レトリックスターのブログ

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趣味で書いている小説のことや、日常であったおもしろいことなんかを書いていきます。

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スクストを始めて2週間ぐらい経ちました。
まあ、それなりにレベルは上がりました。
無課金ですが、SRメモカも5枚手に入りました。
さすがに、URは手に入らなかったけど、UR確定補助券なるものは手に入れました。
補助券を7枚集めて初めて確定券になるらしくて、URメモカを手に入れるにはまだまだ時間がかかるようです。
まあ、この辺は無課金なので仕方がないでしょう。

さて、今回はスクストを2週間やってみて、主に愚痴について書いてみたいと思います。
今、協力戦が実施中なので、今回は協力戦に関係する↓の愚痴を書きたいと思います。

攻撃力が高い助っ人の攻撃順序がいつも最後なのはなぜ?

スクストで協力戦というイベントが行われてますが、これは強い敵を協力しながら倒すというものです。
例えば、自分のパーティーが強力なオブリと対戦して負けた場合でも、フレンドや周辺に協力要請を出すことで倒すことができます。
また、逆に他のパーティーからの協力要請で、オブリと戦うこともできます。
この協力戦、私は超初心者なのでルーキークラスという初心者向けのクラスに参加しました。
初級レベルは自分達だけでも倒せるものがほとんどだったけど、中級、上級と上がるにつれて自分達だけではどうすることもできないほどの強さになっていきます。
そう言った場合、フレンドのキャラクターを助っ人に加えて対戦することができます。
事前にHPやATKの高いパーティーをフレンドに加えておいたので、中級レベルではこれらの助っ人のおかげで、かなりの確率で単独撃破することができました。
ただ、その時から気になることはありました。
というのも、ATKが10万を超える助っ人の攻撃順序が必ず最後になるということです。
攻撃順序ってランダムで決まるものだと思ってたんだけど、ATKの高いキャラクターの順番は最後になる決まりでもあるのでしょうか?
もう、見事なまでに、100%ラストだったわけで、おかげで助っ人のターンが来るまで戦いが終わらないこともしばしばありました。
とはいえ、中級の場合は、ほとんどの場合、相手の攻撃に5ターン耐えることができるので、助っ人の攻撃が6ターン目でも特に問題がありません。
が、上級の場合、相手の攻撃が凄まじく、最後の方は5ターン耐えられないことがほとんどです。
にも関わらず、ATKが10万を超える助っ人の攻撃順序は相変わらず6番目になります。
さすがに100%ということはありませんが、確率にして8割以上はラストです。

どんなに助っ人の攻撃力が凄まじかろうが、その前に戦闘が終わっては意味がありません。
つまり、助っ人の意味がないということです。

そういえば、最初に始めたばかりの頃、パートナーだけがレアメモカ持ってたので、パートナーだけが他のメンバーよりも突出していた時期がありましたが、その時もパートナーの攻撃順序が最後になることが多かった気がします。

というわけで、協力戦は上級まで進みましたが、助っ人が全然役に立たないので、途中であきらめました。
相手の攻撃に耐えられるくらいのHPを手軽に上昇できればいいんだけど、無課金だとそれも無理だし、まあ今回は諦めるしかないかな。
攻撃力が上がれば攻撃順序が遅くなるってのは勘弁してほしい。
今はストライカーのATKはほとんど同じなので、どういう順番になってもあまり問題ないけど、将来URメモカ1枚手に入れたら、URメモカ持ってるキャラの攻撃順が遅くなるのだろうか?
それだけはマジで勘弁してほしい。

今回の協力戦で露骨に目立った悪意なので、何とかしてほしいと思う。