討伐戦上級ステージ開放期間
8月12日(水)~ 8月19日(水)11:00まで
ひどい難易度で実装されてしまった訳ですが、中途半端に限定
装備の性能が良いので、やらざるを得ない。
■攻略動画
模範的な動画を上げてくれた方がいますが、
【九十九姫】強化上級狸攻略【とりあえずうp】
【九十九姫】強化上級狸攻略【PLスキル利用】
![九十九姫 討伐戦上級動画 再生数](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/52/08/j/t02080054_0208005413395210882.jpg?caw=800)
再生数がとても切ない。
MMOの強ボスハメ殺しみたいで、この手の戦闘は見た瞬間嫌に
なる人もいると思いますが、何もかも運営が悪い。
ちなみに虎や達磨も狸とほぼ同じ要領で攻略可能です。
■今回の討伐戦上級は麻痺毒ゲーなのです。
![九十九姫 討伐戦上級 テンプレ編成1](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/86/a8/j/t02200042_0665012713395210885.jpg?caw=800)
![九十九姫 討伐戦上級 テンプレ編成2](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/0b/df/j/t02200043_0668013113395210886.jpg?caw=800)
・麻痺要員(最低2人は欲しい)
![討伐戦上級 朝霧 暮音](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/4c/3f/j/t01740177_0174017713395211157.jpg?caw=800)
基本的は秘書(朝霧か暮音)、虎杖丸や地動の麻痺も入りますが、
確率や対象数に難があるので秘書の方が安定。
一応麻痺要員0でもクリアは可能ですが、時間や手間的に非効率。
【麻痺要員はつまみ過ぎ注意】
死なない事が第一ですが、麻痺要員がつまんでばかりいると麻痺
時間が短くなる⇒前衛の回復が間に合わなくなるので、程々に。
つまむのはデメリットも大きい訳で、必要ないなら極力地面に足を
付けていた方が良い、という事を忘れないでください。
・毒要員(最低1人)
![討伐戦上級 ピナーカ](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/3a/50/j/t01640170_0164017013395210883.jpg?caw=800)
高確率かつ長時間、範囲毒のピナーカが安定。最悪、鉄や木でも
良いのでピナーカは入れた方が楽。
![討伐戦上級 毒ダメージ](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/56/9d/j/t02200175_0436034613395211158.jpg?caw=800)
毒が入った場合に削れる狸のHPは14164*10≒約14万
取り巻きの骨女は約8000*10≒8万、尸鬼は6000*10≒6万。
これを通常のスキルで削ろうとするとかなりの時間を浪費します。
【火力はもちろん高い方が良い】
これは麻痺要員にも言えた事ですが、ボス集団に含まれる大量の
雑魚をいかに早く殲滅するかで前衛の負担が変わるので、
できれば高ランク(金か玉)で霊紋カンストが望ましい。
・盾(最低1人)
![討伐戦上級 地動](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/0c/33/j/t01630182_0163018213395210884.jpg?caw=800)
水属性以外で防御が2100以上ある盾キャラならなんでも良い感じ。
盾が耐えられるかどうかは盾キャラの性能より、後衛と運の影響
が大きいので、ガチガチに固めたユニットでも死ぬ時は死ぬ。
麻痺が上手く入ればつままずとも余裕、麻痺が入らなければ状況
に応じてつまむ必要が出てくる訳ですが、、
この「状況に応じて」というのが、予め相談をしていない場合だと
判断が難しい。
(前衛が敵のスキルをつまんで避ける場合、後衛もつまみを行わ
ないとタゲが流れて飛ぶケースがある)
白チャの募集を行う(もしくは募集に入る)場合だと事前の相談は
難しい訳でして、、
【一応、テンプレ行動】
狸のスキル ⇒ 避ける
骨女のスキル ⇒ 耐える
尸鬼のスキル ⇒ 耐える
迷ったらまずはこれで様子見。
そして、後衛全員が骨女、尸鬼のスキルの度につまんで対応して
いるなら全て避けた方が良い・・というか、避けないとマズイ。
理由:後衛が毎回つまんでいると敵の麻痺時間が短くなる⇒前衛
もスキル毎につままないと回復が間に合わなくなる
敵スキルに対して主に麻痺で対応するか、つまみで対応するかが
チグハグだと決壊しやすい、という話です。
【敵をまとめるのが望ましいものの・・】
![討伐戦上級 前衛 敵をまとめる](https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/03/reveny/d9/bb/j/t02200198_0485043713395211159.jpg?caw=800)
出来れば上に貼った2番目の動画のように敵をまとめた方が良い
ですが、下手に先行すると後衛次第で危ない状況になる。
(麻痺要員が即座にスキルを打たないと回復が間に合わなくなる)
なので、慣れたメンバーと行く時以外は無理をしない方が良いです。
・残り1枠
毒要員、麻痺要員、回復要員、予備前衛のいずれかが安定。
どれにするかは手持ちユニットや参加している面子を見て調整を。
■懐かしきかなMMO
多少面倒ではあるものの、個人的には不満はない難易度。
ですが、ガチガチの編成で狩りというのは、そういった行為自体を
嫌がる人が結構多い訳でして、
ちょっと前までカムバックキャンペを行っていたのに、この内容は
どうなのかな~と。