SHOのブログ

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阿部寛主演の、詐欺師の話。


映画の予告的には


観客の96%がだまされた!『カラスの親指』大どんでん返しのラスト


などとうたわれているが、どんでん返しのラストの部分に関しては布石はあるものの物語を面白くする為のこじつけ的な印象を受け、見終わった後に「あー、そういうことだったのか。話の途中で”気にはなったけど”、そういう事だったのね!これは凄い!!」というものでは無かった。


大満足

見て良かった

面白かった  ←

普通

見なければ良かった

見て損した



笑い有り、そして個人的には石原さとみと、可愛い可愛いとは話を聞いていたがいまいちちゃんと確認していなかった「能年玲奈」の思いの他の可愛さ



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要するに現状可愛いな上位1位だった石原さとみと、映画内では少なくともそれを凌駕した能年玲奈の2トップにニヤニヤしつつ、彼氏役の男にウラヤマシーしつつ、な内容だった。




見てきた。というより、付き添ってきた。



とりあえず以前みたコードギアスの映画は凄く残念だったけれど、それに比べればまだ終わった後のなんともいえない感じは少なかった。



ネタバレしない範囲で、まとめると




話が飛びすぎててそこの説明を最初にして欲しかった。

アスカ押しの俺得

しんじはいつも以上にうざくカヲルはいつも以上にかっこよかった



鍵盤ゲリオン



ただ前作、前々作の方が内容的には充実していたんじゃないのかなぁと思う。



好きな人は勿論見て損しないとは思うけれど、期待しすぎない方がいい気はする。


半年位かけて知り合いに進められていて保留にしていたマインクラフト。



ある時流れで登録を免れない状況になり、持ち前のノリで「じゃあやるか」と始めたのだけど



以降2,3年定期的に続けているサドンアタックよりもプレイ率があがってしまう程の依存性。



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きっと名前を聞いてゲームを検索した人なんかが最初に受ける印象は、グラフィック等が向上した昨今のネットゲーム、PS3、Wii等のゲームがある中でどうしてこの画質のゲームをやるの?


何が面白そうなのかわからない、そういった印象を受けるのかなと思う。




ただね、好きな人は本当ハマってしまう依存性を兼ね揃えているのです。



基本的なゲームシステムは、資材を集めて広大なフィールドに建物などを建築して、完成した建物を見てニヤニヤするだけの自己満ゲー。



そういうのが嫌いな人は多分駄目なんだろうと思う。


低レベルなポリゴンだけど、出来る事はわりと豊富。

でも完全じゃない部分をどう工夫して、理想の建築をなし得るか。

細かく設計をすればいいのだろうけど、基本そんな事はしないから、完成した時理想通りのものが出来た時の感動は凄い。


反面、色々と応用が聞いてきた時に、既存の建築物の状況に不満を覚えまっさらな新天地を求めてしまう為に、広いエリアに密集した完成された何かを作成する事が未だに未達成←今ここ


ブログスペースとして利用しているアメブロでもサブな要素で、マインクラフトの様なMMOの様なものもいつのまにかできていて面白かった。



なんだかんだ注目を集めるシステム、人気の要素っていうのは、パクリパクラれ、各々の会社の収益の為に利用されていくのですね。だけども、儲ける仕組みで現状安定しているのは、無料をうたって集めた集客、人々の優越感を煽り、それをなし得る為の量産的な定額課金要素。


個々事情はあるにせよ、その配分を見誤って課金額の掲載により掴んだ客を逃すMMOも色々見ていたけれど、どうしてうまくやれないのだろう。凄く勿体無く感じる。



マインクラフトの話から脱線したけど、まとめるとマインクラフト面白い!!(まとまらず)

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あきらかにオフ会などで使われそうな、広い部屋に案内され二時間ほどカラオケをし


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昨日巡ったゲーセンで、知り合いが取ってたちっこいのを取りつつ、事故でミクミクさんが、なぜか落ち


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久しぶりの焼肉を食べ



帰宅なう



iPhoneからの投稿

昨日は夜から池袋で遊んでて帰宅したのが今日の昼過ぎ。


帰宅してから録画した試合を見ようと、思ってたのにふと油断してMixiのニュース見てしまった・・・







"昔の"GTOを見てから、録画を一応見ようかな…。