TASHI-Rテスターの黒柳君が遊びに来ました。
まずは天敵エイの話
安心してウェーディングしたいものですねぇ。
そして最近の釣行のバイトパターンなど、
「先日もレンジの差で釣果が雲泥の差がついたよ~」
っていう様な内容のだったかな。
例えばヒットゾーンがあるとしたら、そのヒットゾーンを通る間ずっとヒットレンジで引ければバイトチャンスは増えるのは当たり前ですが、ルアーによって長く引けるものもあれば、一瞬で通り過ぎてしまう物もあります。
こんな時はやはりLynxxが有利でした。
シンキングペンシルでは、ヒットレンジを点でしか捕らえられなくて、ワンキャスト中バイトは1度だけ。
その点Lynxxはレンジコントロールしやすいのでバイトミスしても2度3度アタリがあり、キャッチ率に差が出ちゃいましたね。
だったらレンジキープできるバイブレーションでいいじゃん
と思ったりもしますが、釣れるけどスレが早い気がします。
シンキングミノーも一緒ね。
激しく動くルアーにはスレてしまうと思っています。
こういった話の繰り返しから今までもルアーを改良したり、新しいルアーのアイデアが生まれたりしてきたんだよね。
次は何が生まれるかな?
まずは天敵エイの話
安心してウェーディングしたいものですねぇ。
そして最近の釣行のバイトパターンなど、
「先日もレンジの差で釣果が雲泥の差がついたよ~」
っていう様な内容のだったかな。
例えばヒットゾーンがあるとしたら、そのヒットゾーンを通る間ずっとヒットレンジで引ければバイトチャンスは増えるのは当たり前ですが、ルアーによって長く引けるものもあれば、一瞬で通り過ぎてしまう物もあります。
こんな時はやはりLynxxが有利でした。
シンキングペンシルでは、ヒットレンジを点でしか捕らえられなくて、ワンキャスト中バイトは1度だけ。
その点Lynxxはレンジコントロールしやすいのでバイトミスしても2度3度アタリがあり、キャッチ率に差が出ちゃいましたね。
だったらレンジキープできるバイブレーションでいいじゃん
と思ったりもしますが、釣れるけどスレが早い気がします。
シンキングミノーも一緒ね。
激しく動くルアーにはスレてしまうと思っています。
こういった話の繰り返しから今までもルアーを改良したり、新しいルアーのアイデアが生まれたりしてきたんだよね。
次は何が生まれるかな?