー近辺で地霊狩りの供。地霊なのに地霊をジェノサイドさせてるせいか、単にLNCが違うからなのか、なかなか仲良くなってくれない。機能だけで連れ歩いてるので問題はないが。
5)騎乗バイコン
ケルベロスは嫌いじゃないが、角度によってポリゴンの内側が見えるのがどうにも邪魔臭いのと、ユニコーンとバイコーンに乗ってる人を見かけて、馬に乗りたくて毎日愛情注いでインタリオ貰った子。クォーツで案外鳥以外を狩るのに便利だったので迷ったけど、今は騎乗専用。
6)非凡アクアンズ
なんちゃらカノンと言うスキルが将来的な必須スキル?みたいなので、運よく貰えたので他の育成を中止して育成中。やっとこLv16。30歳まで長い道のりになりそうだ。マハブフ覚えたので、持たせたら調子にのってキリンかき集めてきやがった。マハブフはガキだけにして欲しい今日この頃。
7)非凡アルプ
アルプヘルムが便利らしい。と言うだけで捕まえてきた子。戦闘能力は皆無。無駄に死にかけるが・・・まぁLv上がったらね。突撃無効の能力で、ひ~らりひ~らりと避けてくれるだろう。ボス戦まではまだ連れて行けないけど、○○銅クラスなら、まぁなんとか。本体だけでなんとかなるようなダンジョンには十分な戦力。
今後の仲魔>
いや~どうやって入れ替えるんだ>< そこが第一の問題なんですが。チケットくれないかな~。。
アルプが予定外に手に入ったので、埋まってしまったコンプ事情。
とりあえず、アクアンズが終わったら、倉庫の未熟ケルを育てて地獄の業火覚えさせて、カノンと業火をドゥンに継承、ドゥンから何かに継承・・・っつう予定でしたのに。
魔法特化サキュバスの発想の元となった魔法特化バフォメットも眠ってるんですがねぃ。
本体Lv42 Lv30で止めるつもりだったけど、ヴァルキリーが欲しくて上げてしまった。
やり直し効かないのにどーしよー。まぁ、課金して鬼強い人とかと一緒にやることはなさそうだから、自分本位でいいのかな。ハハハ。とりあえず、銃知識は重要らしいってのが、うっすら分かったのでそれを上げている。
魔弾かラピッドかエンハンスか~っつう選択肢が銃使いの分かれ道らしい?とりあえず、祝福消しちゃったので、エンハンスと言う道はない。魔弾かラピッドか。なんとなく世の中魔弾が多い気配がする・・・けど乱射したいので、ラピッドを上げている。マシンガンクレクレ。
ステもエキスパもあれこれ上げずに絞った方が強そうだと言う気配がプンプンしてるが、今更どうにもならないので、やれるところまでやってみる。ぅん。
強化とかは、よく分からないので、とりあえず放置。本体より仲魔の方がダイジ。
仲魔>コンプの中身。
一枚だけ運営から送られてきた悪魔倉庫チケットを使って、先月は色々合体を繰り返して遊んでみた。
一匹マルチタスクに強い奴がいればいいんだろうけども、時間もレベルも限られた中なので、ダンジョンの傾向と本体の戦闘スタイルに合わせて幾つか作ってみた。
N属性なので、そんなに選択肢はない。
1)デスバウンドとマハタルカジャを継承・・・させたかった幻魔ヴァルキリー。
妥協に次ぐ妥協で、テトラカーン、リカーム、タルカジャを継承。近接攻撃は、全てノーマルのままに終わった。烈風刃を継承してるが、ギロチンカットで事足りてるのでイラナイ気がする。突撃スキルを別なの継承させれば良かったか。クォーツに連れて行ったら鳥葬にされたので、疾風だけつけた。
ハガラズのままリユニしたけど、テイワズで近接の鬼になってもらおうかと考え中。
2)継承ミス連発の夜魔サキュバス
4大属性+衝撃+魔力にマカカジャ、テトラカーン・・・とする予定が勘違いでジオ、ブフ、マジックショット、マハザンマに終わってしまった子。あまりに特性を無視したため逆に使い勝手が悪くなってしまった。ブフ系もってるのがこの人しか居ないので、ブフ欲しい時か、カグラザカのボス戦専用になっている。そのうち作り直す。。
3)放電リリム
サキュバスの失敗を踏まえ、放電とマハジオンガ、アギラオを継承させた子。投げキスを消してジオ。なんか消して連続撃ちを覚えさせた。クォーツにも連れて行きたいので疾風・・・陣ではない。普通の疾風。ベースとなったナーガラジャの方が使い勝手がいいんじゃないかと思ったが、蛇系悪魔は邪魔臭いんで、リリムに。
サキュバスと違って、カーン系がないので防御が課題。連続撃ちが威力はないが、KBが大きいので防御スキルみたいになってるのが吉。生憎折角継承した放電はまるで役に立っていない。
近接のヴァルキリー、魔法のリリムという感じで今は頼りにしてる仲魔。
4)幸運カハク
クォーツの幸運部屋に行く時と、クォーツ、セルタワー近辺で地霊狩りの供。地霊なのに地霊をジェノサイドさせてるせいか、単にLNCが違うからなのか、なかなか仲良くなってくれない。機能だけで連れ歩いてるので問題はないが。
5)騎乗バイコン
ケルベロスは嫌いじゃないが、角度によってポリゴンの内側が見えるのがどうにも邪魔臭いのと、ユニコーンとバイコーンに乗ってる人を見かけて、馬に乗りたくて毎日愛情注いでインタリオ貰った子。クォーツで案外鳥以外を狩るのに便利だったので迷ったけど、今は騎乗専用。
6)非凡アクアンズ
なんちゃらカノンと言うスキルが将来的な必須スキル?みたいなので、運よく貰えたので他の育成を中止して育成中。やっとこLv16。30歳まで長い道のりになりそうだ。マハブフ覚えたので、持たせたら調子にのってキリンかき集めてきやがった。マハブフはガキだけにして欲しい今日この頃。
7)非凡アルプ
アルプヘルムが便利らしい。と言うだけで捕まえてきた子。戦闘能力は皆無。無駄に死にかけるが・・・まぁLv上がったらね。突撃無効の能力で、ひ~らりひ~らりと避けてくれるだろう。ボス戦まではまだ連れて行けないけど、○○銅クラスなら、まぁなんとか。本体だけでなんとかなるようなダンジョンには十分な戦力。
今後の仲魔>
いや~どうやって入れ替えるんだ>< そこが第一の問題なんですが。チケットくれないかな~。。
アルプが予定外に手に入ったので、埋まってしまったコンプ事情。
とりあえず、アクアンズが終わったら、倉庫の未熟ケルを育てて地獄の業火覚えさせて、カノンと業火をドゥンに継承、ドゥンから何かに継承・・・っつう予定でしたのに。
魔法特化サキュバスの発想の元となった魔法特化バフォメットも眠ってるんですがねぃ。