今日はcocos2d-xのセットアップを終わらせ、少しプログラミング触ってみたい。三日目になんとかcocos2d-xのディレクトリへ移動することができるようになった。
まずはセットアップの手順を見てみる。
①cocos2d-x、Xcode(WindowsならCygwin?)をダウンロード
②ターミナルで、cocos2d-xをインストールしたディレクトリへ移動して、「./setup.py」というコマンドを入力。これでターミナルでcocosコマンドが使えるようになる。(cocosコマンド・・・新たにcocos2d-xアプリケーションを作成したり、作成したアプリケーションを実行したりデブロイしたりできる)
③ターミナルで「cocos new test -p com.cocos.test -1 cpp -d ~/cocosTest」というコマンドを入力。プロジェクトが生成される。
④Xcodeで「prpj.ios_mac」フォルダ内の「test.xcodeproj」を開く。(Windowsだと名前違うのかな?)プロジェクトをRunするとIOSシュミレーターが立ち上がり、ゲームが起動する。
まずはここまで辿り着きたい。①はもう終わってるので、②から始める。
ターミナルでcocos2d-xをインストールしたディレクトリへ移動する。3日目にやってたけど、実は移動成功できてなかったのではという説が・・・
同じコマンドでやっても、移動できない。zipファイルになってるのが悪いのかと思って、コンピュータから解凍してみたら、ファイルが別の位置へ移動し、アドレスをコピペしたら移動できた。
しかし、「./setup.py」を入力しても何も起こらない。スペース入れるとかそういうことだろうけど・・・
さてどうしたらいいのか。調べてみてもわからず。スキップ!(後でどんな影響でてくるか怖いけど笑)
③のコマンドを入力したらcommand not found このコマンドってcocosコマンドってやつだったりするのかな?そうだったら②飛ばしてたらできないよな。
できない原因がわからないから辛い。原因知らないと対処しようがない。
cocos2d-x-4.0ディレクトリの中にsetup.pyというファイルがあったが、なぜか日付が一年前だ。cocos2d-xの再ダウンロード試してみる。なにも変化なし。
pythonのダウンロードを試してみる。(・・・プログラミング言語。)私は最初、Java Scriptを使おうとしていた気がするが、どんな言語がいいんだろう。最適な言語診断というものがあったのでやってみる。
当初の予定通り、Java ScriptやってからUnityかな!理解が深まって良いと聞いた。
そういえば言語のものをダウンロードしていなかったな。する必要があるということすら知らなかったが笑。
今回はWindows7でcocos2d-xの解説をしてくれている記事の手順を真似るために、pythonを使ってみる。解説はよくわからないから、手順をひたすら真似る。
pythonに何か手を加えているようだけれど、わからない。飛ばす!
次はcocos2d-xをインストール。そしてsetup.pyを実行。実際のターミナルの画像を見せてくれているけど、{}や>は何を表しているんだ?
{}・・・相互に排他的な一連のオプションを示す。うーん、わからん。
とりあえず真似するしかない。
お手上げ。ターミナルでのセットアップが全然わからない。そろそろ心折れる・・・