だんだんオリカ考えるのが楽しくなってきた、まあアイデア考えるのは得意だからね
神話住人のルビ=ストーリーモンスターズ
神話住人系カードの共通効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードはフィールド上に召喚及び存在出来ない(一部のモンスターには無いこともある)
魔法or罠Ver
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードは発動出来ない
存在出来ないというのは表側表示ではいけないということで裏守備で存在していた場合はいい
ただし攻撃されて表側になった場合ダメージステップ終了後に破壊される。
カード名:神話住人-天使アンゲロイ 光 星4 天使族 効果
ATK=1600 DEF=1600
カードテキスト
このカードは自分のターンのスタンバイフェイズに1度レベルがアップし攻守が100ずつUPする
このカードは相手が通常魔法を使った場合レベルが1UPし攻守が100UPする
カード名:神話住人-有翼天使エンジェル 光 星4 天使族 効果
ATK=2350 DEF=2350
カードテキスト
このカードは通常召喚できない
このカードは自分フィールド上のレベル4以上となったアンゲロイを生贄に捧げて特殊召喚する
このカードをリリースし相手のカード破壊効果を無効化して破壊することが出来る。
このカードが相手モンスターを破壊した時相手の手札を1枚選択し見てもよい。
注意:リリースしたカードはスターダストのように戻ってはこない。スターダストの中途半端互換
カード名:神話住人-小天使キューピッド 光 星3 天使族 効果
ATK=1400 DEF=1400
カードテキスト
このカードはメインフェイズ時にコイントスを行い表ならば光、裏ならば闇属性として扱う
このカードは1ターンに一度守備表示に出来る。このカードが攻撃表示に変わったときフィールド上の装備カード1枚を破壊してもよい。ただし闇の場合は破壊したカードの攻撃力分相手ライフが回復する。
カード名:神話住人-妖精ピクシー 風 星2 天使族 効果
ATK=1000 DEF=1000
カードテキスト
このカードはメインフェイズ時にコイントスを行い表ならば光、裏ならば闇属性としても扱う
このカードをリリースすることで自分フィールド上のモンスターの守備力を0にして1ターンだけ攻撃力を1500上昇させる。その後そのモンスターの攻撃力を2ターンの間1000下げる。
カード名:神話住人-妖精ハイピクシー 風 星3 天使族 効果
ATK=1300 DEF=1300
カードテキスト
このカードはメインフェイズ時にコイントスを行い表ならば光、裏ならば闇属性としても扱う
闇属性の時相手ライフを500、光属性の時自分ライフを500エンドフェイズ時に回復させる
このカードの攻撃力を1ターンに一度別のモンスターの攻撃力へ移し変えることが可能。その後エンドフェイズ時に攻撃力は元に戻る
注意:メインフェイズのコイントスは相手ターンでも行う。このメインフェイズはメインフェイズ1です
カード名:神話住人-精製獣ガーディアンホムンクルス 地 星4 岩石族
ATK=100 DEF=2200
カードテキスト
石等から作られたホムンクルス。戦闘能力は無いが材質のお陰で防御力は高い。
カード名:神話住人-夢魔サキュバス 闇 星4 悪魔族 効果
ATK=1500 DEF=1000
カードテキスト
このカードは1ターンに一度ライフを1000払い、モンスター1体の属性を闇に変えて攻撃力を500下げる
エンドフェイズ時に対象モンスターの属性と攻撃力は元に戻る
注意:自分モンスターも効果選択対象に含まれる、闇属性のモンスターに対しても有効
カード名:神話住人-淫魔サキュバス 闇 星6 悪魔族 効果
ATK=2000 DEF=1900
カードテキスト
このカードは自分フィールド上または墓地の神話住人-夢魔サキュバスを除外して召喚する。
このカードは1ターンに2度までライフを1000払うことで、モンスター1体の属性を闇に変えて攻撃力を500下げる、この攻撃力はエンドフェイズ時に元に戻る。
このカードをリリースすることで相手闇属性モンスターのコントロールを次の自分のターンのメインフェイズ時まで得る
注意:このメインフェイズはメインフェイズ1です
カード名:神話住人-利己天使タミフル 光 星6 天使族 効果
ATK=3500 DEF=2000
カードテキスト
