1994年にアメリカのカタパルト社によって、SNES、セガジェネシスの電話回線による通信対戦サービス『XBAND』が開始され、これがコンシューマーにおけるオンライン対戦サービスの元祖となる(それ以前にも、個別のゲームソフトで通信対戦をサポートしていたものは存在した)。
日本でもニフティサーブを運営していた日商岩井が米カタパルト社と提携してカタパルト・エンタテインメントを設立して1996年4月にスーパーファミコン、同年7月にセガサターンでのサービスを開始したが、1997年9月にカタパルト・エンタテインメントがXBANDより撤退。セガサターン版のみをセガが運営を引き継ぐことになった(1999年7月にサービス終了)。
モンハン「深くて良い話」最優秀賞ノミネート作品 公式HPより
モンスターハンターを通してたくさんの友人達に巡り会え、そしてその中の人と結婚しました。そして子供も授かり、元気な子供が産まれてくれました。 母子ともに健康で、大変嬉しく思います。
モンスターハンターというゲームがあったおかげで、人付き合いが苦手な僕が今では家庭を持つことが出来ました。モンスターハンターには本当に感謝の気持ちでいっぱいです。こんなにも素晴らしいゲームをプレイできて嬉しく思います。本当にありがとうございます。