艦隊戦こそ獅子伝の華。その艦隊戦に最も得意とするのが攻撃Tです。艦隊戦において攻撃ステは全てのタイプを通じて重要なのものであり、そこに攻撃Tは特殊攻撃が重なっているので、序盤からかなり活躍できる早熟タイプといえます。ただし攻撃ステは全てのタイプが上げる可能性があるので、後半には発動率低下ということもありかもしれません。この辺りは機動Tと対極的にあるといっても良いと思います。

攻撃Tに有利な所を上げるとすれば、まず技能「覇王」が特殊攻撃と関係していることです。定期的に惑星を建国するプレイヤーにとって「覇王」は必須の技能です。しかし、その技能が他の技能取得にネックとなってしまうこともあるでしょう。そのためここに特殊攻撃が重なるということはとても大きなことです。こうした理由から皇帝をやるプレイヤーは、恐らくまず攻撃Tを選ぶことでしょう。ただ皇帝が全てこのタイプに集中するのもどうかなと思えたり、普段皇帝をしないプレイヤーが覇王取得によって皇帝になるという良い面もあるでしょう。

特攻部隊 攻撃 覇王Lv2以上 自艦隊の一部を敵艦隊に特攻させ大ダメージを与えます(マニュアルより)。これが覇王による攻撃Tの特殊攻撃です。この特殊攻撃を取得する場合、防御はあまり上げなくてもよいのではとも今の所思えます。また、一回の攻撃によるダメージが大きいので技能「陣形」も無理に取らなくても良いでしょう。それと早熟であり艦隊戦では的になりにくいので、技能「武運」の取得もいらないでしょう。やはり取っておきたいのは技能「一騎」です。

「一騎」は攻撃ステに対する%Bだと今の所私は予想しています。これをLv3まで鍛え上げるのが攻撃Tの一般的な育成法だと思います。また、攻撃Tは最初から特殊攻撃「一騎打ち」を取得しており、これが始まると勝つか負けるというハイリスク・ハイリターンの艦隊戦となってしまいます。もしこれが皇帝の場合だと皇帝落ちという最悪な結果を招いてしまう恐れがあるので、一騎Lv3にして攻撃ステをMaxにすることが重要だと思います。もし陣形Lv1・鉄壁Lv1の定番技能を取得するなら、死亡率を低下させるために武運を取得しても良いかもしれません。

もう一つの進路が策謀Lv2の精神集中の習得です。これは%Bなので相乗効果が期待できます。こちらに進む場合は知識ステを上げて軍師を目指してもいいかもしれません。軍師の惑星巡航にも覇王は使えますし、策謀もLv3にすればかなり役に立つことでしょう。その場合は陣形Lv1も取っておいて陣形変更や知識%Bを得たいところです。個性を出したい場合はこちらの路線がよいと思います。

攻撃Tの戦い方ですが、一回のダメージが大きいので問答無用で攻撃コマンドを入力していってよいでしょう。コマンド入力のスピードが重視されるので、陣形変更は「X」が出ない限り行わなくても良いと思います。もちろん、上項のような個性を出す進路となる場合は陣形取得も良いですが、基本的にはなしでも問題ないでしょう。

攻撃型攻撃T:[一騎Lv3→覇王Lv2or策謀Lv2]
平均型攻撃T:[鉄壁Lv1→陣形Lv1→一騎Lv3]
皇帝型攻撃T:[覇王Lv2→一騎Lv3→覇王Lv3]
軍師型攻撃T:[策謀Lv2→陣形Lv1→覇王Lv2]