このカードの属性は闇としても扱う
このカードはライフを1000払い攻撃力2000守備力1000で生贄無しで召喚してもよい。
このカードは生贄1体で召喚する場合攻撃力2500守備力1500で召喚する。
このカードを生贄召喚する時は生贄が2体必要である。
このカードは妥協召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ行く。
注意:実は利己ってかいてますがタミフルは自由すぎる天使ってだけで別に利己というわけではないのでご注意を、ただちょっと行き過ぎた感じを表現するためにあえて利己という2文字を入れ込んだだけです。
ここらへんで今ふと思いついた普通のカード
カード名:遊弋の艦隊 カウンター罠
カードテキスト
水属性モンスターが召喚された時もしくは攻撃した時に発動する。
フィールド上の水属性モンスターを全て破壊しその分の攻撃力を相手に与える。
注意:水属性限定のカード、属性を変更されて強制的に水になったモンスターにも有効。属性変更カードを併用すれば1ターンKILLも出来なくもない…か?
なお遊弋の読み方はゆうよくです。
カード名:神話住人-倫理天使シェムハザ 光 星6 天使族 効果
ATK=2500 DEF=2300
カードテキスト
このカードは1ターンに1度表側守備表示にすることが出来る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、相手にコントロールを奪われた自分が元々の所持者のモンスターがいる時コイントスを行い表ならば自分にコントロールを戻し相手のコントロールを奪ったカードをゲームから除外する。裏ならばこのカードの攻撃力を1000下げ相手にコントロールを移す。
(ただし元々のコントローラーに戻る場合は攻撃力は元に戻る)
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時自分の魔法使い族の攻守は300上昇する
カード名:引き止める声 装備魔法
カードテキスト
このカードは神話住人-倫理天使シャムハザにのみ装備出来る
このカードを装備した時装備モンスターは元々の持ち主のフィールドに戻りコントロールを奪われていたモンスターは全て元々の所有者のフィールドに戻る。
その後自分フィールド上のモンスターのコントロールを変更することは出来なくなる。
カード名:名に背きし者 カウンター罠
カードテキスト
コントロールを変更するカードの発動が失敗する時に発動出来る
そのカードを破壊しコントロールを変更した後コントロール変更カードの発動を阻止しようとしたプレイヤーに1000のダメージを与える。
11月5日更新
感度ノビノビジェーイ、言いたかっただけ
カード名:神話住人-英雄戦士フェルグス 地 星7 戦士 効果
ATK=2400 DEF=2000
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードはフィールド上に召喚及び存在出来ない
このカードの攻撃力と守備力は墓地にいる戦士族の数×100上昇する。
このカードがフィールド上で表側表示で存在する時魔法カードが発動されたら自分のデッキから「煌く剣-魔剣カラドボルグ」を装備してもよい。
このカードは手札に「友情 YU-JYO」と「結束 UNITY」があれば元々の攻撃力は2倍になる、どちらか片方なら攻撃力は+500。このカードの元々の攻撃力を0にし属性を闇にしてフィールド上のカードを破壊する効果を無効にし相手はこのターンの間魔法が使えなくなる、攻撃力は次の自分のスタンバイフェイズに元に戻る。
カード名:煌く剣-魔剣カラドボルグ 装備魔法
カードテキスト
このカードは自分フィールド上の神話住人-英雄戦士フェルグスにのみ装備することが出来る
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードは発動出来ない
装備モンスターの攻撃力を+1000する。このカードをリリースすることで相手フィールド上に存在するクーフーリンと名のついたモンスター1体を確実に破壊する。フィールド上に神話住人-英雄戦士フェルグスが存在する状態でこのカードが墓地に存在する時自分ドローフェイズに通常ドローのかわりにこのカードをドローすることが出来る。
カード名:神話住人-守護者フェルグス 地 星4 戦士 ユニオン
ATK=1500 DEF=500
カードテキスト
