機動Tは最も特殊攻撃が多彩であるとともに、キャラの成長もプレイヤー次第で色々な個性が出るタイプでしょう。機動Tは特殊攻撃で稼ぐ、と言ったイメージは前作と変わらぬものを感じさせます。と言うのも、前作では機動T以外のタイプは機動ステをそれ程あげませんでした(Cあれは十分、Dでもよい)。なので機動Tはステが被ることが少ないので、特殊攻撃が発動し易くなります。機動Tの強さとは絶対的な強さというよりも、全体からした相対的な強さによるものであると言えるのです。重要でないステだからこそ役に立つ、どこか老荘的な「無用の用」を感じさせるタイプですね。
Rの機動ステですが、
「内政「動力強化」の効率に影響します。一騎討ちの攻撃順序に影響します。艦隊巡航速度に影響します。(マニュアルより)」
とあります。ステ的には機動よりも統率の方が重視されるので、Rでもやはり機動は他のタイプは恐らく上げないでしょう。ですので、機動Tは今回も爆発することを予感させます。
前作の機動ステは陣形変更CPだったので、攻撃ステに比べて直接艦隊戦に反映されにくいステでした。そのため機動Tは晩成型であると言われていました。今回もそれは同じだと思われます。Rでは死亡によるステ半減があるので、晩成型武将にとっては悩みの種です。そのため機動Tは死亡率を低下させるため技能「武運」を取得したい所です。たまたま武運Lv2に精神集中(機動・攻撃UP)があるので、これを取得しておきたいですね。
また機動Tは用兵Lv2以上に乱射三連があります。用兵は恐らく機動%Bだと思われるので、 乱射三連も機動依存だと思います(思い込んでます)。精神集中の相乗効果と合わせて爆発させたいですね。順番としては用兵Lv2→武運Lv2が良いでしょう。
ステ上げですが、普通は攻撃から上げていきます。機動は無視で良いでしょう。ただし、ステ機動は惑星動力と関係した重要なステですので、内政型機動Tとして機動特化もありです。その場合は特殊攻撃発動率で稼ぐように用兵Lv2を狙いましょう。
以外と強いと思われるのが政治特化型の機動Tです。それは攻星Lv3の無双四連があるからです。私は技能「攻星」を艦隊戦時の政治ステ%Bだと予測しており、そのことから無双四連の発動は政治依存ではないかと思われます。初期にはステ星落としで活躍できます。また、それに乱射三連を加えた場合、特殊攻撃のオンパレードなるでしょう。
攻撃型機動T:[用兵Lv2→武運Lv2→陣形Lv1]
攻星型機動T:[攻星Lv3→鉄壁Lv1→陣形Lv1]
防御型機動T:[鉄壁Lv1→陣形Lv1→武運Lv2]
Rの機動ステですが、
「内政「動力強化」の効率に影響します。一騎討ちの攻撃順序に影響します。艦隊巡航速度に影響します。(マニュアルより)」
とあります。ステ的には機動よりも統率の方が重視されるので、Rでもやはり機動は他のタイプは恐らく上げないでしょう。ですので、機動Tは今回も爆発することを予感させます。
前作の機動ステは陣形変更CPだったので、攻撃ステに比べて直接艦隊戦に反映されにくいステでした。そのため機動Tは晩成型であると言われていました。今回もそれは同じだと思われます。Rでは死亡によるステ半減があるので、晩成型武将にとっては悩みの種です。そのため機動Tは死亡率を低下させるため技能「武運」を取得したい所です。たまたま武運Lv2に精神集中(機動・攻撃UP)があるので、これを取得しておきたいですね。
また機動Tは用兵Lv2以上に乱射三連があります。用兵は恐らく機動%Bだと思われるので、 乱射三連も機動依存だと思います(思い込んでます)。精神集中の相乗効果と合わせて爆発させたいですね。順番としては用兵Lv2→武運Lv2が良いでしょう。
ステ上げですが、普通は攻撃から上げていきます。機動は無視で良いでしょう。ただし、ステ機動は惑星動力と関係した重要なステですので、内政型機動Tとして機動特化もありです。その場合は特殊攻撃発動率で稼ぐように用兵Lv2を狙いましょう。
以外と強いと思われるのが政治特化型の機動Tです。それは攻星Lv3の無双四連があるからです。私は技能「攻星」を艦隊戦時の政治ステ%Bだと予測しており、そのことから無双四連の発動は政治依存ではないかと思われます。初期にはステ星落としで活躍できます。また、それに乱射三連を加えた場合、特殊攻撃のオンパレードなるでしょう。
攻撃型機動T:[用兵Lv2→武運Lv2→陣形Lv1]
攻星型機動T:[攻星Lv3→鉄壁Lv1→陣形Lv1]
防御型機動T:[鉄壁Lv1→陣形Lv1→武運Lv2]