戦争はまだ終わっていません | 豆田町のちっちゃいおっさんのブログ

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無理無駄無茶無謀無計画の5Mがコンセプトな野郎です。

テキトーな事を綴っておりますが生温かい眼でご覧ください。

約半年ぶりのガンダムAGEについて。


最終局面(3代目-孫の代)にとうとう入ってしまいました。





今回のガンダムの特徴である『100年に渡る戦い』がどのようになるか、ワクワクです








まず、『やっと』と言っていい程でしょうか。ガンダムらしいOPが来ました。





今まで爽やかっていうかヌルい曲って感じで(私の主観です。好きな方いらっしゃったらスミマセン)、サビに入る直前の連続カットとか(T.M.R:SEEDの時を思い出すッス)カッケェ~!!!





歌ってるViViDはBLEACHのOPで聞いたことがあったのですが、その曲も戦いのテンション上がる歌だった。





OPで雰囲気変わるわぁ~




んで、本編。アセムが消えた?フリットがファンキー?キオ=男の娘?




全体:


初っ端からビッグリング消滅。

タイトルはOP前のプロローグの所でキオが呟いた一言から引用しましたが、今までは混戦はあっても所詮は局地戦。戦争というよりは戦闘のシーンって感じでした。





今回の放送では同時多発的な戦争らしい戦闘の描写で、ガンダムAGEでは初の戦争シーンって思います。





戦闘が終わって戦争が始まったような感じ。コロニー落とし、コロニーレーザー、アクシズ落とし、ローラー作戦(誤)、モビルドール、ネメシス、ミメントモリと来て今回のヤツ(まだ沢山ありますがあせる)。大量殺戮兵器攻略は定番ネタでコレマタ楽しみ




デザイン:

AGE1はファースト似、AGE2は変形と『へ』無し口でZ似、AGE3はコアブロックシステムとゴツゴツ感(背中のバーニアとか色々)からZZ似ですかね?(顔はR-1?)




相変わらずコックピットの視野の狭さが気になります(その点UCは全方位でイイ感じ


あと、青が多いな。




戦闘:


幼少期から訓練してるみたいで、よくある『ハプニングで搭乗して勝っちゃいました』みたいな流れは無し。




あっさり勝っちゃうけど、来週はボス級戦。どうなることやら。




かなり楽しみになってきたです。