このカードは自分の墓地に神話住人-英雄戦士フェルグスがいて、自分フィールド上にクーフーリンと名のついたモンスターがいる時に手札もしくはデッキから特殊召喚できる。
このカードのカード名は「神話住人-英雄戦士フェルグス」としても扱う
1ターンに一度だけ自分のメインフェイズ時に自分のクーフーリンと名のついたモンスターに装備カード扱いとして装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚することが出来る。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
そしてここでジャンク・ウォリアー専用のカード
カード名:パワーオブフェローズ 速攻魔法
カードテキスト
自分フィールド上にジャンク・ウォリアーがいるときのみ発動可能
このカードが発動されたターン自分フィールド上に存在する星2以下のモンスターの攻撃力を自分のジャンク・ウォリアーの攻撃力に加える。
カード名:チューンパワーオブフェローズ 罠カード
カードテキスト
自分フィールド上にジャンク・ウォリアーがいるときのみ発動可能
このカードが発動した時自分フィールド上に存在する星3以下チューナー1体の攻撃力を自分のジャンク・ウォリアーの攻撃力に加える。
11月14日更新
分かってると思うが神話住人の奴は全部俺が好きな奴だけなので自分が好きな英雄とかがいなくても諦めよう
カード名:神話住人-七大英雄竜撃師セイントジョージ 光 星10 戦士族 効果
ATK=2900 DEF=2900
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードはフィールド上に召喚及び存在出来ない
このカードはドラゴン族と恐竜族との戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも0となる。
このカードはドラゴン族と恐竜族の効果を受け付けない。
自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上のドラゴン族を1体破壊する。
ドラゴン族と戦闘する時このカードの攻撃力と守備力は2100UPし、恐竜族と戦闘する時は1100UPする。
このカードはフィールド上にドラゴン族が存在する限り破壊されることはない。
自分のターンに1度墓地の竜殺者またはバスター・ブレイダーを攻撃力と守備力を半分にしてエンドフェイズまで自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。
カード名:竜撃の聖剣アスカロン 装備魔法
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードは発動出来ない
このカードは自分フィールド上の神話住人-七大英雄竜撃師セイントジョージにしか装備できない
装備モンスターの攻撃力を+600する
装備モンスターは相手フィールド上のドラゴン族と恐竜族との戦闘ではダメージ計算を無視して相手を破壊する。その後破壊したモンスターの攻撃力の半分のライフを回復する。
このカードは墓地では炎属性のモンスターカードとしても扱う。(星4/戦士族/攻1000/守0)
カード名:神話住人-英雄チュルパン 地 星9 戦士族 効果
ATK=2000 DEF=2000
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードはフィールド上に召喚及び存在出来ない
このカードは自分のライフが相手より少ない場合攻撃力が2倍になる。
このカードが破壊される時相手フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。
このカードが破壊された時自分フィールド上に神話住人-英雄ローランが存在せず、自分の墓地に神話住人-英雄ローランがいる場合自分フィールド上に復活させる。
このカードが破壊された時自分フィールド上に神話住人-英雄ローランが居た場合、ローランに装備する、ただしこの際罠、魔法ゾーンを消費しない。(ローランが破壊される時このカードを破壊する。)
カード名:氷の刃-慈悲の剣アルマス 装備魔法
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードは発動出来ない
このカードは自分フィールド上の神話住人-英雄チュルパンにしか装備できない
装備モンスターの攻撃力を500上昇させる。
装備モンスターが相手フィールド上の攻撃表示モンスターを破壊した時相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。自分のライフが相手のライフより下回っている時、自分のエンドフェイズ時にライフの差が500ごとに相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードが破壊される時相手フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。
カード名:神話住人-英雄ローラン 地 星10 戦士族 効果
ATK=3000 DEF=3000
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードはフィールド上に召喚及び存在出来ない
このカードは相手フィールド上にモンスターが3体以上存在し、自分フィールド上のモンスターが1体以下の時に特殊召喚できる。
このカードは墓地の戦士族の数×100攻撃力が上昇する。
このカードのコントロールは変更することが出来ない、また裏側表示でコントロール変更対象となった場合表側にしてその効果を無効にする。
相手モンスターと戦闘し、そのモンスターの効果で破壊できなかった時そのモンスターを破壊する。
手札の魔法カードを1枚捨てることで自分のデッキまたは墓地に存在する「輝煌の剣-デュランダル」を装備する
自分の手札が3枚以上ある時、全て墓地に送ることで自分のデッキから神話住人-英雄チュルパンを特殊召喚することが出来る。
カード名:輝煌の剣-デュランダル 装備魔法
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードは発動出来ない
このカードは自分フィールド上の神話住人-英雄ローランにしか装備できない
装備モンスターの攻撃力を500上昇させる。
装備モンスターは魔法、罠の効果を受け付けない
装備モンスターは相手モンスターの効果によって破壊または除外されない。
装備モンスターは攻撃力が下がらない。
装備モンスターがフィールド上から離れる時相手フィールド上の岩石族と機械族を全て破壊する。
このカードが破壊された時自分のデッキから装備カードを1枚手札に加える。
今回はここまで、次の更新でオーディン、グングニル、グラム、シグムント、シグルドを出来れば実装したい…。ついでに言うと聖ジョージじゃない理由は色々な理由からです。
11月15日更新
英雄ローランで大惨事やらかしてた、早速修正
カード名:神話住人-英雄ローラン 地 星10 戦士族 効果
ATK=3000 DEF=3000
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードはフィールド上に召喚及び存在出来ない
このカードは相手フィールド上にモンスター3体以上でそのうち1体が星5以上の場合、自分フィールド上のモンスターが星4以下かつ1体以下の時に特殊召喚できる。
このカードは墓地の戦士族の数×100攻撃力が上昇する。
このカードのコントロールは変更することが出来ない、また裏側表示でコントロール変更対象となった場合表側にしてその効果を無効にする。
相手モンスターと戦闘し、そのモンスターの効果で破壊できなかった時そのモンスターを破壊する。
手札の魔法カードを1枚捨てることで自分のデッキまたは墓地に存在する「輝煌の剣-デュランダル」を装備する
自分の手札が3枚以上ある時、全て墓地に送ることで自分のデッキから神話住人-英雄チュルパンを特殊召喚することが出来る。この時墓地に送ったカードの効果は発動しない。
あの条件じゃ自分が圧倒的に有利な場合でも特殊召喚できてしまう…というわけでコレに変更
さらに前の条件だと最悪
強い融合→ローラン→通常召喚とかサイバードラゴン系→ローラン→通常召喚
とかいう頭悪い展開になりかけてた。
最悪、サイバーエンド→ローランとかアルティメット→ローランとかね…
後最後に一行追加、暗黒界と併用できなくした。
さて、今日はとりあえずオーディンとグングニルで
カード名:神話住人-畏神・神王オーディン 光 星12 天使族 効果
ATK=4000 DEF=3800
カードテキスト
このカードはレベル20として扱う
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカード以外の同名カードはフィールド上に召喚及び存在出来ない
このカードの属性は闇としても扱う
自分フィールド上の「神話住人-英雄」と名のついたモンスターを3体を除外し召喚する。
このカードが自分フィールド上に表側で存在する時自分フィールドの戦士族の攻撃力は+1000される
このカードは相手の魔法を受け付けず、1ターンに1度罠カードの効果を受け付けない。
このカードは星6以下のモンスター効果を受け付けない。
このカードが自分フィールドに存在する時自分は魔法を発動する時コストを払わなくてよい。
自分のフィールドのカードを全て破壊して自分のデッキから魔法カードを1枚選んで発動してもよい
※名前の由来は様々な名前を持ちそれでいて戦争と死の神であることから色々な人の中に刻まれるということで畏怖から一文字もらってきました
カード名:天貫の槍-グングニル 装備魔法
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカード以外の「グングニル」と名のついたカードはプレイ出来ない
このカードは自分フィールド上の「神話住人-畏神・神王オーディン」にのみ装備できる
魔法が発動するたびに装備モンスターに魔力カウンターを一つ乗せることが出来る。
このカードを除外することで相手フィールド上のカードを1枚破壊する。その後エンドフェイズ時にこのカードは再び戻り装備される。
このカードは他のカードの効果で破壊および除外することは出来ない。
このカードが墓地へ行ったとき相手フィールド上に神話住人-神獣フェンリルが居た場合、フェンリルの装備カードとなり、攻撃力を-1000する。
注意:装備モンスターが破壊された時このカードは墓地へ行く。魔力カウンターが乗ってもどうということはないが簡易的な魔力カウンターの保管庫にはなる。
カード名:ラストファング 装備魔法
カードテキスト
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合このカードと同名のカードは発動出来ない
このカードは自分フィールド上の「神話住人-神獣フェンリル」にのみ装備できる
装備モンスターの攻撃力は500上昇し、戦闘以外では破壊されなくなる。
装備モンスターは「神話住人-畏神・神王オーディン」と戦闘する時効果等一切無視して必ず破壊する。
(ダメージ計算は適用する)
注意:ダメージ計算は適用してもこちらが破壊されることはないのでご安心を、いわばオーディンに対しては無敵。名前の由来は単純にラグナロクで最も振るわれた牙ってことで、まあ封印されるときに暴れたときも結構使ってるんですがね。
まあこんな感じで…、次はグラム、シグムント、シグルドってところか、後神話住人以外にAMD(ルビはアーマード)モンスターってのを考え付いた、神話住人と似た感じで装備にたよった感じだが装備扱いではなくカウンター扱いという風にするという斬新なアイデアを考え付いた、まあ神話住人が一段落?したらかんがえはじめてみよう。
後最低限実装したい神話住人カード+関連魔法
グラム、シグムント、シグルド、ヘラクレス、サンダーバード、ガブリエル、アズラエル、ラファエル、ミカエル、ウリエル、ヘイムダル、ロキ、フレイヤ、ルシファー、ベルゼブブ、レヴィアタン、サタン、ベルフェゴール、マモン、アスモデウス、ギルガメッシュ、ヴァルキリー、ミドガルズオルム、トール、ラグナロク、ゲートオブバビロン、大洪水、ラグナロク、ユグドラシル、Ⅸの神世界、スルト専用の速攻魔法(名称未設定)、アルカディア、パラディソ、後は各モンスターに見合った装備カード
いるのかいないのかハッキリしないってか資料がほっとんどのこってない神話住人
鍛冶賢人レム、後はレムが作ったっぽい贋作シリーズ。
創世記住人(ルビ=イストワールモンスターズ)として実装したいカード
絶対神テトラグラマトン、イブ、アダム、リリム、リリス、アベル、カイン、エデン、失楽園、ザ・イストワール、偽りの経典、後は各モンスターに見合った装備カード
できればやってみたいオリジナルの神話住人
ヒーズヒー(彼の者)、フーズフー(どこかのだれか)、アンノウン
どうみても名前もじって考えついただけ、でもなんとなく名前的に面白そうだと思った。
数多いなおい、俺大丈夫か、つか下級モンスターたりてねぇぞ、アテナは唯一俺が遊戯王の中でそれなりに再現されていると思えるカード。後ゼウスとかアルテミスとかあっち系は暇があるときに実装予定